Power-Punch

Aus PokéWiki
Power-Punch

ja きあいパンチ en Focus Punch

Kampf
Typ: Kampf
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 150
Genauigkeit: 100 %
AP: 20 (max. 32)
Priorität: -3
Als Fulminante Faustschläge
Z-Kristall Battalium Z Battalium Z
Stärke: 200

Als Dyna-Faust und Giga-Fokusschlag
Stärke: 100
Alternative Lernmethoden
RUSASMFRBG TM01
DPPTHGSS TM01
ΩRαS Attacken-Lehrer
USUM Attacken-Lehrer
SDLP TM01
KAPU TM192
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 3 ♥♥♥
Eindruck:
Der nächste Ausdruck kann später vorgeführt werden.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruck: 1
Anwender erhält +3 wenn niemand sonst den Juror wählt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Sorgt für sehr viel Aufsehen, wenn der Anwender zuletzt zum Zug kommt.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
Wenn der Elan des Pokémon im positiven Bereich ist, erhöht sich die Zahl der erhaltenen Show-Punkte um 3.

Power-Punch ist eine Attacke des Typs Kampf, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Power-Punch schädigt das Ziel und hat eine verminderte Priorität. Am Anfang der Runde, in der es ausgewählt wurde, lädt sich der Anwender auf und führt die Attacke dann am Ende der Runde aus, sofern er während dieser Runde nicht von einer Attacke getroffen wird, bevor er selbst angreifen kann. Andernfalls verliert der Anwender seinen Fokus und die Attacke wird abgebrochen. Wird anstelle des Anwenders dessen Delegator getroffen, kann die Attacke ausgeführt werden.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
RUSASM Angriff, der später trifft. Ben. schreckt evtl. zurück.*
Stark. POKéMON erschrickt vielleicht bei gegn. Attacke.*
FRBG Angriff, der zuletzt erfolgt. Der Anwender schreckt evtl. zurück.*
Eine äußerst starke Attacke. Das POKéMON erschrickt vielleicht bei gegnerischer Attacke.*
DPPT HGSS Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Att. erfolglos.*
Der Anwender konzentriert sich vor dem Angriff. Wird er davor getroffen, ist die Attacke wirkungslos.*
SW S2W2 Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos.
XY ΩRαS Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos.
SM USUM LGPLGE Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos.
SWSH SDLP Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos.
PLA Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos.
KAPU Anwender konzentriert sich, bevor er angreift. Wird er vorher getroffen, ist die Attacke erfolglos.

Erlernbarkeit

RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
SWSH
SDLP
KAPU
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch TM/VM
Durch Zucht
Durch Attacken-Verwaltung
Pokémon Typen Level TM Zucht Verw.
Glumanda Feuer
Glutexo Feuer
Glurak FeuerFlug
Schiggy Wasser
Schillok Wasser
Turtok Wasser
Pikachu Elektro
Pikachu (Original-Kappe) Elektro
Pikachu (Hoenn-Kappe) Elektro
Pikachu (Sinnoh-Kappe) Elektro
Pikachu (Einall-Kappe) Elektro
Pikachu (Kalos-Kappe) Elektro
Pikachu (Alola-Kappe) Elektro
Pikachu (Partner-Kappe) Elektro
Pikachu (Weltreise-Kappe) Elektro
Raichu Elektro
Raichu (Alola-Form) ElektroPsycho
Sandan Boden
Sandan (Alola-Form) EisStahl
Sandamer Boden
Sandamer (Alola-Form) EisStahl
Piepi Fee
Pixi Fee
Pummeluff NormalFee
Knuddeluff NormalFee
Enton Wasser
Entoron Wasser
Menki Kampf
Rasaff Kampf
Quapsel Wasser
Quaputzi Wasser
Quappo WasserKampf
Kleinstein GesteinBoden
Kleinstein (Alola-Form) GesteinElektro
Georok GesteinBoden
Georok (Alola-Form) GesteinElektro
Geowaz GesteinBoden
Geowaz (Alola-Form) GesteinElektro
Lahmus WasserPsycho
Sleimok Gift
Sleimok (Alola-Form) GiftUnlicht
Gengar GeistGift
Traumato Psycho
Hypno Psycho
Nockchan Kampf 44
Rizeros BodenGestein
Elektek Elektro
Magmar Feuer
Relaxo Normal
Dragoran DracheFlug
Mewtu Psycho
Mew Psycho
Tornupto Feuer
Tornupto (Hisui-Form) FeuerGeist
Karnimani Wasser
Tyracroc Wasser
Impergator Wasser
Wiesor Normal
Wiesenior Normal
Waaty Elektro
Ampharos Elektro
Marill WasserFee
Azumarill WasserFee
Mogelbaum Gestein
Quaxo Wasser
Griffel Normal
Morlord WasserBoden
Laschoking WasserPsycho
Snubbull Fee
Granbull Fee
Skaraborn KäferKampf
Sniebel UnlichtEis
Sniebel (Hisui-Form) KampfGift
Teddiursa Normal
Ursaring Normal
Botogel EisFlug
Elekid Elektro
Magby Feuer
Heiteira Normal
Despotar GesteinUnlicht
Reptain Pflanze
Gewaldro Pflanze
Jungglut FeuerKampf
Lohgock FeuerKampf
Moorabbel WasserBoden
Sumpex WasserBoden
Kappalores WasserPflanze
Kapilz PflanzeKampf 55
Bummelz Normal
Muntier Normal 37
Letarking Normal
Makuhita Kampf 34
Hariyama Kampf 38
Zobiris UnlichtGeist
Meditie KampfPsycho
Meditalis KampfPsycho
Volbeat Käfer
Illumise Käfer
Groink Psycho
Tuska Pflanze
Noktuska PflanzeUnlicht
Sengo Normal
Zwirrklop Geist
Metang StahlPsycho
Metagross StahlPsycho
Regirock Gestein
Regice Eis
Registeel Stahl
Groudon Boden
Panflam Feuer
Panpyro FeuerKampf
Panferno FeuerKampf
Rameidon Gestein
Bamelin Wasser
Bojelin Wasser
Ambidiffel Normal
Mampfaxo Normal
Riolu Kampf
Lucario KampfStahl
Glibunkel GiftKampf
Toxiquak GiftKampf
Rexblisar PflanzeEis
Snibunna UnlichtEis
Rihornior BodenGestein
Elevoltek Elektro
Magbrant Feuer
Galagladi PsychoKampf
Zwirrfinst Geist
Regigigas Normal
Darkrai Unlicht
Ferkokel FeuerKampf
Flambirex FeuerKampf
Praktibalk Kampf 48
Strepoli Kampf 60
Meistagrif Kampf 60
Rokkaiman BodenUnlicht
Rabigator BodenUnlicht
Zurrokex UnlichtKampf 48
Irokex UnlichtKampf 54
Zorua (Hisui-Form) NormalGeist
Zoroark (Hisui-Form) NormalGeist
Zytomega Psycho
Zapplarang Elektro
Petznief Eis
Siberio Eis
Lin-Fu Kampf
Wie-Shu Kampf
Golbit BodenGeist
Golgantes BodenGeist
Zekrom DracheElektro
Meloetta NormalPsycho
Igamaro Pflanze
Igastarnish Pflanze
Brigaron PflanzeKampf
Resladero KampfFlug
Viscogon Drache
Gebanntes Hoopa PsychoGeist
Entfesseltes Hoopa PsychoUnlicht
Silvarro (Hisui-Form) PflanzeKampf
Fuegro FeuerUnlicht
Manguspektor Normal
Krabbox Kampf
Krawell KampfEis
Wolwerock (Nachtform) Gestein
Quartermak Kampf
Miniras Drache
Mediras DracheKampf
Grandiras DracheKampf
Gortrom Pflanze
Olangaar UnlichtFee
Dakuma Kampf 52
Wulaosu (Fokussierter Stil) KampfUnlicht 52
Wulaosu (Fließender Stil) KampfWasser 52
Zarude UnlichtPflanze
Zarude (Papa) UnlichtPflanze
Ursaluna BodenNormal
Ursaluna (Blutmond) BodenNormal
Snieboss KampfGift
Pamamo ElektroKampf
Pamomamo ElektroKampf
Saltigant Gestein
Delfinator Wasser 55
Epitaff KampfGeist
Eisenhand KampfElektro 91
Monetigo StahlGeist
Koraidon KampfDrache
Boninu GiftKampf

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Der Anwender erhält den Power-Punch-Status und greift in der nächsten Runde an.

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Verschreckt Anw., wenn dieser vor Att. Treffer bezieht. ★★★★★
Pokémon Rumble World Verschreckt Anw., wenn dieser vor der Att. Treffer bezieht. ★★★★★ 2
Pokémon Rumble Rush ★★★★★

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Anwender erlangt den Power-Punch-Status und greift in der nächsten Runde an. Der Link mit einer anderen Attacke ist nicht möglich.*
Anwender erlangt Power-Punch-Status und wird in der nächsten Runde angreifen. Der Link mit einer anderen Attacke ist nicht möglich.*
PMD2PMD2PMD2 Anwender erlangt den Power-Punch-Status und greift in der nächsten Runde an. Der Link mit einer anderen Attacke ist nicht möglich.*
Anwender erlangt Power-Punch-Status und sammelt seine Kraft in einer Runde, um in der nächsten Runde stärkeranzugreifen. Der Link mit einer anderen Attacke ist nicht möglich.*
PMD4 Der Anwender erhöht seinen mentalen Fokus und greift in der nächsten Runde an.*
Der Anwender erhöht seinen mentalen Fokus und greift in der nächsten Runde an.*
PSMD Anwender erhöht seinen mentalen Fokus und fügt dem Gegner in der nächsten Runde Schaden zu.*
Versetzt den Anwender in den Zustand Power-Punch. Dabei erhöht dieser seinen mentalen Fokus und fügt dem Gegner in der nächsten Runde Schaden zu.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe

Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Wenn dem Pokémon, das Power-Punch beherrscht, während des letzten gegnerischen Zuges Schaden zugefügt wurde, hat der Angriff keine Auswirkungen.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Power-Punch
Englisch Focus Punch
Japanisch きあいパンチ Kiai Punch
Spanisch Puño Certero
Französisch Mitra-Poing
Italienisch Centripugno
Koreanisch 힘껏펀치 Himkkeot Punch
Chinesisch 真氣拳 / 真气拳 Zhēnqì Quán


Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???