Kaskade

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Kaskade

ja たきのぼり en Waterfall

Kampf
Typ: Wasser
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 80
Genauigkeit: 100 %
AP: 15 (max. 24)
Als Super-Wassertornado
Z-Kristall Aquium Z Aquium Z
Stärke: 160

Als Dyna-Flut, Giga-Schaumbad, Giga-Schütze und Giga-Geröll
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
GSK VM07
RUSASMFRBG VM07
DPPTHGSS VM07
SWS2W2 VM05
XYΩRαS VM05
SMUSUM TM98
LGPLGE TM25
SWSH TP16
SDLP TM99
KAPU TM077
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck:
Ausdruck gelingt sehr gut, wenn zuletzt vorgeführt.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Anwender verwendet eine ihm bekannte Attacke.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 4 ♥♥♥♥
Störfaktor:
Sorgt für viel Aufsehen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 2 ♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3.

Kaskade ist eine Attacke des Typs Wasser, die seit der 1. Generation existiert, und war in dieser die Spezialattacke von Goldini und Golking. Sie ist außerdem eine von 19 Terrain-Attacken.

Effekt

Schädigt das Ziel und lässt es mit einer Chance von 20 % zurückschrecken.

Von der 1. bis zur 3. Generation schreckt das Ziel durch den Einsatz von Kaskade nicht zurück.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Außerhalb des Kampfes

Artwork zum Kaskade-Einsatz
Feldeinsatz von Kaskade in HGSS

Kaskade ermöglicht es dem Spieler während des Surfens, Wasserfälle auch aufwärts zu passieren. In Pokémon Diamant, Perl und Platin ist es nicht möglich, einen Wasserfall aufwärts oder abwärts zu bezwingen, ohne ein Pokémon mit Kaskade im Team zu haben. Der Grund hierfür ist vermutlich, dass manche Gebiete ansonsten vor Erhalt der VM07 Kaskade zwar betreten, danach jedoch ohne Kaskade oder Fliegen nicht mehr verlassen werden könnten, was den Spieler dort festsetzen würde. In allen anderen Generationen können Wasserfälle jederzeit abwärts passiert werden, da solche Stellen dort nicht existieren. Ferner gibt es den sogenannten Wasserfall-Glitch.


Variationen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK Wasser-Attacke.
RUSASM Attacke basiert auf Tempo. Erklimmt Wasserfälle.*
Mächtige Attacke, die Wasserfälle bezwingbar macht.*
FRBG Eine mächtige Attacke. Wasserfälle können damit erklommen werden.*
Eine mächtige Attacke, die Wasserfälle bezwingbar macht.*
DPPT HGSS Eine mächtige Attacke. Wasserfälle können damit erklommen werden.*
Eine mächtige Attacke, die den Gegner mit rasender Geschwindigkeit angreift. Sie macht Wasserfälle bezwingbar.*
SW S2W2 Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel evtl. zurückschreckt. Wasserfälle können damit erklommen werden.*
Eine mächtige Attacke, die das Ziel mit rasender Geschwindigkeit angreift. Sie macht Wasserfälle bezwingbar.*
XY ΩRαS Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel eventuell zurückschreckt. Wasserfälle können damit erklommen werden.*
Eine mächtige Attacke, die das Ziel eventuell zurückschrecken lässt. Sie macht Wasserfälle bezwingbar.*
SM USUM LGPLGE Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel eventuell zurückschreckt.*
Eine mächtige Attacke, die das Ziel eventuell zurückschrecken lässt. Sie macht Wasserfälle bezwingbar.*
SWSH Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel eventuell zurückschreckt.
SDLP Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel eventuell zurückschreckt. Kann als VM-Attacke über den Pokétch eingesetzt werden.
PLA Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel eventuell zurückschreckt.
KAPU Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel eventuell zurückschreckt.

Erlernbarkeit

RB
G
GS
K
RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
LGPLGE
SWSH
SDLP
KAPU
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch TM/VM
Pokémon Typen Level TM
Enton Wasser
Entoron Wasser
Quapsel Wasser
Quaputzi Wasser
Quappo WasserKampf
Flegmon WasserPsycho
Flegmon (Galar-Form) Psycho
Lahmus WasserPsycho
Lahmus (Galar-Form) GiftPsycho
Jurob Wasser
Jugong WasserEis
Muschas Wasser
Austos WasserEis
Seeper Wasser
Seemon Wasser
Garados WasserFlug 21
Lapras WasserEis
Aquana Wasser
Dratini Drache
Dragonir Drache
Dragoran DracheFlug
Mew Psycho
Karnimani Wasser
Tyracroc Wasser
Impergator Wasser
Lampi WasserElektro
Lanturn WasserElektro
Marill WasserFee
Azumarill WasserFee
Quaxo Wasser
Felino WasserBoden
Felino (Paldea-Form) GiftBoden
Morlord WasserBoden
Laschoking WasserPsycho
Laschoking (Galar-Form) GiftPsycho
Baldorfish WasserGift
Baldorfish (Hisui-Form) UnlichtGift
Seedraking WasserDrache
Suicune Wasser
Lugia PsychoFlug
Hydropi Wasser
Moorabbel WasserBoden
Sumpex WasserBoden
Lombrero WasserPflanze
Kappalores WasserPflanze
Wingull WasserFlug
Pelipper WasserFlug
Gehweiher KäferWasser
Maskeregen KäferFlug
Azurill NormalFee
Schmerbe WasserBoden
Welsar WasserBoden
Krebscorps Wasser
Krebutack WasserUnlicht
Barschwa Wasser
Milotic Wasser
Liebiskus Wasser
Latias DrachePsycho
Latios DrachePsycho
Kyogre Wasser
Rayquaza DracheFlug
Plinfa Wasser
Pliprin Wasser
Impoleon WasserStahl
Bamelin Wasser
Bojelin Wasser
Schalellos (Westliches Meer) Wasser
Schalellos (Östliches Meer) Wasser
Gastrodon (Westliches Meer) WasserBoden
Gastrodon (Östliches Meer) WasserBoden
Finneon Wasser
Lumineon Wasser
Palkia WasserDrache
Palkia (Urform) WasserDrache
Phione Wasser
Manaphy Wasser
Arceus (Normal) Normal
Arceus (Kampf) Kampf
Arceus (Flug) Flug
Arceus (Gift) Gift
Arceus (Boden) Boden
Arceus (Gestein) Gestein
Arceus (Käfer) Käfer
Arceus (Geist) Geist
Arceus (Stahl) Stahl
Arceus (Feuer) Feuer
Arceus (Wasser) Wasser
Arceus (Pflanze) Pflanze
Arceus (Elektro) Elektro
Arceus (Psycho) Psycho
Arceus (Eis) Eis
Arceus (Drache) Drache
Arceus (Unlicht) Unlicht
Arceus (Fee) Fee
Ottaro Wasser
Zwottronin Wasser
Admurai Wasser
Admurai (Hisui-Form) WasserUnlicht
Barschuft (Rotlinige Form) Wasser
Barschuft (Blaulinige Form) Wasser
Barschuft (Hisui-Form Weißlinige Form) Wasser
Mamolida Wasser
Froxy Wasser
Amphizel Wasser
Quajutsu WasserUnlicht
Quajutsu (Freundschaftsakt) WasserUnlicht
Algitt GiftWasser
Tandrak GiftDrache
Scampisto Wasser
Wummer Wasser
Robball Wasser
Marikeck Wasser
Primarene WasserFee
Araqua WasserKäfer
Aranestro WasserKäfer
Knirfish WasserPsycho
Memmeon Wasser
Phlegleon Wasser
Intelleon Wasser
Kamehaps Wasser
Kamalm WasserGestein
Pikuda Wasser
Barrakiefa Wasser
Kubuin Eis
Wulaosu (Fließender Stil) KampfWasser
Salmagnis (männlich) WasserGeist
Salmagnis (weiblich) WasserGeist
Myriador UnlichtGift
Normifin Wasser
Delfinator Wasser
Agiluza WasserPsycho
Heerashai Wasser
Suelord GiftBoden
Windewoge WasserDrache

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Schädigt den Gegner.

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Verschreckt das Ziel. ★★★★
Pokémon Rumble World Kann das Ziel verschrecken. ★★★★ 1.800
Pokémon Rumble Rush ★★★★

Pokémon GO

Sofort-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 13 12
Energiezuwachs 7 % 8 %
Dauer 1,00 Sek. 1,5 Sek.
Schadenszeitpunkt 0,75 Sek.
Schaden pro Zeiteinheit 13,00 pro Sek. 4,00 pro Runde
Energie pro Zeiteinheit 7,00 pro Sek. 2,67 pro Runde
Pokémon, die Kaskade beherrschen können
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 11.10.2024 Stärke: 12,8 → 13, Energiezuwachs: 8 → 7, Schadensfenster Start: 0,95 → 0,75 Sek., Schadensfenster Ende: 1,1 → 0,9 Sek.
28.08.2024 Stärke: 16 → 12,8
14.08.2024 Dauer: 1,2 → 1 Sek.
Trainerkämpfe 31.01.2019 Stärke: 10 → 12

Pokémon Quest

Kaskade
Ang. Reg.-Zeit
252 5
Attackensteine
Beschreibung
Der Anwender nähert sich Gegnern vor sich und lässt Säulen aus Wasser unter ihnen aus dem Boden schießen, die bei getroffenen Gegnern Schaden anrichten.
Erlernbarkeit

Pokémon Masters EX

Kaskade
Typ: Wasser Genauigkeit: 100
Kategorie: Physisch  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: 45Lv1 – 54Lv5 AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Hat eine 20 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen.
Gefährten
Krista & Karnimani/Tyracroc/Impergator, Marinus & Bojelin, Warren & Ottaro/Zwottronin/Admurai, MaMo-Astor & Tohaido, Silber & Impergator
Ei-Gefährten
ein-/ausklappen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Diese WASSER-Attacke trifft den Gegner mit der Kraft einer meterhohen Welle.
STA2 Diese WASSER-Attacke trifft den Gegner mit der Kraft einer meterhohen Welle.
PMDPMD Attacke basiert auf Geschwindigkeit. Sie fügt dem Gegner Schaden zu.*
Fügt dem Gegner Schaden zu.*
PMD2PMD2PMD2 Fügt Gegner Schaden zu. Versetzt den Gegner eventuell in den Zurückschrecken-Status, der ihn handlungsunfähig macht.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und kann ihn in den Zurückschrecken-Status versetzen, der sämtliche Aktionen fehlschlagen lässt.*
PMD4 Lässt den Gegner manchmal zurückschrecken und hindert ihn in der nächsten Runde am Angriff.*
Schadet dem Gegner und versetzt ihn manchmal in den Zustand Zurückschrecken, der ihn am Einsatz von Angriff und Attacken hindert.*
PSMD Lässt den Gegner manchmal zurückschrecken und hindert ihn so eine Runde lang am Angriff.*
Fügt dem Gegner Schaden zu und versetzt ihn manchmal in den Zustand Zurückschrecken.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
Spiele außerhalb der Hauptreihe





Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel fügt Kaskade Schaden zu und hat keine weiteren Effekte.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Kaskade
Englisch Waterfall
Japanisch たきのぼり Taki Nobori
Spanisch Cascada
Französisch Cascade
Italienisch Cascata
Koreanisch 폭포오르기 Pokpo Oreugi
Chinesisch 攀瀑 / 攀瀑 Pānbào
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???