Donnerschlag

Aus PokéWiki
Donnerschlag

ja かみなりパンチ en Thunder Punch

Kampf
Typ: Elektro
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 75
Genauigkeit: 100 %
AP: 15 (max. 24)

Pokémon-Legenden: Arceus
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke 75/ 90 / 60
Genauigkeit 100 %
AP 10
Zugreihenfolge 0/ 5
Zugreihenfolge des
Gegners
0/ 3
Als Gigavolt-Funkensalve
Z-Kristall Voltium Z Voltium Z
Stärke: 140

Als Dyna-Gewitter, Giga-Blitzhagel und Giga-Voltschlag
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
GSK TM41
SM Attacken-Lehrer
PTHGSS Attacken-Lehrer
S2W2 Attacken-Lehrer
ΩRαS Attacken-Lehrer
USUM Attacken-Lehrer
LGPLGE TM23
SWSH TM05
KAPU TM068
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 4 ♥♥♥♥
Eindruck:
Kombinierbar mit: Eishieb, Feuerschlag
Eine sehr ansprechende Vorführung.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Anwender erhält +2, wenn er als Erster agiert.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 2 ♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3.

Donnerschlag ist eine Attacke des Typs Elektro, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Donnerschlag verursacht Schaden und paralysiert das Ziel mit einer Wahrscheinlichkeit von 10 %.

Pokémon-Legenden: Arceus

Schädigt das Ziel und besitzt eine Chance von 30 %, das Ziel zu paralysieren. In der Krafttechnik liegt die Chance bei 50 %.

In früheren Generationen

Generation 1

In der 1. Generation kann Donnerschlag keine Elektro-Pokémon paralysieren.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Elektro-Schlag. Evtl. Paralyse
RUSASM FRBG Schlag, der den Gegner evtl. paralysiert.
DPPT HGSS Schlag, der den Gegner eventuell paralysiert.
SW S2W2 Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert.
XY ΩRαS Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert.
SM USUM LGPLGE Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert.
SWSH SDLP Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert.
PLA Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert.
KAPU Ein elektrischer Schlag, der das Ziel eventuell paralysiert.

Erlernbarkeit

RB
G
GS
K
RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
LGPLGE
SWSH
SDLP
PLA
KAPU
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch Entwicklung
Durch TM/VM
Durch Zucht
Pokémon Typen Level Entw. TM Zucht
Glumanda Feuer
Glutexo Feuer
Glurak FeuerFlug
Pikachu Elektro
Pikachu (Original-Kappe) Elektro
Pikachu (Hoenn-Kappe) Elektro
Pikachu (Sinnoh-Kappe) Elektro
Pikachu (Einall-Kappe) Elektro
Pikachu (Kalos-Kappe) Elektro
Pikachu (Alola-Kappe) Elektro
Pikachu (Partner-Kappe) Elektro
Pikachu (Weltreise-Kappe) Elektro
Raichu Elektro
Raichu (Alola-Form) ElektroPsycho
Piepi Fee
Pixi Fee
Pummeluff NormalFee
Knuddeluff NormalFee
Menki Kampf
Rasaff Kampf
Kleinstein GesteinBoden
Kleinstein (Alola-Form) GesteinElektro 22
Georok GesteinBoden
Georok (Alola-Form) GesteinElektro 22
Geowaz GesteinBoden
Geowaz (Alola-Form) GesteinElektro 22
Sleima Gift
Sleima (Alola-Form) GiftUnlicht
Sleimok Gift
Sleimok (Alola-Form) GiftUnlicht
Nebulak GeistGift
Alpollo GeistGift
Gengar GeistGift
Traumato Psycho
Hypno Psycho
Nockchan Kampf 24
Rizeros BodenGestein
Chaneira Normal
Elektek Elektro 28
Magmar Feuer
Relaxo Normal
Dragoran DracheFlug 1
Mewtu Psycho
Mew Psycho
Tornupto Feuer
Tornupto (Hisui-Form) FeuerGeist
Wiesor Normal
Wiesenior Normal
Pichu Elektro
Waaty Elektro
Ampharos Elektro
Mogelbaum Gestein
Griffel Normal
Laschoking WasserPsycho
Laschoking (Galar-Form) GiftPsycho
Snubbull Fee
Granbull Fee
Teddiursa Normal
Ursaring Normal
Elekid Elektro 28
Magby Feuer
Heiteira Normal
Despotar GesteinUnlicht
Geckarbor Pflanze
Reptain Pflanze
Gewaldro Pflanze
Jungglut FeuerKampf
Lohgock FeuerKampf
Lombrero WasserPflanze
Kappalores WasserPflanze
Trasla PsychoFee
Kirlia PsychoFee
Guardevoir PsychoFee
Kapilz PflanzeKampf
Bummelz Normal
Muntier Normal
Letarking Normal
Makuhita Kampf
Hariyama Kampf
Nasgnet Gestein
Zobiris UnlichtGeist
Meditie KampfPsycho
Meditalis KampfPsycho 1
Plusle Elektro
Minun Elektro
Volbeat Käfer
Illumise Käfer
Schluppuck Gift
Schlukwech Gift
Groink Psycho
Libelldra BodenDrache
Tuska Pflanze
Noktuska PflanzeUnlicht
Sengo Normal
Zwirrklop Geist 1
Metang StahlPsycho
Metagross StahlPsycho
Regirock Gestein
Regice Eis
Registeel Stahl
Groudon Boden
Jirachi StahlPsycho
Deoxys (Normalform) Psycho
Deoxys (Angriffsform) Psycho
Deoxys (Verteidigungsform) Psycho
Deoxys (Initiativeform) Psycho
Panflam Feuer
Panpyro FeuerKampf
Panferno FeuerKampf
Koknodon Gestein
Rameidon Gestein
Pachirisu Elektro
Ambidiffel Normal
Mampfaxo Normal
Riolu Kampf
Lucario KampfStahl
Glibunkel GiftKampf
Toxiquak GiftKampf
Rihornior BodenGestein
Elevoltek Elektro 28
Magbrant Feuer
Galagladi PsychoKampf
Voluminas GesteinStahl
Zwirrfinst Geist 1
Selfe Psycho
Vesprit Psycho
Tobutz Psycho
Regigigas Normal
Ferkokel FeuerKampf
Flambirex FeuerKampf
Praktibalk Kampf
Strepoli Kampf
Meistagrif Kampf
Zurrokex UnlichtKampf
Irokex UnlichtKampf
Zytomega Psycho
Zapplarang Elektro
Golbit BodenGeist
Golgantes BodenGeist
Voltolos (Inkarnationsform) ElektroFlug
Voltolos (Tiergeistform) ElektroFlug
Zekrom DracheElektro
Meloetta NormalPsycho
Igamaro Pflanze
Igastarnish Pflanze
Brigaron PflanzeKampf
Rutena Feuer
Fennexis FeuerPsycho
Resladero KampfFlug
Dedenne ElektroFee
Viscogon Drache
Viscogon (Hisui-Form) StahlDrache
Gebanntes Hoopa PsychoGeist
Entfesseltes Hoopa PsychoUnlicht
Fuegro FeuerUnlicht
Manguspektor Normal
Krabbox Kampf
Krawell KampfEis
Wolwerock (Nachtform) Gestein
Grandiras DracheKampf
Riffex (Hoch-Form) ElektroGift
Riffex (Tief-Form) ElektroGift
Olangaar UnlichtFee
Morpeko ElektroUnlicht
Dakuma Kampf
Wulaosu (Fokussierter Stil) KampfUnlicht
Wulaosu (Fließender Stil) KampfWasser
Ursaluna BodenNormal
Ursaluna (Blutmond) BodenNormal
Feliospa Pflanze
Maskagato PflanzeUnlicht
Pamamo ElektroKampf
Pamomamo ElektroKampf
Saltigant Gestein
Epitaff KampfGeist
Brüllschweif FeePsycho
Eisenhand KampfElektro 21
Eisendorn GesteinElektro
Monetigo StahlGeist
Eisenkrieger FeeKampf
Boninu GiftKampf

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner und verursacht zufällig Paralyse.

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Paralysiert das Ziel. ★★★★
Pokémon Rumble World Kann das Ziel paralysieren. ★★★★ 1.800
Pokémon Rumble Rush ★★★★

Pokémon GO

Lade-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 50 60
Ben. Energie 40 %
Dauer 2,00 Sek.
Schadenszeitpunkt 1,90 Sek.
Schaden pro Zeiteinheit 25,00 pro Sek.
Pokémon, die Donnerschlag beherrschen können
Pokémon, die Donnerschlag nur mit einer Top-Lade-TM oder während Events erlernen können
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 11.10.2024 Stärke: 45 → 50, Schadensfenster Start: 1,7 → 1,9 Sek., Schadensfenster Ende: 1,55 → 1,75 Sek.
14.08.2024 Dauer: 1,8 → 2 Sek.
16.02.2017 Stärke: 40 → 45, Dauer: 2,4 → 1,8 Sek., Schadensfenster Start: 1,95 → 1,7 Sek., Schadensfenster Ende: 2,2 → 1,55 Sek.
Trainerkämpfe 03.12.2024 Stärke: 55 → 60
31.01.2019 Stärke: 45 → 55, Energiekosten: 35 → 40

Pokémon Quest

Donnerschlag
Ang. Reg.-Zeit
194 5
Attackensteine
Beschreibung
Der Anwender speichert Elektrizität in seiner Faust und versetzt Gegnern direkt vor sich einen lähmenden Hieb. Paralysiert Gegner manchmal.
Erlernbarkeit

Pokémon Masters EX

Donnerschlag
Typ: Elektro Genauigkeit: 100
Kategorie: Physisch  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 47Lv1 – 56Lv5 AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Hat eine 10 %-Chance das Ziel zu paralysieren.
Gefährten
Major Bob & Raichu, Nemila & Pamomamo
Ei-Gefährten
ein-/ausklappen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Eine spezielle ELEKTRO-Attacke, die den Gegner mit einer Wahrscheinlichkeit von 1:10 paralysiert.
STA2 Eine spezielle ELEKTRO-Attacke. Wahrscheinlichkeit, den Gegn. zu paralysieren: 1:10.
PMDPMD Schlag, der Gegner Schaden zufügt und eventuell in den Paralyse-Status versetzt, was ihn handlungsunfähig macht.
PMD2PMD2 Schlag, der Gegner Schaden zufügt und eventuell in den Paralyse-Status versetzt. Der Paralyse-Status verlangsamt den Gegner und macht ihn handlungsunfähig.
PMD2 Fügt Gegner Schaden zu und versetzt ihn eventuell in den Paralyse-Status. Der Paralyse-Status verlangsamt den Gegner und macht ihn handlungsunfähig.
PSMD Paralysiert den Gegner manchmal und macht ihn für eine Weile angriffsunfähig.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Paralyse.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe






Spiele außerhalb der Hauptreihe





Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Donnerschlag
Englisch ThunderPunch*
Thunder Punch*
Japanisch かみなりパンチ Kaminari Punch
Spanisch Puño-Trueno*
Puño Trueno*
Französisch Poing-Eclair*
Poing-Éclair*
Poing Éclair
Italienisch Tuonopugno
Koreanisch 번개펀치 Beongae Punch
Chinesisch 雷電拳 / 雷电拳 Léidiàn Quán
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???