Magnetbombe

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Magnetbombe

ja マグネットボム (Magnet Bom)en Magnet Bomb

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Kampf
Typ: StahlIC.png
Schadensklasse: PhysischIC.png Physisch
Stärke: 60
Genauigkeit:
AP: 20 (max. 32)
Als Turbo-Spiralkombo
Z-Kristall Itemicon Metallium Z.png Metallium Z
Stärke: 120
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: [[Datei:{{{Typ_W}}}IC.png|link={{{Typ_W}}}|x18px]] {{{Typ_W}}}
Ausdruck: {{{Ausdruck}}}
Eindruck: {{{Eindruck}}}
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: CoolnessIC.png Coolness
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: CoolnessIC.png Coolness
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuerst zum Zug kommt.

Magnetbombe ist eine Attacke vom Typ StahlIC.png, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Verursacht Schaden und trifft den Gegner auf jeden Fall. Die Trefferwahrscheinlichkeit wird nicht von Veränderungen an Genauigkeit oder Fluchtwert des Anwenders respektive des Ziels beeinflusst (z. B. durch Einsatz von Doppelteam oder Sandwirbel ) und auch nicht von Effekten, die die Trefferwahrscheinlichkeit negativ beeinflussen, z. B. Nebel oder Sandschleier. Magnetbombe trifft nicht in den Vorbereitungsrunden von Attacken wie z. B. Schaufler, Fliegen und Taucher. Der Schaden kann durch Einsatz von Schutzschild verhindert werden.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner        Gegner        Gegner
                 
Anwender        Partner        Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
DPPTHGSS Ziel wird durch eine Haftbombe getroffen. Diese Attacke trifft immer.
SWS2W2 Ziel wird durch Haftbomben getroffen. Diese Attacke trifft immer.
XYΩRαS Ziel wird durch Haftbomben getroffen. Diese Attacke trifft immer.
SMUSUMLGPLGE Ziel wird durch Haftbomben getroffen. Diese Attacke trifft immer.

Erlernbarkeit

Durch Levelaufstieg

Durch Event

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner mit perfekter Genauigkeit

Pokémon Mystery Dungeon
Reichweite: RWvoraus.png
AP: 10
Volltrefferchance: 8
Stärke: 12
Genauigkeit: Perfekt

Pokémon Rumble

Pokémon GO

Lade-Attacke Pokémon
Typ StahlIC (Pokémon GO).png Pokémon-Icon 081.png Pokémon-Icon 082.png Pokémon-Icon 235.png Pokémon-Icon 476.png Pokémon-Icon 649.png
Stärke 70
Ben. Energie Pokémon GO - Attacken-Ladebalken Stahl 3.png
Dauer 2,8 Sek.
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
30.07.2016: Stärke 25 → 30
16.02.2017: Stärke 30 → 70, benötigte Energie 25 → 33 %

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Verfehlt nie das Ziel.
PSMD Fügt dem Gegner mit Treffergarantie Schaden zu.

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
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4. Generation
muted;loop;
5. Generation* (animiert; Klick hier, um ein Standbild anzuzeigen)

Im Anime

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Magnetbombe
Englisch Magnet Bomb
Japanisch マグネットボム Magnet Bom
Spanisch Bomba Imán
Französisch Bombaimant
Italienisch Bombagnete
Koreanisch 마그넷봄 Magnet Bomb
Chinesisch 磁鐵炸彈 / 磁铁炸弹 Cítiě Zhàdàn


Attacken
NormalIC.png KampfIC.png FlugIC.png GiftIC.png BodenIC.png GesteinIC.png KäferIC.png GeistIC.png StahlIC.png FeuerIC.png
WasserIC.png PflanzeIC.png ElektroIC.png PsychoIC.png EisIC.png DracheIC.png UnlichtIC.png FeeIC.png Typ-Icon Unbekannt Statusbildschirm Gen4.png