Hyperstrahl

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Hyperstrahl

ja はかいこうせん en Hyper Beam

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Spezial  Spezial
Stärke: 150
Genauigkeit: 90 %
AP: 5 (max. 8)

Pokémon-Legenden: Arceus
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke 120/ 140 / 100
Genauigkeit 90 %/ 95 %
AP 5
Zugreihenfolge 5/ 8 / 2
Zugreihenfolge des
Gegners
0/ 3
Als Hyper-Sprintangriff
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Stärke: 200

Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling
Stärke: 150
Alternative Lernmethoden
GRBG TM15
GSK TM15
RUSASMFRBG TM15
DPPTHGSS TM15
SWS2W2 TM15
XYΩRαS TM15
SMUSUM TM15
LGPLGE TM48
SWSH TM08
SDLP TM15
KAPU TM163
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 4 ♥♥♥♥
Eindruck: 4 ♥♥♥♥
Stört die anderen und Anwender setzt eine Runde aus.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Erzielt vorheriges Pokémon maximale Spannung, erhält Anwender +3.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor: 4 ♥♥♥♥
Anwender stört alle anderen Teilnehmer und setzt in der nächsten Runde aus.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im negativen Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3.

Hyperstrahl ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Hyperstrahl verursacht Schaden. Der Rückstoß der Attacke bewirkt, dass der Anwender in der nächsten Runde aussetzen muss, auch, wenn das Ziel durch Hyperstrahl besiegt wird. Dabei kann er nicht ausgewechselt werden und auch sonst kann keine Handlung vollzogen werden. Schlägt die Attacke fehl, zum Beispiel durch Senkung der Genauigkeit oder den Einsatz von Schutzschild, muss der Anwender in der nächsten Runde nicht aussetzen.

Besitzt der Anwender die Fähigkeit Schnarchnase, so fällt der negative Effekt dieser Fähigkeit und der negative Effekt von Hyperstrahl auf die gleiche Runde, sodass der Anwender in der zweiten Runde wieder angreifen kann.

Pokémon-Legenden: Arceus

Hyperstrahl verursacht Schaden und der Anwender kommt langsamer wieder zum Zug.

Generation 1

In der 1. Generation muss sich der Anwender nicht ausruhen, wenn die Attacke daneben geht, einen Delegator zerstört, das Ziel von Hyperstrahl besiegt wird, der Anwender von einer gefangen nehmenden Attacke (wie Wickel) anvisiert wird (auch, wenn diese danebengeht), der Anwender zurückschreckt oder vor der Aufladerunde einschläft. Gefrieren negiert die Aufladerunde von Hyperstrahl nicht. Ist der Anwender verwirrt, zählt die Aufladerunde nicht zu den Runden, die der Anwender verwirrt ist.

Gefangen nehmende Attacken wie Wickel können die Aufladerunde von Hyperstrahl negieren, auch wenn diese danebengehen. Dann wird Hyperstrahl sofort anstatt der Aufladerunde eingesetzt. Hat Hyperstrahl in einer solchen Situation 0 AP, wird Hyperstrahl trotzdem eingesetzt; die momentanen AP von Hyperstrahl springen dann auf 63 und die maximalen AP werden so gehandhabt, als hätte man drei AP-Plus auf sie angewendet.

In STA muss sich der Anwender nach jedem Einsatz von Hyperstrahl aufladen.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Siehe auch: Hyperstrahl-Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK 1. Angriff 2. Ausruhen.
RUSA Starke Attacke. Angreifer setzt eine Runde aus.*
Stark, muss sich aber in der nächsten Runde aufladen.*
SM Starke Attacke. Angreifer setzt eine Runde aus.*
Stark, muss sich in der nächsten Runde aufladen.*
FRBG Starke Attacke, die den Angreifer zwingt, eine Runde auszusetzen.*
Eine äußerst starke Attacke, die viel Schaden anrichtet. Muss sich in der nächsten Runde aufladen.*
DPPT HGSS Starke Attacke, die den Angreifer zwingt, eine Runde auszusetzen.*
Eine äußerst starke Attacke, die viel Schaden anrichtet. Anwender muss sich in nächster Runde ausruhen.*
SW S2W2 Starke Attacke, die den Angreifer zwingt, eine Runde auszusetzen.*
Eine äußerst starke Attacke, die viel Schaden anrichtet. Anwender muss sich in der nächsten Runde ausruhen.*
XY ΩRαS Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.*
Eine äußerst starke Attacke, die viel Schaden anrichtet. Anwender muss sich in der nächsten Runde ausruhen.*
SM USUM Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.*
Eine äußerst starke Attacke, die viel Schaden anrichtet. Anwender muss sich in der nächsten Runde ausruhen.*
LGPLGE Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
SWSH SDLP Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.
PLA Der Anwender greift mit einem mächtigen Lichtstrahl an.
KAPU Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen.

Erlernbarkeit

RB
G
GS
K
RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
LGPLGE
SWSH
SDLP
PLA
KAPU
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch TM/VM
Pokémon Typen Level TM
Bisaflor PflanzeGift
Glurak FeuerFlug
Turtok Wasser
Arbok Gift
Raichu Elektro
Raichu (Alola-Form) ElektroPsycho
Sandamer Boden
Sandamer (Alola-Form) EisStahl
Pixi Fee
Vulnona Feuer
Vulnona (Alola-Form) EisFee
Knuddeluff NormalFee
Giflor PflanzeGift
Omot KäferGift
Digdri Boden
Digdri (Alola-Form) BodenStahl
Snobilikat Normal
Snobilikat (Alola-Form) Unlicht
Entoron Wasser
Rasaff Kampf
Arkani Feuer
Arkani (Hisui-Form) FeuerGestein
Quappo WasserKampf
Sarzenia PflanzeGift
Tentoxa WasserGift
Geowaz GesteinBoden
Geowaz (Alola-Form) GesteinElektro
Lahmus WasserPsycho
Lahmus (Galar-Form) GiftPsycho
Magneton ElektroStahl
Dodri NormalFlug
Jugong WasserEis
Sleima (Alola-Form) GiftUnlicht
Sleimok Gift
Sleimok (Alola-Form) GiftUnlicht
Austos WasserEis
Gengar GeistGift
Hypno Psycho
Lektrobal Elektro
Lektrobal (Hisui-Form) ElektroPflanze
Kokowei PflanzePsycho
Kokowei (Alola-Form) PflanzeDrache
Smogmog Gift
Smogmog (Galar-Form) GiftFee
Rizeros BodenGestein
Chaneira Normal
Seemon Wasser
Sichlor KäferFlug
Elektek Elektro
Magmar Feuer 64
Tauros Normal
Tauros (Paldea-Form Gefechtvariante) Kampf
Tauros (Paldea-Form Flammenvariante) KampfFeuer
Tauros (Paldea-Form Flutenvariante) KampfWasser
Garados WasserFlug 52
Lapras WasserEis
Aquana Wasser
Blitza Elektro
Flamara Feuer
Porygon Normal
Relaxo Normal
Arktos EisFlug
Arktos (Galar-Form) PsychoFlug
Zapdos ElektroFlug
Zapdos (Galar-Form) KampfFlug
Lavados FeuerFlug
Lavados (Galar-Form) UnlichtFlug
Dratini Drache 60
Dragonir Drache 74
Dragoran DracheFlug 80
Mewtu Psycho
Mew Psycho
Meganie Pflanze
Tornupto Feuer
Tornupto (Hisui-Form) FeuerGeist
Impergator Wasser
Wiesenior Normal
Noctuh NormalFlug
Ariados KäferGift
Lanturn WasserElektro
Ampharos Elektro
Blubella Pflanze
Azumarill WasserFee
Mogelbaum Gestein
Quaxo Wasser
Papungha PflanzeFlug
Sonnflora Pflanze
Morlord WasserBoden
Psiana Psycho
Nachtara Unlicht
Kramurx UnlichtFlug
Laschoking WasserPsycho
Laschoking (Galar-Form) GiftPsycho
Traunfugil Geist
Girafarig NormalPsycho
Forstellka KäferStahl
Dummisel Normal
Granbull Fee
Scherox KäferStahl
Skaraborn KäferKampf
Ursaring Normal
Magcargo FeuerGestein
Keifel EisBoden
Botogel EisFlug
Panzaeron StahlFlug
Hundemon UnlichtFeuer
Seedraking WasserDrache
Donphan Boden
Porygon2 Normal 60
Damhirplex Normal
Heiteira Normal
Raikou Elektro
Entei Feuer
Suicune Wasser
Larvitar GesteinBoden 42
Pupitar GesteinBoden 52
Despotar GesteinUnlicht 52
Lugia PsychoFlug
Ho-Oh FeuerFlug
Gewaldro Pflanze
Lohgock FeuerKampf
Sumpex WasserBoden
Magnayen Unlicht
Kappalores WasserPflanze
Tengulist PflanzeUnlicht
Pelipper WasserFlug
Kirlia PsychoFee
Guardevoir PsychoFee
Maskeregen KäferFlug
Kapilz PflanzeKampf
Letarking Normal
Hariyama Kampf
Zobiris UnlichtGeist
Meditalis KampfPsycho
Schlukwech Gift
Camerupt FeuerBoden
Qurtel Feuer
Groink Psycho
Knacklion Boden
Vibrava BodenDrache
Libelldra BodenDrache
Noktuska PflanzeUnlicht
Altaria DracheFlug
Sengo Normal
Vipitis Gift
Welsar WasserBoden
Krebutack WasserUnlicht
Milotic Wasser
Banette Geist
Zwirrklop Geist
Tropius PflanzeFlug
Firnontor Eis
Brutalanda DracheFlug
Metang StahlPsycho 74
Metagross StahlPsycho 82
Regirock Gestein 72
Regice Eis 72
Registeel Stahl 72
Latias DrachePsycho
Latios DrachePsycho
Kyogre Wasser
Groudon Boden
Rayquaza DracheFlug 90
Jirachi StahlPsycho
Deoxys (Normalform) Psycho 73
Deoxys (Angriffsform) Psycho 73
Deoxys (Verteidigungsform) Psycho
Deoxys (Initiativeform) Psycho
Chelterrar PflanzeBoden
Panferno FeuerKampf
Impoleon WasserStahl
Staraptor NormalFlug
Zirpeise Käfer
Luxtra Elektro
Rameidon Gestein
Bollterus GesteinStahl
Honweisel KäferFlug
Pachirisu Elektro
Bojelin Wasser
Gastrodon (Westliches Meer) WasserBoden
Gastrodon (Östliches Meer) WasserBoden
Ambidiffel Normal
Drifzepeli GeistFlug
Traunmagil Geist
Kramshef UnlichtFlug
Skuntank GiftUnlicht
Bronzong StahlPsycho
Kryppuk GeistUnlicht
Knakrack DracheBoden
Lucario KampfStahl
Hippoterus Boden
Toxiquak GiftKampf
Lumineon Wasser
Rexblisar PflanzeEis
Snibunna UnlichtEis
Magnezone ElektroStahl
Rihornior BodenGestein
Elevoltek Elektro
Magbrant Feuer 64
Yanmega KäferFlug
Folipurba Pflanze
Glaziola Eis
Skorgro BodenFlug
Mamutel EisBoden
Porygon-Z Normal 65
Galagladi PsychoKampf
Voluminas GesteinStahl
Zwirrfinst Geist
Frosdedje EisGeist
Selfe Psycho
Vesprit Psycho
Tobutz Psycho
Dialga StahlDrache
Dialga (Urform) StahlDrache
Palkia WasserDrache
Palkia (Urform) WasserDrache
Heatran FeuerStahl
Regigigas Normal
Giratina (Wandelform) GeistDrache
Giratina (Urform) GeistDrache
Cresselia Psycho
Manaphy Wasser
Darkrai Unlicht
Shaymin (Landform) Pflanze
Shaymin (Zenitform) PflanzeFlug
Arceus (Normal) Normal 80
Arceus (Kampf) Kampf 80
Arceus (Flug) Flug 80
Arceus (Gift) Gift 80
Arceus (Boden) Boden 80
Arceus (Gestein) Gestein 80
Arceus (Käfer) Käfer 80
Arceus (Geist) Geist 80
Arceus (Stahl) Stahl 80
Arceus (Feuer) Feuer 80
Arceus (Wasser) Wasser 80
Arceus (Pflanze) Pflanze 80
Arceus (Elektro) Elektro 80
Arceus (Psycho) Psycho 80
Arceus (Eis) Eis 80
Arceus (Drache) Drache 80
Arceus (Unlicht) Unlicht 80
Arceus (Fee) Fee 80
Serpiroyal Pflanze
Flambirex FeuerKampf
Admurai Wasser
Admurai (Hisui-Form) WasserUnlicht
Zebritz Elektro
Stalobor BodenStahl
Meistagrif Kampf
Matrifol KäferPflanze
Elfun PflanzeFee
Dressella Pflanze
Dressella (Hisui-Form) PflanzeKampf
Barschuft (Rotlinige Form) Wasser
Barschuft (Blaulinige Form) Wasser
Rabigator BodenUnlicht
Irokex UnlichtKampf
Zorua (Hisui-Form) NormalGeist
Zoroark Unlicht
Zoroark (Hisui-Form) NormalGeist
Chillabell Normal
Morbitesse Psycho
Zytomega Psycho
Swaroness WasserFlug
Kronjuwild (Frühlingsform) NormalPflanze
Kronjuwild (Sommerform) NormalPflanze
Kronjuwild (Herbstform) NormalPflanze
Kronjuwild (Winterform) NormalPflanze
Hutsassa PflanzeGift
Mamolida Wasser
Voltula KäferElektro
Zapplarang Elektro
Skelabra GeistFeuer
Maxax Drache
Siberio Eis
Frigometri Eis
Wie-Shu Kampf
Golgantes BodenGeist
Caesurio UnlichtStahl
Washakwil NormalFlug
Washakwil (Hisui-Form) PsychoFlug
Grypheldis UnlichtFlug
Trikephalo UnlichtDrache 76
Ramoth KäferFeuer
Kobalium StahlKampf
Terrakium GesteinKampf
Viridium PflanzeKampf
Boreos (Inkarnationsform) Flug
Boreos (Tiergeistform) Flug
Voltolos (Inkarnationsform) ElektroFlug
Voltolos (Tiergeistform) ElektroFlug
Reshiram DracheFeuer
Zekrom DracheElektro
Demeteros (Inkarnationsform) BodenFlug
Demeteros (Tiergeistform) BodenFlug
Kyurem DracheEis
Weißes Kyurem DracheEis
Schwarzes Kyurem DracheEis
Keldeo (Standardform) WasserKampf
Keldeo (Resolutform) WasserKampf
Meloetta NormalPsycho
Brigaron PflanzeKampf
Fennexis FeuerPsycho
Quajutsu WasserUnlicht
Quajutsu (Freundschaftsakt) WasserUnlicht
Fiaro FeuerFlug
Vivillon KäferFlug
Pyroleo (männlich) FeuerNormal 1
Pyroleo (weiblich) FeuerNormal 1
Florges (Rotblütler) Fee
Florges (Gelbblütler) Fee
Florges (Orangeblütler) Fee
Florges (Blaublütler) Fee
Florges (Weißblütler) Fee
Chevrumm Pflanze
Psiaugon (männlich) Psycho
Psiaugon (weiblich) Psycho
Calamanero UnlichtPsycho
Tandrak GiftDrache
Wummer Wasser
Feelinara Fee
Resladero KampfFlug
Dedenne ElektroFee
Rocara GesteinFee
Viscogon Drache
Viscogon (Hisui-Form) StahlDrache
Clavion StahlFee
Trombork GeistPflanze
Arktilas Eis
Arktilas (Hisui-Form) EisGestein
UHaFnir FlugDrache
Diancie GesteinFee
Gebanntes Hoopa PsychoGeist
Entfesseltes Hoopa PsychoUnlicht
Volcanion FeuerWasser
Silvarro PflanzeGeist
Silvarro (Hisui-Form) PflanzeKampf
Fuegro FeuerUnlicht
Primarene WasserFee
Tukanon NormalFlug
Manguspektor Normal
Donarion KäferElektro
Krawell KampfEis
Bandelby KäferFee
Aggrostella GiftWasser
Pampross Boden
Aranestro WasserKäfer
Mantidea Pflanze
Amfira GiftFeuer
Fruyal Pflanze
Curelei Fee
Kommandutan NormalPsycho
Quartermak Kampf
Colossand GeistBoden
Meteno GesteinFlug
Koalelu Normal
Mimigma GeistFee
Knirfish WasserPsycho
Grandiras DracheKampf
Solgaleo PsychoStahl
Lunala PsychoGeist
Necrozma Psycho
Necrozma (Abendmähne) PsychoStahl
Necrozma (Morgenschwingen) PsychoGeist
Magearna StahlFee
Magearna (Originalfarbe) StahlFee
Gortrom Pflanze
Liberlo Feuer
Intelleon Wasser
Schlaraffel Normal
Krarmor FlugStahl
Kamalm WasserGestein
Montecarbo GesteinFeuer
Drapfel PflanzeDrache
Schlapfel PflanzeDrache
Sanaconda Boden
Urgl FlugWasser
Barrakiefa Wasser
Riffex (Hoch-Form) ElektroGift
Riffex (Tief-Form) ElektroGift
Mortipot Geist
Silembrim PsychoFee
Olangaar UnlichtFee
Mauzinger Stahl
Pokusan Fee
Legios Kampf
Britzigel Elektro
Mottineva EisKäfer
Humanolith Gestein
Kubuin Eis
Patinaraja Stahl
Duraludon StahlDrache 66
Katapuldra DracheGeist
Zacian Fee
Zamazenta Kampf
Endynalos GiftDrache 80
Zarude UnlichtPflanze
Zarude (Papa) UnlichtPflanze
Regieleki Elektro 72
Regidrago Drache 72
Polaross Eis
Phantoross Geist
Coronospa PsychoPflanze
Coronospa (Schimmelreiter) PsychoEis
Coronospa (Rappenreiter) PsychoGeist
Damythir NormalPsycho
Axantor KäferGestein
Ursaluna BodenNormal
Ursaluna (Blutmond) BodenNormal
Salmagnis (männlich) WasserGeist
Salmagnis (weiblich) WasserGeist
Snieboss KampfGift
Myriador UnlichtGift
Cupidos (Inkarnationsform) FeeFlug
Cupidos (Tiergeistform) FeeFlug
Maskagato PflanzeUnlicht
Skelokrok FeuerGeist
Bailonda WasserKampf
Fragrunz (männlich) Normal
Fragrunz (weiblich) Normal
Pamomamo ElektroKampf
Famieps (Dreierfamilie) Normal
Famieps (Viererfamilie) Normal
Backel Fee
Olithena PflanzeNormal
Krawalloro (Grüngefiedert) NormalFlug
Krawalloro (Blaugefiedert) NormalFlug
Krawalloro (Gelbgefiedert) NormalFlug
Krawalloro (Weißgefiedert) NormalFlug
Sedisal Gestein
Saltigant Gestein
Wampitz Elektro
Voltrean ElektroFlug
Mastifioso Unlicht
Horrerba PflanzeGeist
Tenterra BodenPflanze
Klibbe Gestein
Halupenjo PflanzeFeuer
Skarabaks KäferPsycho
Psiopatra Psycho
Schligdri Wasser
Adebom FlugUnlicht
Delfinator Wasser
Knattatox StahlGift
Mopex DracheNormal
Schlurm Stahl
Lumiflora GesteinGift
Friedwuff Geist
Flaminkno FlugKampf
Flaniwal Eis
Kolowal Eis
Agiluza WasserPsycho
Heerashai Wasser
Nigiragi (Gebogene Form) DracheWasser
Nigiragi (Hängende Form) DracheWasser
Nigiragi (Gestreckte Form) DracheWasser
Epitaff KampfGeist
Suelord GiftBoden
Farigiraf NormalPsycho
Dummimisel Normal
Gladimperio UnlichtStahl
Riesenzahn BodenKampf
Brüllschweif FeePsycho
Wutpilz PflanzeUnlicht
Flatterhaar GeistFee
Kriechflügel KäferKampf
Sandfell ElektroBoden
Eisenrad BodenStahl
Eisenbündel EisWasser
Eisenhand KampfElektro
Eisenhals UnlichtFlug 91
Eisenfalter FeuerGift
Eisendorn GesteinElektro
Espinodon DracheEis
Monetigo StahlGeist
Chongjian UnlichtPflanze
Baojian UnlichtEis
Dinglu UnlichtBoden
Yuyu UnlichtFeuer
Donnersichel DracheUnlicht
Eisenkrieger FeeKampf
Koraidon KampfDrache
Miraidon ElektroDrache 98
Windewoge WasserDrache
Eisenblatt PflanzePsycho
Sirapfel PflanzeDrache
Fatalitcha PflanzeGeist
Boninu GiftKampf
Benesaru GiftPsycho
Beatori GiftFee
Briduradon StahlDrache 66
Hydrapfel PflanzeDrache
Keilflamme FeuerDrache
Furienblitz ElektroDrache
Eisenfels GesteinPsycho
Eisenhaupt StahlPsycho 91
Terapagos (Normalform) Normal

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt entfernte Pokémon und verursacht beim Anwender den Pause-Status.

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble ★★★★★
Pokémon Rumble World ★★★★★ 2
Pokémon Rumble Rush ★★★★★

Pokémon GO

Lade-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 150 150
Ben. Energie 80 %
Dauer 4,00 Sek.
Schadenszeitpunkt 3,50 Sek.
Schaden pro Zeiteinheit 37,50 pro Sek.
Pokémon, die Hyperstrahl beherrschen können
Pokémon, die Hyperstrahl nur mit einer Top-Lade-TM oder während Events erlernen können
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 11.10.2024 Schadensfenster Start: 3,3 → 3,5 Sek., Schadensfenster Ende: 3,6 → 3,8 Sek.
14.08.2024 Dauer: 3,8 → 4 Sek.
16.02.2017 Stärke: 120 → 150, Dauer: 5 → 3,8 Sek., Schadensfenster Start: 4 → 3,3 Sek., Schadensfenster Ende: 4,8 → 3,6 Sek.
30.07.2016 Stärke: 70 → 120

Pokémon Quest

Hyperstrahl
Ang. Reg.-Zeit
300 10
Attackensteine
Beschreibung
Der Anwender sammelt all seine Kraft und lässt einen verheerenden Lichtstrahl auf seine Gegner los. Getroffene Gegner erleiden sehr großen Schaden.
Erlernbarkeit

Pokémon Masters EX

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Diese Attacke ist so enorm kraftvoll, daß sich der Angreifer nach ihrem Einsatz eine Runde lang erholen muß.
STA2 Der Angreifer muss sich nach dieser kraftvollen Attacke eine Runde lang erholen.
PMDPMD Fügt Gegner Schaden zu, auch aus der Distanz. Versetzt Anwender allerdings in den Pause-Status und macht ihn handlungsunfähig.*
Fügt auch entfernt stehenden Gegnern Schaden zu. Versetzt den Gegner in den Pause-Status und macht ihn handlungsunfähig.*
PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Attacke kann auch aus der Distanz erfolgen. Versetzt Anwender allerdings in den Pause-Status und macht ihn handlungsunfähig.*
Fügt auch einem entfernt stehenden Gegner Schaden zu. Versetzt aber auch den Anwender in den Pause-Status und macht ihn handlungsunfähig.*
PMD2 Fügt Pokémon Schaden zu. Attacke kann auch aus der Distanz erfolgen. Versetzt Anwender allerdings in den Pause-Status und macht ihn handlungsunfähig.*
Fügt auch einem entfernt stehenden Pokémon Schaden zu. Versetzt aber auch den Anwender in den Pause-Status und macht ihn handlungsunfähig.*
PMD4 Macht den Anwender in der nächsten Runde handlungsunfähig.*
Schadet selbst einem entfernten Ziel, doch versetzt den Anwender in den Zustand Nachwirkung, wodurch der Anwender in der nächsten Runde handlungsunfähig wird.*
PSMD Macht den Anwender in der nächsten Runde handlungsfähig.*
Fügt selbst entfernten Pokémon Schaden zu. Löst eine Explosion rund um den Gegner aus, wodurch Wände und Items auf dem Boden verschwinden. Versetzt den Anwender in den Zustand Nachwirkung, wodurch er in der nächsten Runde handlungsunfähig wird.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe





Spiele außerhalb der Hauptreihe





Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Hyperstrahl gibt es ebenfalls als GX-Attacke. Im Gegensatz zur normalen Attacke fügt Hyperstrahl-GX nur Schaden zu. In einem Spiel kann jeder Spieler nur eine GX-Attacke einsetzen.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Hyperstrahl
Englisch Hyper Beam
Japanisch はかいこうせん Hakai Kōsen
Spanisch Híper Rayo*
Hiperrayo*
Französisch Ultralaser
Italienisch Iper Raggio
Koreanisch 파괴광선 Pagoe Gwangseon
Chinesisch 破壞光線 / 破坏光线 Pòhuài Guāngxiàn

Trivia

Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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GO Dyna-Kampfgeist