Zugabe
Zugabe | |
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ja アンコール en Encore | |
Video in voller Größe | |
Plusle setzt Zugabe gegen Kamehaps ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Status |
Stärke: | — |
Genauigkeit: | 100 % |
AP: | 5 (max. 8) |
Als Z-Zugabe | |
Z-Kristall | ![]() |
Zusatzeffekt: | Initiative+
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Als Dyna-Wall | |
Stärke: | — |
Alternative Lernmethoden | |
SWSH | TP30 |
KAPU | TM122 |
Wettbewerb (Gen. III) | |
Kategorie: | Anmut |
Ausdruck: | 2 ♥♥ |
Eindruck: | — |
Macht alle nachfolgenden Pokémon nervös. | |
Super-Wettbewerb (Gen. IV) | |
Kategorie: | Anmut |
Ausdruck: | 1 ♥ |
Anwender erhält +3, wenn Spannung 2x hintereinander steigt. | |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Putzigkeit |
Ausdruckskraft: | 2 ♥♥ |
Störfaktor: | — |
Anwender macht alle Pokémon, die nach ihm am Zug sind, nervös. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
Der Elan sinkt 5 Sekunden lang nicht. |
Zugabe ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 2. Generation existiert.
Effekt
Zugabe zwingt den Gegner, seine zuletzt eingesetzte Attacke noch 3 mal zu wiederholen, wenn er angreifen will. Hat die erzwungene Attacke mehrere Zielmöglichkeiten, wird ein zufälliger Gegner gewählt. Wird die Attacke durch Aussetzer, Begrenzer, Erdanziehung, Heilblockade oder Tastfluch blockiert, wird Verzweifler eingesetzt, bis entweder die Blockade oder die Zugabe endet. Ist das Ziel durch Stafette oder Kehrtwende eines anderen Pokémon erschienen und beherrscht die Attacke selbst auch, wählt Zugabe diese Attacke aus.
Zugabe schlägt fehl bei den gegnerischen Attacken Dynamax-Kanone, Spiegeltrick, Mimikry, Nachahmer, Verzweifler, Wandler und Zugabe oder, wenn das Ziel seit Erscheinen noch keine Attacke eingesetzt hat. Sie schlägt auch fehl, wenn sie von Magiemantel reflektiert wird. Sinken die AP der wiederholten Attacke auf 0 oder wird das Ziel ausgetauscht, endet der Effekt von Zugabe.
Gegen dynamaximierte Pokémon schlägt die Attacke fehl. Wenn ein Pokémon, das von Zugabe betroffen ist dynamaximiert, so wird der Effekt für die Dauer der Dynamaximierung aufgehoben.
Generation 2
Die Rundenanzahl beträgt 2-5.
Generation 3
Die Rundenanzahl beträgt 2-6.
Generation 4
Die Rundenanzahl beträgt 3-7.
In Mehrfachkämpfen
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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GS | Gegner greift max. 6 mal an. |
K | Gegner greift max. 6mal an. |
RUSASM | Gegner wiederholt letzten Angriff 2 - 6-mal. |
FRBG | Gegner wiederholt letzten Angriff 2 - 6 Runden lang. |
DP | Gegner wiederholt letzten Angriff zwei bis sechs Runden lang. |
PTHGSS | Gegner wiederholt letzte Attacke drei bis sieben Runden lang. |
SW S2W2 | Das Ziel wiederholt letzte Attacke drei Runden lang. |
XY ΩRαS | Das Ziel wiederholt die letzte Attacke drei Runden lang. |
SM USUM LGPLGE | Das Ziel wiederholt die letzte Attacke drei Runden lang. |
SWSH SDLP | Das Ziel wiederholt die letzte Attacke drei Runden lang. |
PLA | Das Ziel wiederholt die letzte Attacke drei Runden lang. |
KAPU | Das Ziel wiederholt die letzte Attacke drei Runden lang. |
Erlernbarkeit
In Spin-offs
Pokémon Mystery Dungeon
Verursacht den Zugabe-Status, der nur den Einsatz der zuletzt verwendeten Attacke erlaubt.
Pokémon Mystery Dungeon | |
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Reichweite | ![]() |
AP | 12 |
Volltrefferchance | — |
Stärke | — |
Genauigkeit | 100 |
Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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STA2 | Das gegnerische POKéMON muss die letzte Attacke 2 bis 6 Mal wiederholen. |
PMDPMD | Versetzt Gegner in den Zugabe-Status. Er kann nur noch die zuletzt angewendete Attacke einsetzen. |
PMD2PMD2PMD2 | Versetzt Gegner in den Zugabe-Status. Er kann nur noch die zuletzt angewendete Attacke einsetzen. |
PMD4 | Hindert den Gegner daran, eine andere als die zuletzt eingesetzte Attacke zu gebrauchen.* Versetzt den Gegner in den Zustand Zugabe, der ihm lediglich den Einsatz der zuletzt von ihm genutzten Attacke erlaubt.* |
PSMD | Hindert den Gegner daran, eine andere als die zuletzt eingesetzte Attacke einzusetzen.* Versetzt den Gegner in den Zustand Zugabe.* |
Durchführung
Im Anime
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Der Anwender hebt die Hände hoch, zwischen denen eine weiße Kugel entsteht. Trifft diese den Gegner, wird sein Körper von weißem Glitzer umgeben, und er kann nur noch die zuletzt verwendete Attacke einsetzen. | |
Erstmals eingesetzt in EP630 – Ein harter Brocken Arbeit...! von Plusle | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Effekt | Schaden |
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Rätselhafte Wunder | Entoron | ![]() |
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Wähle 1 Angriff des Verteidigenden Pokémon. Dieses Pokémon kann im nächsten Zug deines Gegners nur den gewählten Angriff einsetzen. | 20 |
Ultimative Sieger | Pantimimi | ![]() |
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Wähle 1 Angriff des Verteidigenden Pokémon. Dieses Pokémon kann in der nächsten Runde nur den gewählten Angriff einsetzen. | |
DPt-P Promotional cards | Plaudagei | ![]() |
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相手のワザを1つ選ぶ。次の相手の番、その相手は、そのワザしか使えない。 | |
Aufstreben der Mächtigen | Elfun | ![]() |
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Wähle 1 Angriff des Verteidigenden Pokémon. Dieses Pokémon kann während des nächsten Zuges deines Gegners nur den gewählten Angriff einsetzen. | 20 |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Zugabe |
Englisch | Encore |
Japanisch | アンコール Encore |
Spanisch | Otra Vez |
Französisch | Encore |
Italienisch | Ripeti |
Koreanisch | 앵콜* Aengkol 앙코르* Encore |
Brasilianisches Portugiesisch | Repetição |
Chinesisch | 再來一次 / 再来一次 Zàilái Yīcì |