Brüller

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Brüller

ja ほえる en Roar

Kampf
Typ: Normal
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit: 100 % (Gen. 1-5)
— (ab Gen. 6)
AP: 20 (max. 32)
Priorität: 0 (Gen. 1)
-1 (Gen. 2)
-5 (Gen. 3)
-6 (ab Gen. 4)
Als Z-Brüller
Z-Kristall Normium Z Normium Z
Zusatzeffekt: Verteidigung+

Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
GSK TM05
RUSASMFRBG TM05
DPPTHGSS TM05
SWS2W2 TM05
XYΩRαS TM05
SMUSUM TM05
SDLP TM05
KAPU TM172
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Ändert die Reihenfolge der nächsten Auftritte.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 3 ♥♥♥
Störfaktor:
Anwender kommt in der nächsten Runde erst später zum Zug.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 2 ♥♥
Keine Zusatzeffekte.

Brüller ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Brüller tauscht in Trainerkämpfen das gegnerische Pokémon gegen ein zufällig ausgewähltes Pokémon des gegnerischen Teams aus. Sofern das Level des Anwenders höher ist als das des gegnerischen, beendet es Kämpfe gegen wilde Pokémon, außer der Spieler befindet sich in einem Kampf gegen mehrere Pokémon. Der Anwender erhält so keine EP und Basispunkte (FP).

Die Attacke schlägt fehl, solange die Wirkung von Verwurzler auf das Ziel anhält oder es die Fähigkeit Saugnapf oder Lärmschutz besitzt. Die Attacke schlägt auch fehl, wenn dem Gegner kein weiteres Pokémon zur Verfügung steht oder es während einer kleinen Inselprüfung gegen ein wildes oder Herrscher-Pokémon eingesetzt wird.

Die Attacke trifft das Ziel, selbst wenn es Bunker, Delegator, Scanner, Schutzschild oder Schutzstacheln eingesetzt hat.

Die Priorität der Attacke liegt bei -6 und wird fast immer zuletzt eingesetzt.

Generationen 1–4

Bis zur 4. Generation kann die Attacke nicht von Magiespiegel und Magiemantel beeinflusst werden. Der Kampf gegen ein wildes Pokémon kann auch beendet werden, wenn das Level des Anwenders nicht höher ist als das des Ziels.

In der 1. Generation beendet die Attacke nur Kämpfe gegen wilde Pokémon. Die Priorität der Attacke liegt außerdem bei 0.

In der 2. Generation liegt die Priorität der Attacke bei -1.

In der 3. Generation liegt die Priorität der Attacke bei -5.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird nicht von Schutzschild oder vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Variation

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Ängstigt wilde Gegn. + Kampfende.
RUSA Verjagt den Gegner und beendet Kämpfe in der Wildnis.*
Brüller schlägt Gegner in die Flucht und beendet Kampf.*
SM Verjagt den Gegner und beendet Kämpfe in der Wildnis.*
Brüller schlägt Gegn. in die Flucht und beendet Kampf.*
FRBG Verjagt den Gegner und beendet den Kampf in der Wildnis.*
Der Brüller schlägt den Gegner in die Flucht. Ein Kampf gegen ein wildes POKéMON wird beendet.*
DPPT HGSS Verjagt den Gegner und ersetzt ihn durch anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis.*
Der Brüller schlägt den Gegner in die Flucht. Ein Kampf gegen ein wildes Pokémon wird beendet.*
SW S2W2 Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis.*
Der Brüller schlägt das Ziel in die Flucht. Ein Kampf gegen ein wildes Pokémon wird beendet.*
XY ΩRαS Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis.*
Der Brüller schlägt das Ziel in die Flucht. Ein Kampf gegen ein wildes Pokémon wird beendet.*
SM USUM Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis.*
Der Brüller schlägt das Ziel in die Flucht. Ein Kampf gegen ein wildes Pokémon wird beendet.*
LGPLGE Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon.
SWSH SDLP Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis.
PLA Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis.
KAPU Verjagt das Ziel und ersetzt es durch ein anderes Pokémon. Beendet den Kampf in der Wildnis.

Erlernbarkeit

RB
G
GS
K
RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
LGPLGE
SWSH
SDLP
KAPU
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch TM/VM
Durch Zucht
Pokémon Typen Level TM Zucht
Bisaknosp PflanzeGift
Bisaflor PflanzeGift
Glumanda Feuer
Glutexo Feuer
Glurak FeuerFlug
Turtok Wasser
Vulpix Feuer
Vulpix (Alola-Form) Eis
Vulnona Feuer
Vulnona (Alola-Form) EisFee
Snobilikat Normal
Snobilikat (Alola-Form) Unlicht
Fukano Feuer 44
Fukano (Hisui-Form) FeuerGestein 44
Arkani Feuer 1
Arkani (Hisui-Form) FeuerGestein 1
Geowaz GesteinBoden
Geowaz (Alola-Form) GesteinElektro
Rihorn BodenGestein
Rizeros BodenGestein
Magmar Feuer
Garados WasserFlug
Evoli Normal
Aquana Wasser
Blitza Elektro
Flamara Feuer
Arktos EisFlug
Lavados FeuerFlug
Dragoran DracheFlug
Mew Psycho
Feurigel Feuer
Igelavar Feuer
Tornupto Feuer
Tornupto (Hisui-Form) FeuerGeist
Tyracroc Wasser
Impergator Wasser
Waaty Elektro
Ampharos Elektro
Psiana Psycho
Nachtara Unlicht
Snubbull Fee 25
Granbull Fee 27
Quiekel EisBoden
Keifel EisBoden
Panzaeron StahlFlug
Hunduster UnlichtFeuer 13
Hundemon UnlichtFeuer 13
Phanpy Boden
Donphan Boden
Damhirplex Normal
Raikou Elektro 24
Entei Feuer 24
Suicune Wasser 24
Despotar GesteinUnlicht
Gewaldro Pflanze
Lohgock FeuerKampf
Hydropi Wasser
Moorabbel WasserBoden
Sumpex WasserBoden
Fiffyen Unlicht 16
Magnayen Unlicht 16
Muntier Normal
Letarking Normal
Camaub FeuerBoden
Camerupt FeuerBoden
Altaria DracheFlug
Sengo Normal
Tropius PflanzeFlug
Kindwurm Drache
Draschel Drache
Brutalanda DracheFlug
Latias DrachePsycho
Latios DrachePsycho
Kyogre Wasser
Groudon Boden
Rayquaza DracheFlug
Chelast Pflanze
Chelcarain Pflanze
Chelterrar PflanzeBoden
Panferno FeuerKampf
Impoleon WasserStahl
Sheinux Elektro 20
Luxio Elektro 24
Luxtra Elektro 24
Koknodon Gestein
Rameidon Gestein
Schilterus GesteinStahl
Bollterus GesteinStahl
Bamelin Wasser
Bojelin Wasser
Skunkapuh GiftUnlicht
Skuntank GiftUnlicht
Lucario KampfStahl
Hippopotas Boden 32
Hippoterus Boden 32
Rihornior BodenGestein
Magbrant Feuer
Folipurba Pflanze
Glaziola Eis
Mamutel EisBoden
Dialga StahlDrache
Dialga (Urform) StahlDrache
Palkia WasserDrache
Palkia (Urform) WasserDrache
Giratina (Wandelform) GeistDrache
Giratina (Urform) GeistDrache
Arceus (Normal) Normal
Arceus (Kampf) Kampf
Arceus (Flug) Flug
Arceus (Gift) Gift
Arceus (Boden) Boden
Arceus (Gestein) Gestein
Arceus (Käfer) Käfer
Arceus (Geist) Geist
Arceus (Stahl) Stahl
Arceus (Feuer) Feuer
Arceus (Wasser) Wasser
Arceus (Pflanze) Pflanze
Arceus (Elektro) Elektro
Arceus (Psycho) Psycho
Arceus (Eis) Eis
Arceus (Drache) Drache
Arceus (Unlicht) Unlicht
Arceus (Fee) Fee
Floink Feuer 39
Ferkokel FeuerKampf 47
Flambirex FeuerKampf 55
Zebritz Elektro
Ganovil BodenUnlicht
Rokkaiman BodenUnlicht
Rabigator BodenUnlicht
Zurrokex UnlichtKampf
Irokex UnlichtKampf
Zorua Unlicht
Zorua (Hisui-Form) NormalGeist
Zoroark Unlicht
Zoroark (Hisui-Form) NormalGeist
Milza Drache
Sharfax Drache
Maxax Drache
Siberio Eis
Kapuno UnlichtDrache 12
Duodino UnlichtDrache 12
Trikephalo UnlichtDrache 12
Kobalium StahlKampf
Terrakium GesteinKampf
Viridium PflanzeKampf
Reshiram DracheFeuer
Zekrom DracheElektro
Kyurem DracheEis
Weißes Kyurem DracheEis
Schwarzes Kyurem DracheEis
Keldeo (Standardform) WasserKampf
Keldeo (Resolutform) WasserKampf
Igamaro Pflanze
Igastarnish Pflanze
Brigaron PflanzeKampf
Leufeo FeuerNormal
Pyroleo (männlich) FeuerNormal
Pyroleo (weiblich) FeuerNormal
Mähikel Pflanze
Chevrumm Pflanze
Feelinara Fee
Volcanion FeuerWasser
Flamiau Feuer 9
Miezunder Feuer 9
Fuegro FeuerUnlicht 9
Manguspektor Normal
Wuffels Gestein 28
Wuffels (Gleichmut) Gestein 28
Wolwerock (Tagform) Gestein 30
Wolwerock (Nachtform) Gestein 30
Wolwerock (Zwielichtform) Gestein 30
Pampuli Boden
Pampross Boden
Miniras Drache
Mediras DracheKampf
Grandiras DracheKampf
Solgaleo PsychoStahl
Duraludon StahlDrache
Zamazenta Kampf
Wulaosu (Fokussierter Stil) KampfUnlicht
Zarude UnlichtPflanze
Zarude (Papa) UnlichtPflanze
Polaross Eis
Coronospa (Schimmelreiter) PsychoEis
Damythir NormalPsycho
Ursaluna BodenNormal
Ursaluna (Blutmond) BodenNormal
Krokel Feuer 25
Lokroko Feuer 28
Skelokrok FeuerGeist 28
Hefel Fee 30
Backel Fee 33
Mobtiff Unlicht 18
Mastifioso Unlicht 18
Gruff Geist 9
Friedwuff Geist 9
Farigiraf NormalPsycho
Riesenzahn BodenKampf
Brüllschweif FeePsycho
Eisenhals UnlichtFlug 7
Donnersichel DracheUnlicht
Koraidon KampfDrache
Windewoge WasserDrache 1
Boninu GiftKampf
Briduradon StahlDrache
Keilflamme FeuerDrache
Furienblitz ElektroDrache
Terapagos (Normalform) Normal

Strategie

Die Attacke war relevant für die Brüller-Imitator-Strategie. Davon abgesehen wird Brüller häufig verwendet, um Gegner aus dem Spiel zu werfen, die ihre Statuswerte erhöht haben, sei es um zu sweepen oder zu stallen, da so die Statusveränderungen nichtig gemacht werden, insbesondere bei Stafette-Nutzern ist dies nützlich. Zudem wirft Brüller die Strategie des Gegners durcheinander, da ein anderes Pokémon auf das Feld gerufen wird, das eventuell sogar gegenüber dem Pokémon, das Brüller eingesetzt hat, im Nachteil ist.

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Der Gegner wird weggeschleudert. Prallt er irgendwo auf, erleidet er Schaden.

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Schleudert das Ziel weg.
Pokémon Rumble World Schleudert das Ziel weg. 600

Pokémon Quest

Brüller
Ang. Reg.-Zeit
2
Attackensteine
Beschreibung
Der Anwender brüllt wild und lässt so Gegner in der Umgebung zurückschrecken.
Erlernbarkeit

Pokémon Masters EX

Brüller
Typ: Normal Genauigkeit:
Kategorie: Status  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt: Auswechselzwang
Beschreibung Erzwingt die Auswechslung eines gegnerischen Gefährtengespanns.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Ein ohrenbetäubendes Brüllen, das wilde Pokémon vertreibt. Diese Attacke ist nur in der Wildnis von Nutzen.
STA2 Ein lautes Brüllen, das wilde PKMN vertreibt. Die Attacke ist auch in der Wildnis von Nutzen.
PMDPMD Fegt Gegner weg. Trifft er dabei auf eine Wand oder ein anderes Pokémon, erleidet er Schaden.*
Der Gegner wird durch die Luft geschleudert. Trifft der Gegner dabei auf andere Pokémon oder auf eine Wand nimmt er Schaden.*
PMD2PMD2 Fegt Gegner weg. Trifft er dabei auf eine Wand oder ein anderes Pokémon, erleidet er Schaden.*
Der Gegner wird durch die Luft geschleudert. Trifft der Gegner dabei auf andere Pokémon oder auf eine Wand, nimmt er Schaden.*
PMD2 Fegt Gegner weg. Trifft er dabei eine Wand oder ein anderes Pokémon, erleidet er Schaden.*
Der Gegner wird durch die Luft geschleudert. Trifft der Gegner dabei auf andere Pokémon oder eine Wand, nimmt er Schaden.*
PMD4 Bläst den Gegner geradewegs hinfort.*
Bläst den Gegner geradewegs hinfort und fügt ihm Schaden zu, wenn er dabei gegen Wände oder andere Pokémon stößt.*
PSMD Bläst den Gegner geradewegs hinfort.*
Bläst den Gegner geradewegs hinfort und fügt ihm Schaden zu, wenn er dabei gegen Wände oder andere Pokémon stößt.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Brüller
Englisch Roar
Japanisch ほえる Hoeru
Spanisch Rugido
Französisch Hurlement
Italienisch Boato
Koreanisch 울부짖기 Ulbujitgi
Chinesisch 吼叫 / 吼叫 Hǒujiào


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???
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Variiert Dyna-Angriff | Giga-Gekuschel | Giga-Münzregen | Giga-Recycling | Hyper-Sprintangriff
GO Dyna-Kampfgeist