Horrorblick
Horrorblick | |
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ja くろいまなざし en Mean Look | |
Video in voller Größe | |
Yuyu setzt Horrorblick gegen Vivillon ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | — |
AP: | 5 (max. 8) |
Als Z-Horrorblick | |
Z-Kristall | ![]() |
Zusatzeffekt: | Spezial-Verteidigung+
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Als Dyna-Wall | |
Stärke: | — |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Schönheit |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Eindruck: | — |
Kombinierbar mit: | Fluch, Abgesang, Abgangsbund |
Macht alle nachfolgenden Pokémon nervös. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Schönheit |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Senkt die Spannung aller Juroren um 1. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Schönheit |
Ausdruckskraft: | 2 ♥♥ |
Störfaktor: | — |
Anwender macht alle Pokémon, die nach ihm am Zug sind, nervös. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
Verfehlte Noten werden 5 Sekunden lang nicht als Fehler gezählt. |
Horrorblick ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 2. Generation existiert.
Effekt
Horrorblick verhindert den Austausch des Ziels. Dieser Effekt bleibt solange bestehen, wie der Anwender am Kampf teilnimmt und kann nicht durch Stafette übergeben werden. Wird allerdings das Ziel durch Stafette ausgewechselt, kann das eingewechselte Pokémon nicht mehr getauscht werden. Das Ziel kann immer noch durch Attacken wie Brüller, Wirbelwind, Drachenrute oder Überkopfwurf zum Austausch gezwungen werden.
Wird Horrorblick von einem wilden Pokémon auf das Pokémon des Spielers eingesetzt, kann dieser nicht fliehen, außer das Pokémon hat die Fähigkeit Angsthase. Ebenfalls hat Horrorblick seit der sechsten Generation keinen Effekt mehr auf Geister-Pokémon.
Bis zur 4. Generation bleibt ein Pokémon, wenn sich der Anwender von Horrorblick oder Spinnennetz durch Stafette austauscht, dennoch gefangen.
In Mehrfachkämpfen
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Variationen
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GSK | Verhindert Flucht oder Tausch. |
RUSASM FRBG | Böser Blick, der die Flucht des Gegners vereitelt. |
DPPT HGSS | Böser Blick, der die Flucht des Gegners vereitelt. |
SW S2W2 | Böser Blick, der die Flucht des Zieles vereitelt. |
XY ΩRαS | Böser Blick, der die Flucht des Zieles vereitelt. |
SM USUM LGPLGE | Böser Blick, der die Flucht des Zieles vereitelt. |
SWSH SDLP | Böser Blick, der die Flucht des Zieles vereitelt. |
PLA | Böser Blick, der die Flucht des Zieles vereitelt. |
KAPU | Der Anwender starrt das Ziel mit einem bösen Blick an und hindert es dadurch an der Flucht beziehungsweise am Auswechseln. |
Erlernbarkeit
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | ![]() |
AP | 12 |
Volltrefferchance | — |
Stärke | — |
Genauigkeit | 100 |
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | Macht das Ziel bewegungsunfähig. | — | — |
Pokémon Rumble World | Macht das Ziel bewegungsunfähig. | — | 1.800 ![]() |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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STA2 | Der Gegner wird durch einen Blick gebannt und kann nur fliehen, wenn der Geg. K.O. ist. |
PMDPMD | Böser Blick, der Gegner in den Fußklammer-Status versetzt, was ihn handlungsunfähig macht. |
PMD2PMD2PMD2 | Versetzt den Gegner in den Schattenfessel-Status, der ihn bewegungsunfähig macht. |
PMD4 | Macht den Gegner für eine Weile bewegungsunfähig.* Versetzt den Gegner in den Zustand Stillstand, der ihn bewegungsunfähig macht.* |
PSMD | Macht den Gegner für eine Weile bewegungsunfähig.* Versetzt den Gegner in den Zustand Stillstand.* |
Durchführung
Im Anime
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Der Anwender erhält leuchtende Augen und der Gegner kann nicht zurückgerufen werden. | |
Erstmals eingesetzt in EP184 – Von Geist zu Geist von Alpollo | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt | Schaden |
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Neo Genesis | Kramurx | ![]() |
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Das verteidigende Pokémon kann sich nicht zurückziehen, solange Kramurx dein aktives Pokémon bleibt. (Kommt eins der beiden Pokémon auf die Bank oder entwickelt sich, endet diese Wirkung.) | |
Entfesselt | Golbat | ![]() |
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Das Verteidigende Pokémon kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen. | |
Ultra-Prisma | Kramurx | ![]() |
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Das Verteidigende Pokémon kann sich während des nächsten Zuges deines Gegners nicht zurückziehen. | |
Drachenwandel, Strahlende Sterne, SWSH Black Star Promos | Nachtara ![]() |
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Während des nächsten Zuges deines Gegners kann sich das Verteidigende Pokémon nicht zurückziehen. | 30 |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Horrorblick |
Englisch | Mean Look |
Japanisch | くろいまなざし Kuroi Manazashi |
Spanisch | Mal De Ojo |
Französisch | Regard Noir |
Italienisch | Malosguardo |
Koreanisch | 검은눈빛 Geomeun Nunbit |
Chinesisch | 黑色目光 / 黑色目光 Hēisè Mùguāng |
Trivia
- Zubat erlernt Horrorblick, obwohl es keine Augen hat.