Psychokinese

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Psychokinese

ja サイコキネシス en Psychic

Kampf
Typ: Psycho
Kategorie: Spezial  Spezial
Stärke: 90
Genauigkeit: 100 %
AP: 10 (max. 16)

Pokémon-Legenden: Arceus
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke 80/ 100 / 60
Genauigkeit 100 %
AP 10
Zugreihenfolge 0/ 5
Zugreihenfolge des
Gegners
0/ 3
Als Psycho-Schmetterschlag
Z-Kristall Psium Z Psium Z
Stärke: 175

Als Dyna-Kinese und Giga-Astrowellen
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
GRBG TM29
GSK TM29
RUSASMFRBG TM29
DPPTHGSS TM29
SWS2W2 TM29
XYΩRαS TM29
SMUSUM TM29
LGPLGE TM40
SWSH TP11
SDLP TM29
KAPU TM120
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 1
Eindruck: 3 ♥♥♥
Irritiert die Pokémon, die schon aufgetreten sind.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 2 ♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im negativen Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3.

Psychokinese ist eine Attacke des Typs Psycho, die seit der 1. Generation existiert. Sie kann mithilfe eines von einem Mew getragenen Mewnium Z zur Z-Attacke Supernova des Ursprungs aufgestuft werden.

Effekt

Schadet dem Ziel und hat eine Chance von 10 %, die Spezial-Verteidigung um eine Stufe zu senken.

In der ersten Generation senkt Psychokinese den Spezial-Wert des Gegners mit einer Chance von 30 %.

Pokémon-Legenden: Arceus

Schadet dem Ziel und hat eine Chance von 20 %, die Defensivkraft zu senken. In der Krafttechnik liegt die Chance bei 40 %.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Senkt evtl. SPEZ-VER. des Gegners.
K Senkt evtl. SPEZ.-VER des Gegners.
RUSASM Starke Psycho-Attacke, die evtl. SPEZ. VERT. senkt.*
Starke PSYCHO-Attacke, die SP. VERT. senken kann.
FRBG Starke Psycho-Attacke, die evtl. die SP. VER. senkt.*
Ein mächtiger Strahl telekinetischer Energie trifft den Gegner. Der SP. VER.-Wert sinkt evtl.*
DPPT Starke Psycho-Attacke, die evtl. Spezial-Verteidigung senkt.*
Ein mächtiger Strahl telekinetischer Energie trifft den Gegner. Die Spezial-Verteidigung des Gegners sinkt.*
HGSS Starke Psycho-Attacke, die evtl. Spezial-Verteidigung des Gegners senkt.*
Ein mächtiger Strahl telekinetischer Energie trifft den Gegner. Die Spezial-Verteidigung des Gegners sinkt.*
SW S2W2 Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.*
Ein mächtiger Strahl telekinetischer Energie trifft das Ziel. Die Spezial-Verteidigung des Zieles sinkt evtl.*
XY ΩRαS Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.*
Ein mächtiger Strahl telekinetischer Energie trifft das Ziel. Die Spezial-Verteidigung des Zieles sinkt eventuell.*
SM USUM Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.*
Ein mächtiger Strahl telekinetischer Energie trifft das Ziel. Die Spezial-Verteidigung des Zieles sinkt eventuell.*
LGPLGE Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.
SWSH SDLP Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.
PLA Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Defensivkraft des Zieles senkt.
KAPU Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt.

Erlernbarkeit

RB
G
GS
K
RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
LGPLGE
SWSH
SDLP
PLA
KAPU
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch Entwicklung
Durch TM/VM
Pokémon Typen Level Entw. TM
Raichu (Alola-Form) ElektroPsycho
Piepi Fee
Pixi Fee
Pummeluff NormalFee
Knuddeluff NormalFee
Bluzuk KäferGift 47
Omot KäferGift 55
Enton Wasser
Entoron Wasser
Quapsel Wasser
Quaputzi Wasser
Quappo WasserKampf
Flegmon WasserPsycho 36
Flegmon (Galar-Form) Psycho 36
Lahmus WasserPsycho 36
Lahmus (Galar-Form) GiftPsycho 36
Nebulak GeistGift
Alpollo GeistGift
Gengar GeistGift
Traumato Psycho 37
Hypno Psycho 42
Owei PflanzePsycho
Kokowei PflanzePsycho
Kokowei (Alola-Form) PflanzeDrache
Chaneira Normal
Elektek Elektro
Magmar Feuer
Lapras WasserEis
Porygon Normal
Arktos (Galar-Form) PsychoFlug
Mewtu Psycho 48
Mew Psycho 100
Hoothoot NormalFlug
Noctuh NormalFlug
Webarak KäferGift 36
Ariados KäferGift 41
Pii Fee
Fluffeluff NormalFee
Quaxo Wasser
Yanma KäferFlug
Psiana Psycho 40
Nachtara Unlicht
Kramurx UnlichtFlug
Laschoking WasserPsycho 36
Laschoking (Galar-Form) GiftPsycho 36
Traunfugil Geist
Girafarig NormalPsycho 50
Porygon2 Normal
Damhirplex Normal
Elekid Elektro
Magby Feuer
Heiteira Normal
Lugia PsychoFlug
Ho-Oh FeuerFlug
Trasla PsychoFee 30
Kirlia PsychoFee 38
Guardevoir PsychoFee 42
Zobiris UnlichtGeist
Meditie KampfPsycho
Meditalis KampfPsycho
Spoink Psycho 44
Groink Psycho 52
Shuppet Geist
Banette Geist
Zwirrlicht Geist
Zwirrklop Geist
Palimpalim Psycho
Metang StahlPsycho 34
Metagross StahlPsycho 34
Latias DrachePsycho 60
Latios DrachePsycho 60
Jirachi StahlPsycho 42
Deoxys (Normalform) Psycho 31
Deoxys (Angriffsform) Psycho 31
Deoxys (Verteidigungsform) Psycho 31
Deoxys (Initiativeform) Psycho 31
Driftlon GeistFlug
Drifzepeli GeistFlug
Traunmagil Geist
Kramshef UnlichtFlug
Klingplim Psycho
Bronzel StahlPsycho
Bronzong StahlPsycho
Wonneira Normal
Kryppuk GeistUnlicht
Lucario KampfStahl
Elevoltek Elektro
Magbrant Feuer
Yanmega KäferFlug
Porygon-Z Normal
Galagladi PsychoKampf 1
Zwirrfinst Geist
Frosdedje EisGeist
Selfe Psycho 49
Vesprit Psycho 49
Tobutz Psycho 49
Giratina (Wandelform) GeistDrache
Giratina (Urform) GeistDrache
Cresselia Psycho 54
Manaphy Wasser
Darkrai Unlicht
Shaymin (Landform) Pflanze
Shaymin (Zenitform) PflanzeFlug
Arceus (Normal) Normal
Arceus (Kampf) Kampf
Arceus (Flug) Flug
Arceus (Gift) Gift
Arceus (Boden) Boden
Arceus (Gestein) Gestein
Arceus (Käfer) Käfer
Arceus (Geist) Geist
Arceus (Stahl) Stahl
Arceus (Feuer) Feuer
Arceus (Wasser) Wasser
Arceus (Pflanze) Pflanze
Arceus (Elektro) Elektro
Arceus (Psycho) Psycho
Arceus (Eis) Eis
Arceus (Drache) Drache
Arceus (Unlicht) Unlicht
Arceus (Fee) Fee
Elfun PflanzeFee
Zoroark Unlicht
Zoroark (Hisui-Form) NormalGeist
Mollimorba Psycho 36
Hypnomorba Psycho
Morbitesse Psycho 40
Monozyto Psycho 36
Mitodos Psycho 40
Zytomega Psycho 40
Mamolida Wasser
Lichtel GeistFeuer
Laternecto GeistFeuer
Skelabra GeistFeuer
Golbit BodenGeist
Golgantes BodenGeist
Washakwil (Hisui-Form) PsychoFlug
Ignivor KäferFeuer
Ramoth KäferFeuer
Boreos (Inkarnationsform) Flug
Boreos (Tiergeistform) Flug
Voltolos (Inkarnationsform) ElektroFlug
Voltolos (Tiergeistform) ElektroFlug
Reshiram DracheFeuer
Zekrom DracheElektro
Demeteros (Inkarnationsform) BodenFlug
Demeteros (Tiergeistform) BodenFlug
Kyurem DracheEis
Weißes Kyurem DracheEis
Schwarzes Kyurem DracheEis
Meloetta NormalPsycho 57
Fynx Feuer 41
Rutena Feuer 49
Fennexis FeuerPsycho 57
Vivillon KäferFlug
Flabébé (Rotblütler) Fee
Flabébé (Gelbblütler) Fee
Flabébé (Orangeblütler) Fee
Flabébé (Blaublütler) Fee
Flabébé (Weißblütler) Fee
Floette (Rotblütler) Fee
Floette (Gelbblütler) Fee
Floette (Orangeblütler) Fee
Floette (Blaublütler) Fee
Floette (Weißblütler) Fee
Florges (Rotblütler) Fee
Florges (Gelbblütler) Fee
Florges (Orangeblütler) Fee
Florges (Blaublütler) Fee
Florges (Weißblütler) Fee
Psiau Psycho
Psiaugon (männlich) Psycho 54
Psiaugon (weiblich) Psycho 54
Iscalar UnlichtPsycho
Calamanero UnlichtPsycho
Feelinara Fee
Rocara GesteinFee
Clavion StahlFee
Paragoni GeistPflanze
Trombork GeistPflanze
eF-eM FlugDrache
UHaFnir FlugDrache
Diancie GesteinFee
Gebanntes Hoopa PsychoGeist 75
Entfesseltes Hoopa PsychoUnlicht 75
Primarene WasserFee
Wommel KäferFee
Bandelby KäferFee
Kommandutan NormalPsycho 45
Sankabuh GeistBoden
Colossand GeistBoden
Meteno GesteinFlug
Mimigma GeistFee
Knirfish WasserPsycho
Solgaleo PsychoStahl
Lunala PsychoGeist 49
Necrozma Psycho
Necrozma (Abendmähne) PsychoStahl
Necrozma (Morgenschwingen) PsychoGeist
Magearna StahlFee
Magearna (Originalfarbe) StahlFee
Fatalitee Geist
Mortipot Geist
Brimova Psycho 40
Brimano Psycho 44
Silembrim PsychoFee 46
Pokusan Fee
Servol (männlich) PsychoNormal 35
Servol (weiblich) PsychoNormal 35
Phantoross Geist
Coronospa PsychoPflanze 56
Coronospa (Schimmelreiter) PsychoEis 56
Coronospa (Rappenreiter) PsychoGeist 56
Damythir NormalPsycho
Cupidos (Inkarnationsform) FeeFlug
Cupidos (Tiergeistform) FeeFlug
Crimanzo FeuerPsycho
Skarabaks KäferPsycho 50
Flattutu Psycho
Psiopatra Psycho 49
Agiluza WasserPsycho
Farigiraf NormalPsycho 50
Brüllschweif FeePsycho
Eisenfalter FeuerGift
Monetigo StahlGeist
Yuyu UnlichtFeuer
Eisenkrieger FeeKampf
Benesaru GiftPsycho 40
Eisenfels GesteinPsycho
Eisenhaupt StahlPsycho

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und senkt eventuell seine Spezial-Verteidigung um 1 Stufe.

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Senkt die Verteidigung des Zieles. ★★★★★
Pokémon Rumble World Kann die Verteidigung des Zieles senken. ★★★★★ 1
Pokémon Rumble Rush ★★★★

Pokémon Conquest

Psychic
Reichweite
Stärke ★★★★
44
Genauigkeit 100 %
Effekt Verringert Verteidigung des Ziels eventuell.
Pokémon Simsala Simsala
Guardevoir Guardevoir

Pokémon GO

Lade-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 95 75
Ben. Energie 55 %
Dauer 3,00 Sek.
Schadenszeitpunkt 1,50 Sek.
Schaden pro Zeiteinheit 31,67 pro Sek.

Zusätzl. Effekt Verteidigungssenkung beim Gegner um 1 (10 %)
Pokémon, die Psychokinese beherrschen können
Pokémon, die Psychokinese nur mit einer Top-Lade-TM oder während Events erlernen können
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 11.10.2024 Stärke: 90 → 95, Schadensfenster Start: 1,3 → 1,5 Sek., Schadensfenster Ende: 2,6 → 2,8 Sek.
14.08.2024 Dauer: 2,8 → 3 Sek.
27.09.2019 Stärke: 100 → 90, Energiekosten: 100 → 50
16.02.2017 Stärke: 55 → 100, Energiekosten: 50 → 100, Schadensfenster Start: 1,6 → 1,3 Sek., Schadensfenster Ende: 2,8 → 2,6 Sek.
30.07.2016 Stärke: 50 → 55
Trainerkämpfe 01.12.2023 Stärke: 85 → 75
01.09.2023 Stärke: 90 → 85
27.09.2019 Stärke: 100 → 90, Energiekosten: 70 → 55, Effekt: 'Kein Effekt' → 'Gegnerische Verteidigung -1' , Effektchance: 0 → 10%

Pokémon Quest

Psychokinese
Ang. Reg.-Zeit
121 7
Attackensteine
Beschreibung
Der Anwender erzeugt ein weitläufiges, seltsames Leuchten, das bei getroffenen Gegnern Schaden verursacht. Erhöht manchmal den Schaden, den diese nehmen.
Erlernbarkeit

Pokémon Masters EX

Pokémon UNITE

Pantimos

Psychokinese 
Beschreibung Der Anwender entfesselt telekinetische Energie um sich herum, auf von Schutztausch betroffene gegnerische Pokémon sowie auf die Wirkungsbereiche von Lichtschild und Barriere. Wenn die Attacke trifft, fügt sie gegnerischen Pokémon Schaden zu und verringert für kurze Zeit ihre Spezial-Verteidigung. Außerdem werden mehrmals getroffene gegnerische Pokémon für kurze Zeit handlungsunfähig.
Cooldown 6 Sek.
Schaden 1223
Kategorie Spezial
Art Fläche 
Upgrade Die Attacke fügt zusätzlichen Schaden zu und gegnerische Pokémon bleiben länger handlungsunfähig.
Level des Upgrades 11
Entwickelt sich aus Mogelhieb 

Guardevoir

Psychokinese 
Beschreibung Wenn die Attacke ein gegnerisches Pokémon trifft oder ihre maximale Distanz zurückgelegt hat, wird gegnerischen Pokémon innerhalb der Wirkungsfläche Schaden über Zeit zugefügt und deren Bewegungstempo sowie Spezial-Verteidigung werden für kurze Zeit verringert.
Cooldown 7 Sek.
Schaden 1839
Kategorie Spezial
Art Fernkampf 
Upgrade Die Aufladezeit der Attacke wird verkürzt.
Level des Upgrades 14
Entwickelt sich aus Konfusion 

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Diese PSYCHO-Attacke schwächt die SPEZIALATTACKE des Gegners mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:3.
STA2 Diese PSYCHO-Attacke schwächt die SPEZ.VER des Gegners mit der Wahrscheinlichkeit von 1:10.
PMDPMD Starke Psycho-Attacke, die dem Gegner Schaden zufügt. Senkt eventuell seine Spezial-Verteidigung um 1.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Kann außerdem die Spezial-Verteidigung des Gegners um 1 senken.*
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Senkt eventuell seine Spezial-Verteidigung um 1.*
Fügt dem Gegner Schaden zu. Kann außerdem die Spezial-Verteidigung des Gegners um 1 senken.*
PMD4 Senkt manchmal die Spezial-Verteidigung des Gegners.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und senkt manchmal dessen Spezial-Verteidigung.*
CON The user launches a strong psychokinetic attack, lowering their enemy's Defense.
PSMD Fügt dem Gegner Schaden zu und senkt manchmal seine Spezial-Verteidigung.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und senkt manchmal dessen Spezial-Verteidigung.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe





Spiele außerhalb der Hauptreihe





Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel wurde der Angriff teilweise als „Psycho“ übersetzt.

Herkunft

Als PsychokineseWikipedia-Icon (im Allgemeinen Telekinese) wird die Bewegung von Gegenständen durch mentale Kräfte bezeichnet. Das Wort Psychokinese besteht aus den griechischen Wörtern „ψυχή“ und „κίνησις“.

Sprache Name
Deutsch Psychokinese
Englisch Psychic
Japanisch サイコキネシス Psychokinesis
Tschechisch Psychický útok
Dänisch Telepati
Griechisch Ψυχισμός
Spanisch Psíquico
Finnisch Psyko
Französisch Psyko
Italienisch Psichico
Koreanisch 사이코키네시스 Psychokinesis
Niederländisch Psychisch
Brasilianisches Portugiesisch Psíquico
Rumänisch Psihic
Serbisch Psihički Napad
Chinesisch 精神強念 / 精神强念 Jīngshén Qiángniàn

Trivia

  • Da im Anime die Attacken Konfusion und Psychokinese nicht unterschieden werden können, werden sie einfach, zur Verwirrung der Fans, als „Psycho-Attacke“ bezeichnet. Dies kommt daher, dass Psychokinese auf Englisch Psychic (also Psycho) heißt.
  • Die Animation der ersten Generation wurde in den Virtual Console-Titeln von Pokémon Rot, Blau und Gelb verändert, um die schnell blinkende Animation abzuschwächen, sodass es geringere Effekte auf Menschen mit PhotosensibilitätWikipedia-Icon hat.
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???