Pokémon der Woche

Kyogre

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Kyogre
Pokémon-Icon 382.png

jaカイオーガ (Kyogre) enKyogre
Kyogre | Proto-Kyogre

Sugimori 382.png

Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ WasserIC.png
National-Dex #382
Hoenn-Dex #198 (RUSASM)
#207 (ΩRαS)
Fähigkeiten Niesel
Urmeer (Proto)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 5 (0.7% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird))
3 (0.4% (Wenn ein normaler Pokéball bei kompletter Gesundheit geworfen wird)) seit ΩRαS
Start-Freundschaft 0
Geschlecht
Ei-Gruppe Unbekannt
Ei-Zyklen 120
EP bis Lv. 100 1.250.000
Erscheinung
Kategorie Seegründler
Größe 4,5 m
9,8 m (Proto)
Gewicht 352,0 kg
430,0 kg (Proto)
Farbe Blau
Silhouette Silhouette 3.png
Fußabdruck Pokémonsprite 382 Fuß.png
Ruf
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Ruf (Zusatzform)
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Kyogre ist ein Legendäres Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der dritten Spielgeneration. Ferner ist es auf dem Cover der Pokémon Saphir-Edition und deren Neuauflage Pokémon Alpha Saphir abgebildet. Zusammen mit Groudon und Rayquaza bildet Kyogre das Trio der Wetter-Legenden.

Seit Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir ist es in der Lage, sich mittels Protomorphose in seine urzeitliche Form zurückzuverwandeln.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Größen im Vergleich - Kyogre, Brix, Maike und Proto-Kyogre

Das legendäre Pokémon Kyogre tritt hauptsächlich in den Farben Blau und Weiß auf. Der Körperbau ist tropfenförmig und verläuft nach hinten spitz. Das Pokémon erinnert an einen OrcaWikipedia icon.png. Vorne befindet sich ein Gesicht, welches in der Mitte durch ein riesiges Maul geteilt wird. Oberhalb dieses Mauls ist das Gesicht blau, unterhalb davon ist es weiß. Dieser weiße Bereich ist rot umrandet. Auch die Augen dieses Pokémon sind rot umrandet und zeichnen sich außerdem durch eine hell leuchtende Iris aus. Über jedem Auge befinden sich je ein großer, und ein kleiner, weißer Fleck. Links und rechts des Körpers sind zwei blaue, gigantische Flossen mit weißen Enden zu erkennen. Diese besitzen ein rotes Linienmuster. Ein ähnliches ist ebenfalls auf dem Bauch zu sehen, der sonst von zwei langen, weißen Linien geschmückt wird. Auf dem Rücken sind zwei weitere, kleinere Flossen zu sehen. Diese sind blau und dreieckförmig. Auch besitzt das Pokémon eine große, blaue Schwanzflosse, die nach links und rechts, und dann nochmals in jeweils zwei Teile gespalten ist.

Bei Kyogres Protomorphose verwandelt es sich Mithilfe von Energien aus der Natur zu Proto-Kyogre. Hierbei verändert sich hauptsächlich die Färbung des Pokémon. So ist Proto-Kyogre in einem leuchtenden blau mit Übergang ins Türkise gefärbt, die roten Linien werden weiß mit goldener Nuance und der gesamte Körper wird von einer aufwändigen Musterung aus diesen goldig-weißen Linien geschmückt. Außerdem werden die Schwanzflossen nach hinten länger.

In der schillernden Form ist die sonst blaue Färbung von Kyogre lila. In der Proto-Form ist das Pokémon an den sonst blauen Bereichen schwarz.

Attacken und Fähigkeiten

Kyogre setzt Ursprungswoge ein

Wie die meisten legendären Pokémon ist auch Kyogre überdurchschnittlich stark. Besonders herausstechend ist seine Begabung, spezielle Attacke abzuwehren, aber auch, diese auszuführen und damit großen Schaden anzurichten. So greift das Seegründler-Pokémon seine Gegner hauptsächlich mit speziellen Wasser-Attacken, wie Fontränen, Ursprungswoge oder Hydropumpe an, ist aber auch fähig, Attacken anderer Typen, wie die K.O-Attacke Eiseskälte des Typ Eis, die Psycho-Attacke Gedankengut oder die Gestein-Attacke Antik-Kraft einzusetzen.

Kyogre besitzt die Fähigkeit Niesel oder die versteckte Fähigkeit Urmeer und kann somit Regen auslösen.

Hintergrundgeschichte und Legendenstatus

Der Kampf zwischen Proto-Kyogre und Proto-Groudon

Kyogre ist in Legenden Hoenns der Schöpfer des Meeres. Durch seine Fähigkeit, riesige Regenwolken zu erzeugen, die den gesamten Himmel bedecken und wolkenbruchartige Niederschläge hervorzurufen, hätte sich das Meer gefüllt und sei immer größer geworden. In einigen Sagen taucht dieses Pokémon sogar als Personifizierung des Meeres auf. Man sagt, es hätte mit dieser Kraft in der Vergangenheit den Menschen das Leben gerettet, als Dürre herrschte. Das Pokémon ist in der Lage, Wasser zu kontrollieren und steht in einem permanenten Konflikt mit Groudon, was wiederholt zu langen Kämpfen führte. An deren Ende begibt sich Kyogre immer auf den Grund der See zum Schlafen.

Auslöser dieser Konflikte ist die Naturenergie der Hoenn-Region, die beide legendären Pokémon in ihrem Körper speichern und damit die Kontrolle über ihr Element ausbauen können. Durch diese übermäßige Aufnahme von Energie kommt es zu einem Formwechsel, der sogenannten Protomorphose, und beide nehmen ihre wahren, urtümlichen Gestalten an, die sie nur mit genügend Energie aufrechterhalten können. Dadurch ist es beispielsweise Proto-Kyogre möglich, in der Feuchtigkeit der Luft genauso zu schwimmen wie im Wasser. Der Vorrat der Naturenergie in der Region ist aber limitiert und die stete Gier der beiden antiken Pokémon nach ihr ist unerschöpflich, was dazu führt, dass sich beide in regelmäßigen Zeitepochen immer wieder bekämpfen. Allerdings konnte Rayquaza es einst schaffen, die beiden Proto-Pokémon zu besiegen. Die Naturenergie wurde in zwei Protomorphose-Edelsteinen gespeichert, die fortan auf dem Pyroberg aufbewahrt wurden und Kyogre und Groudon fielen in einen tiefen Schlaf. Einige Jahrhunderte später schlug ein Meteorit, dessen Einschlagskrater später Xeneroville bildete, im Südosten Hoenns ein und Risse im Boden entstanden. Durch diese wurde weitere Naturenergie freigesetzt, Kyogre und Groudon erwachten und führten erneut eine Protomorphose durch. Sie bekämpften sich erneut und drohten die Hoenn-Region ins Chaos zu stürzen. Die Menschen der Antike sehnten sich Rayquaza herbei, damit es sie wieder retten möge. Durch den Meteoriten und die Hoffnung der Menschen führte Rayquaza eine Mega-Entwicklung durch und konnte die beiden schlagen. So hatte die Protomorphose und der Konflikt zwischen Groudon und Kyogre indirekt zur ersten Mega-Entwicklung geführt.

Entwicklung und Formwandel

Kyogre hat, wie die meisten Legendären Pokémon, keine Vorstufe und ist auch nicht dazu in der Lage, sich weiterzuentwickeln. Allerdings ist es ihm seit der sechsten Spielgeneration möglich, mithilfe eines blauen Edelsteins eine Protomorphose zu Proto-Kyogre zu vollführen. Wie auch Groudon ist Kyogre somit imstande, seine ursprüngliche Form anzunehmen, die einen deutlich höheren Spezial-Angriffs-Wert aufweist und Kyogre Zugriff auf seine Signatur-Attacke Ursprungswoge gewährt. Sein Körper wird durch die Protomorphose halbtransparent und ein goldenes Licht glüht in seinem Inneren.

Basis
Sugimori 382.png

PfeilRechts.svg
Protomorphose
mit Itemicon Blauer Edelstein.png Blauem Edelstein
PfeilLinks.svg
Proto-Form
Sugimori 382a.png

Herkunft und Namensbedeutung

Kyogre basiert vermutlich auf einem OrcaWikipedia icon.png und der Legende von LeviathanWikipedia icon.png. Somit basiert es wie Groudon und Rayquaza auf einem Teil der Legende von BehemothWikipedia icon.png(Groudon), Leviathan (Kyogre) und ZizWikipedia icon.png(Rayquaza)

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Kyogre Aus dem Japanischen übernommen.
Englisch Kyogre Aus dem Japanischen übernommen.
Japanisch カイオーガ Kaiōga (Kyogre) kai (jap. Meer) + オーガ ōga (phonetisch: ogre (engl. Ungeheuer))
Französisch Kyogre Aus dem Japanischen übernommen.
Koreanisch 가이오가 Gaioga Aus dem Japanischen übernommen.
Chinesisch 蓋歐卡 (盖欧卡) Gài'ōukǎ Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.

In den Spielen

Auftritte

Fundorte

Hauptspiele
Spiel Fundort
III RU Tausch
SA Urzeithöhle
SM Ozeanhöhle
FRBG Tausch
IV DPPT Tausch
HG Felsenherzturm
SS Tausch
PdF Im Meer
V SWS2W2 Poképorter
VI XY Tausch
ΩR Tausch
αS Urzeithöhle
VII S Tausch, Event-Verteilung
M Tausch
US Tausch, Event-Verteilung
UM Ultradimension Zero (blaues Warp-Loch)
Spin-offs
Spiel Fundort
III PI2 Bonusrunde (Saphir-Tisch)
COLXD Tausch
PMDPMD Sturmmeer U40
R Safra-Meer (Spezialmission)
IV PMD2PMD2PMD2 Abgrundmeer U50
V SPR Alle Strandbereiche (nach der Hauptstory)
LPTA Y-Inseln
VI LB Himmelhoch-Ruinen S02
SH Eventstufe; Proto-Kyogre: Bronzepfad
RBLW Urzeitliches Meer (Heiligtum)
PIC Rätsel 10-10

Trainer

Berühmte Trainer

Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:

Trainer Trainerrang Spiele Level
Alola
Adrian Rainbow Rocket-Vorstand USUM 66

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Kyogre durch Levelaufstieg erlernen:



Kyogre kann in der achten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.


Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Kyogre durch TMs oder VMs erlernen:




Kyogre kann in der achten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.


Vererbbarkeit

Kyogre kann keine Attacken erben.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Kyogre durch Attacken-Lehrer erlernen:




Kyogre kann in der achten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.


Statuswerte

Kyogre
Proto-Kyogre

Ranglisten

Typ-Schwächen

Wird Kyogre von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Kyogre Proto-Kyogre
Multiplikator
¼× ½×
FeuerIC.png
WasserIC.png
EisIC.png
StahlIC.png
NormalIC.png
KampfIC.png
GiftIC.png
BodenIC.png
FlugIC.png
PsychoIC.png
KäferIC.png
GesteinIC.png
GeistIC.png
DracheIC.png
UnlichtIC.png
FeeIC.png
PflanzeIC.png
ElektroIC.png

Multiplikator
¼× ½×
FeuerIC.png
WasserIC.png
EisIC.png
StahlIC.png
NormalIC.png
KampfIC.png
GiftIC.png
BodenIC.png
FlugIC.png
PsychoIC.png
KäferIC.png
GesteinIC.png
GeistIC.png
DracheIC.png
UnlichtIC.png
FeeIC.png
PflanzeIC.png
ElektroIC.png

Getragene Items

Ein wildes Kyogre kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
III RU KYOGRE kann riesige Regenwolken erzeugen, die den gesamten Himmel bedecken, und wolkenbruchartige Niederschläge hervorrufen. Dieses POKéMON hat vielen Menschen das Leben gerettet, die unter einer Dürre litten.
SA In der Mythologie taucht KYOGRE als dasjenige POKéMON auf, das das Meer vergrößert hat, indem es sintflutartige Regenfälle und Sturmfluten erzeugt hat. Nach einem katastrophalen Kampf mit GROUDON legte es sich schlafen.
FRBG Man sagt, dass dieses POKéMON das Meer vergrößert hat, indem es starke Regenfälle verursachte. Es kann Wasser kontrollieren.
SM Laut Mythologie soll KYOGRE die See erschaffen haben. Nach jahrelanger Fehde mit GROUDON schläft es am Grund der See.
IV DPPT Man sagt, es habe die Meere vergrößert, indem es es regnen ließ. Es schlief in einem Meeresgraben.
HGSS Der Legende nach erschuf sein Regen das Meer. Es und GROUDON lieferten sich einen langen Kampf.
V SW Man sagt, es habe die Meere vergrößert, indem es es regnen ließ. Es schlief in einem Meeresgraben.
S2W2 Man sagt, es habe die Meere vergrößert, indem es es regnen ließ. Es schlief in einem Meeresgraben.
3D Pro Man sagt, es habe die Meere vergrößert, indem es es regnen ließ. Es schlief in einem Meeresgraben.
VI X Der Legende nach erschuf sein Regen das Meer. Es und Groudon lieferten sich einen langen Kampf.
Y Man sagt, es habe die Meere vergrößert, indem es es regnen ließ. Es schlief in einem Meeresgraben.
ΩR Mithilfe von Naturenergie kann es eine Protomorphose durchführen und so seine ursprüngliche Form zurückerlangen. Dadurch kann es Stürme erzeugen und das Meer vergrößern.
αS Es heißt, Kyogre sei die Personifizierung des Meeres. Legenden zufolge hat es in seinem Bestreben, sich die Naturenergie anzueignen, viele Male gegen Groudon gekämpft.
GO Mithilfe von Naturenergie kann es eine Protomorphose durchführen und so seine ursprüngliche Form zurückerlangen. Dadurch kann es Stürme erzeugen und das Meer vergrößern.
Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. Brawl
Ein Pokémon der Klasse Seegründler. Es verursachte Wolkenbrüche, schuf dadurch Seen und half den Menschen gegen große Dürren. Es schläft normalerweise auf dem Grund eines Meeresgrabens. Seine Attacke Eiseskälte ist derart mächtig, dass der Gegner bei erfolgreichem Einsatz sofort besiegt wird. KYOGRE lieferte sich in der Vergangenheit einen heftigen Kampf mit GROUDON. Kyogre 2 Trophäe.png


Trophäen-Infos aus Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U
Dieses Pokémon vom Typ Wasser sieht aus wie ein Orca. Die roten Markierungen auf seinem Körper und die besondere Form seiner Flossen stechen sofort ins Auge. Mit „Hydropumpe“ fegt Kyogre Gegner von der Stage und verfolgt sie dann auch noch unerbittlich, um sie an der Rückkehr auf die Stage zu hindern. SSB4 SSB4
Kyogre Trophäe.png Kyogre 3 Trophäe.png


Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Kyogre:
Tempo 4Pokéthlon Stern 4.png
Kraft 4Pokéthlon Stern 4.png
Technik 5Pokéthlon Stern 5.png
Ausdauer 5Pokéthlon Stern 5.png
Sprung 4Pokéthlon Stern 4.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Pokémonsprite 382 Gesicht PMD2.png Größe: 4
Rekrutierrate: 50%
Partnerareal: Meeresgrundhöhle
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Pokémonsprite 382 Gesicht PMD2.png Größe: 4
Rekrutierrate: 50%
IQ-Gruppe: E
Pokémon Ranger
R-208 Gruppe: Wasser Poké-Stärke: Wasser (R2).png Wasser Fähigkeit:
Kreise: 16 Min EP: 600 Max EP: 995
Verzeichnis-Eintrag
Kyogre ist ein Legendäres Pokémon, das mit riesigen Wellen angreift.
Pokémon Conquest
Werte: Offensiv: Defensiv: Attacke: [[Attacken in Pokémon Conquest|]] Fähigkeiten: [[Fähigkeiten in Pokémon Conquest|]] Reichweite:
Initiative: KP:
Entwicklung:
keine Entwicklung
Fundort:
Pokémon Picross
Pokémonsprite 382 Picross.png
Maximale Größe: 20x15
Erholungszeit: 24:00
Typ: WasserIC.png
Fähigkeit: Blaukraft
Rang: Meister
Einsetzbar: 1 Mal
Wirkung:
Aktivierung: Jederzeit
Färbt die Tippzahlen von Reihen und Spalten mit bestimmbaren Feldern blau.
Pokémon GO
Pokémonsprite 382 GO.png Kraftpunkte: 205 Angriff: 270 Verteidigung: 228
Fangrate: 2% Fluchtrate: 1% Max. WP (Wettkampfpunkte): 4115
Ei-Distanz: Entwicklung:
Sofort-Attacken: Kaskade
Lade-Attacken: Hydropumpe, Blizzard, Donner

Strategie

→ Hauptartikel: Proto-Kyogre/Strategie

Kyogre und Proto-Kyogre befinden sich zurzeit im Uber-Tier.

Im Anime

Kyogre im Anime
→ Hauptartikel: Kyogre (Anime)

Kyogre hat seinen ersten Auftritt in Macht über Groudon. Team Magma hat dort Kyogre gefangen genommen, aber besitzt nicht das Artefakt, um es zu kontrollieren. Daher einigt man sich auf einen Tausch mit Team Aqua, das zu diesem Zeitpunkt Groudon in seinem Besitz hat. Schließlich entbrennt ein heftiger Kampf zwischen Groudon und Kyogre in Alte Legenden leben auf!.

Kyogre hat auch eine Rolle im 9. Kinofilm Pokémon Ranger und der Tempel des Meeres. Dort erscheint es zusammen mit unzähligen anderen Wasser-Pokémon, als Ash den Meereskronenkristall einsetzt. Als das Phantom jedoch mit Ultraschallwellen versucht, alle Wasser-Pokémon von seinem Schiff zu verscheuchen, beruhigt Manaphy die Pokémon mit Statustausch, um die Pokémon von ihrer Verwirrung zu befreien. Einige Wailord brechen das Schiff auf, gefolgt von einigen Lampi, die das Schiff kurzschließen. Kyogre verwendet schlussendlich Hyperstrahl, um das Schiff zu zerstören.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Kyogre/Sprites und 3D-Modelle


Artworks

Trivia

  • In PMD2PMD2PMD2 bewacht es einen der sieben Schätze.
  • In der Proto-Form sind auf Kyogres Flossen AlphaWikipedia icon.png (α)-Symbole zu erkennen, welche hell leuchten.
  • Es besitzt in Pokémon Alpha Saphir und Omega Rubin beim Surfen und Tauchen einen eigenen Overworldsprite. Dieser unterscheidet sich allerdings nicht nur optisch vom normalen Surf-Overworldsprite, da man mit Kyogre mit leicht erhöhter Geschwindigkeit surft und beim Tauchen eine größere Kollisionsbox hat.
    • Wenn man beim Tauchen auf Kyogres Rücken sitzt, können keine Pokémon durch das Pokédex-Navi geortet werden.
  • Bei sowohl Proto-Kyogre als auch Proto-Groudon sind die ansonsten weißen Elemente – bei Proto-Kyogre die fingerähnlichen Flossenenden – in der schillernden Form in der Körperfarbe der schillernden, normalen Form gehalten.
  • Es kann, genauso wie ein Event-Suicune, als Nicht-Eis-Pokémon Eiseskälte erlernen.


Besondere Pokémon
Pokémon mit wechselbaren Formen
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 10/2016.