Psywelle
Psywelle | |
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ja サイコウェーブ en Psywave | |
Video in voller Größe | |
Starmie setzt Psywelle gegen Pantimos ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Spezial |
Stärke: | variiert |
Genauigkeit: | 80 % (Gen. 1–5) 100 % (ab Gen. 6) |
AP: | 15 (max. 24) |
Als Psycho-Schmetterschlag | |
Z-Kristall | ![]() |
Stärke: | 100
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Als Dyna-Kinese und Giga-Astrowellen | |
Stärke: | 100 |
Alternative Lernmethoden | |
GRBG | TM46 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Eindruck: | 1 ♥ |
Irritiert alle Pokémon, deren Ausdruck gut war. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruck: | 3 ♥♥♥ |
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Klugheit |
Ausdruckskraft: | 1 ♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt abhängig vom Timing für unterschiedlich viel Aufsehen. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
Keine Zusatzeffekte. |
Psywelle ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der 1. Generation existiert. Sie ist seit der 8. Generation nicht mehr einsetzbar.
Effekt
Psywelle verursacht Schaden in Höhe von
Der Schaden von Psywelle wird nicht von Schwächen, jedoch von Immunitäten beeinflusst.
In früheren Generationen
Generation 1
In Link-Kämpfen gibt es einen Bug, der dafür sorgt, dass das Minimum von 1 KP Schaden bei Anwendung durch den Gegner wegfällt. Dadurch werden die Spiele asynchron, sobald durch den Einsatz der Attacke durch einen der beiden Spieler eine 0 als Ergebnis des ermittelten Schadens generiert wird. Außerdem hängt sich das Spiel auf, wenn ein Pokémon auf Level 0, 1 oder 171 die Attacke einsetzt, wobei solche Pokémon selbst wiederum nur durch Glitches auf diesen Leveln gefangen werden können. In der englischen Version von Pokémon Stadium verursacht Psywelle immer mindestens 1 KP Schaden.
Generation 2
Psywelle verursacht Schaden, der zufällig ermittelt wird und zwischen mindestens 1 KP und
Generation 3 und 4
Der verursachte Schaden berechnet sich nach
In Mehrfachkämpfen
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GSK | Angriff mit variabler Kraft. |
RUSASM | Psycho-Welle mit unterschiedlicher Intensität. |
FRBG | Heiße Energiewelle mit unterschiedlicher Intensität wird erzeugt. |
DPPT HGSS | Heiße Energiewelle mit unterschiedlicher Intensität wird erzeugt. |
SW S2W2 | Anwender erzeugt eine mysteriöse Energiewelle, deren Intensität von Mal zu Mal unterschiedlich ausfällt. |
XY ΩRαS | Anwender erzeugt eine mysteriöse Energiewelle, deren Intensität von Mal zu Mal anders ausfällt. |
SM USUM LGPLGE | Anwender erzeugt eine mysteriöse Energiewelle, deren Intensität von Mal zu Mal anders ausfällt. |
SWSH SDLP | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
PLA | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
KAPU | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
Erlernbarkeit
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Der Schaden entspricht dem Level des Anwenders multipliziert mit einem Wert zwischen 0,5 und 1,5.
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | ![]() |
AP | 19 |
Volltrefferchance | — |
Stärke | — |
Genauigkeit | 100 |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Zugefügter Schaden hängt von der Stärke des Anwenders ab. | ★★★ | — |
Pokémon Rumble World | Zugefügter Schaden hängt von der Stärke des Anwenders ab. | ★★★ | 600 ![]() |
Pokémon Rumble Rush | — | ★ | — |
Pokémon GO
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Arenen und Raids | Trainerkämpfe | |
Stärke | 4 | 3 |
Energiezuwachs | 7 % | 4 % |
Dauer | 0,50 Sek. | 0,5 Sek. |
Schadenszeitpunkt | 0,30 Sek. | — |
Schaden pro Zeiteinheit | 8,00 pro Sek. | 3,00 pro Runde |
Energie pro Zeiteinheit | 14,00 pro Sek. | 4,00 pro Runde |
Pokémon, die Psywelle beherrschen können | ||
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Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen | ||
Trainerkämpfe | 03.09.2024 Energiezuwachs: 2 → 4 |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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STA | Die Schadenskraft dieser PSYCHO-Attacke variiert. Mitunter vermag sie schweren Schaden zu verursachen. |
STA2 | Die Wirkung dieser PSYCHO-Attacke variiert. Sie kann schweren Schaden verursachen. |
PMDPMD | Psycho-Welle, die Gegner Schaden zufügt, auch aus der Distanz. Höhe des Schadens richtet sich nach Level des Anwenders. |
PMD2PMD2 | Fügt Gegner Schaden zu. Attacke kann auch aus der Distanz erfolgen. Höhe des Schadens richtet sich nach dem Level des Anwenders. |
PMD2 | Fügt Pokémon Schaden zu. Attacke kann auch aus der Distanz erfolgen. Höhe des Schadens richtet sich nach dem Level des Anwenders. |
PMD4 | Der zugefügte Schaden variiert. Er wird umso größer, je höher der Level des Anwenders ist.* Fügt einem Ziel Schaden zu. Der zugefügte Schaden ist umso größer, je höher der Level des Anwenders ist.* |
PSMD | Der zugefügte Schaden variiert. Er kann umso größer sein, je höher der Level des Anwenders ist.* Fügt einem Ziel Schaden zu. Je höher der Level des Anwenders ist, desto größer kann der zugefügte Schaden ausfallen.* |
Durchführung
Im Anime
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Der Anwender erzeugt eine mysteriöse Energiewelle, deren Intensität von Mal zu Mal unterschiedlich ausfällt. | |
Erstmals eingesetzt in EP039 – Rossanas Odyssee von Rossana | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt | Schaden |
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Wizards Black Star Promos | Mew | ![]() |
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Fügt 10 Schadenspunkte mal der Anzahl der Energiekarten auf dem verteidigenden Pokémon zu. | 10× |
Pokémon Card ★ VS | Sabrinas Psiana | ![]() |
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相手についているエネルギーカードの枚数×10ダメージ。 | 10× |
Nintendo Black Star Promos | Jirachi | ![]() |
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Does 10 damage times the amount of Energy attached to the Defending Pokémon. | 10× |
PokéPark Premium File Forest Sheet | Latias des PokéParks | ![]() |
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相手のエネルギー×10ダメージ。 | 10× |
EX Crystal Guardians | Spoink | ![]() |
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Dieser Angriff fügt für jede Energie, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, 10 Schadenspunkte zu. | 10× |
Nintendo Black Star Promos | Mew | ![]() |
![]() |
Does 10 damage times the amount of Energy attached to the Defending Pokémon. | 10× |
Diamant & Perl | Traunmagil | ![]() |
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Dieser Angriff fügt 30 Schadenspunkte plus 20 weitere Schadenspunkte für jede Energie, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, zu. | 30+ |
Eiga 10 Shūnen Kinen Premium Sheet | Gyakushū no Mewtwo | ![]() |
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相手のエネルギー×20ダメージ。 | 20× |
Aufstieg der Rivalen | Psiana ![]() |
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Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte für jede Energie, die am Verteidigenden Pokémon angelegt ist, zu. | 20+ |
Entfesselt | Xatu | ![]() |
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Dieser Angriff fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl der an das Verteidigende Pokémon angelegten Energien zu. | 20× |
Schwarz & Weiß, Hoheit der Drachen | Zytomega | ![]() |
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Dieser Angriff fügt 10 weitere Schadenspunkte für jede an das Verteidigende Pokémon angelegte Energie zu. | 30+ |
Drachenleuchten | Natu | ![]() |
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Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte mal der Anzahl der an das Aktive Pokémon deines Gegners angelegten Energien zu. | 10× |
Ultra-Prisma | Kapu-Fala | ![]() |
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Diese Attacke fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl der an das Aktive Pokémon deines Gegners angelegten Energien zu. | 20× |
SM Black Star Promos | Kapu-Fala | ![]() |
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Diese Attacke fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl der an das Aktive Pokémon deines Gegners angelegten Energien zu. | 20× |
SM Black Star Promos | Traunmagil | ![]() |
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相手のバトルポケモンについているエネルギーの数×20ダメージ。 | 20× |
Astralglanz | Hisui-Washakwil | ![]() |
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Diese Attacke fügt für jede an das Aktive Pokémon deines Gegners angelegte Energie 30 Schadenspunkte zu. | 30× |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Psywelle |
Englisch | Psywave |
Japanisch | サイコウェーブ Psycho Wave |
Spanisch | Psico-Onda* Psicoonda |
Französisch | Vague Psy |
Italienisch | Psico-onda* Psiconda |
Koreanisch | 사이코웨이브 Psycho Wave |
Chinesisch | 精神波 / 精神波 Jīngshén Bō* 幻象波 Huànxiàng Bō* 幻象波浪 Waahnjeuhng Bōlohng* |