Schaufler

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Schaufler

ja あなをほる en Dig

Kampf
Typ: Boden
Kategorie: Physisch  Physisch
Stärke: 100 (Gen. 1)
60 (Gen. 2–3)
80 (ab Gen. 4)
Genauigkeit: 100 %
AP: 10 (max. 16)
Als Seismische Eruption
Z-Kristall Terrium Z Terrium Z
Stärke: 160

Als Dyna-Erdstoß und Giga-Sandstoß
Stärke: 130
Alternative Lernmethoden
GRBG TM28
GSK TM28
RUSASMFRBG TM28
DPPTHGSS TM28
SWS2W2 TM28
XYΩRαS TM28
LGPLGE TM10
SWSH TM15
SDLP TM28
KAPU TM055
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 1
Eindruck:
Kann Irritation durch andere verhindern.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Klugh. Klugheit
Ausdruck: 1
Anwender erhält +3 wenn niemand sonst den Juror wählt.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Stärke Stärke
Ausdruckskraft: 2 ♥♥
Störfaktor:
Vereitelt einmal einen gegnerischen Versuch, den Anwender aus der Ruhe zu bringen.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
10 Sekunden lang ist es etwas einfacher, das Herzometer zu füllen.

Schaufler ist eine Attacke des Typs Boden, die seit der 1. Generation existiert. Sie ist außerdem eine von 19 Terrain-Attacken.

Effekt

Diese Attacke verursacht Schaden. In der Runde, in der Schaufler ausgewählt wurde, gräbt sich der Anwender in die Erde ein und greift in der nächsten Runde an. Ist Schaufler einmal ausgewählt, kann der Anwender nicht ausgetauscht werden.

AP werden erst nach einem erfolgreichen Angriff abgezogen; wenn Schaufler nicht vollständig ausgeführt wird, werden keine AP abgezogen und es zählt nicht als die zuletzt ausgeführte Attacke. Paralyse oder Selbstverletzung durch Verwirrung beenden Schaufler. Wenn der Anwender wegen Paralyse in der Vorbereitungsrunde nicht angreifen kann, so bleibt er unter der Erde bis er ausgewechselt wird oder Schaufler vollständig ausführt.

Unter der Erde ist der Anwender gegen fast alle Attacken immun. Setzt der Gegner Erdbeben oder Intensität ein, kann der Anwender nicht ausweichen und erleidet doppelten Schaden (außer er ist aus anderen Gründen gegen diese Attacken immun); auch Geofissur kann nicht ausgewichen werden. Der Anwender kann von jeder Attacke getroffen werden, wenn in der Runde vor dem Einsatz von Schaufler Zielschuss oder Willensleser auf den Anwender eingesetzt wurde oder wenn der Gegner die Fähigkeit Schildlos hat. Er erleidet keinen Schaden durch Sandsturm oder Hagel.

Wenn der Gegner Spiegeltrick während der Vorbereitungsrunde von Schaufler einsetzt, so kopiert Spiegeltrick die Attacke, die der Anwender vor Schaufler eingesetzt hat (wurde davor keine Attacke eingesetzt, schlägt es fehl).

Generation 1

In der 1. Generation sind die einzigen Attacken, die den Anwender unter der Erde treffen, Geduld, Sternschauer und Wandler. Die Stärke beträgt 100. In STA verfehlt Geduld den Anwender unter der Erde. Paralyse bricht die Attacke sofort ab. Spiegeltrick kann Schaufler in jeder Runde kopieren.

Generationen 2–3

In der 2. und 3. Generation beträgt die Stärke 60.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.

Außerhalb des Kampfes

Wenn man Schaufler in Höhlen oder Gebäuden einsetzt, wird der Spieler sofort zum Eingang gebracht. In der 1. Generation wird der Spieler zum Eingang des zuletzt besuchten Pokémon-Centers gebracht. Für den Einsatz wird kein Orden benötigt.

Variation

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GSK 1. Graben 2. Angriff
RUSASM Gräbt sich in der 1. Runde ein und trifft in der 2.*
Erst gräbt sich Angreifer ein, dann erfolgt Angriff.*
FRBG 1. Runde eingraben und 2. angreifen. Flucht aus Höhlen möglich.*
Eine Attacke über 2 Runden. Zunächst gräbt sich der Angreifer ein, anschließend erfolgt der Angriff.*
DPPT HGSS In Runde 1 eingraben und in Runde 2 angreifen. Flucht aus Höhlen möglich.*
Eine Attacke über 2 Runden. Zunächst gräbt sich der Angreifer ein, anschließend erfolgt der Angriff.*
SW S2W2 In Runde 1 eingraben und in Runde 2 angreifen. Macht Flucht aus Höhlen möglich.*
Eine Attacke über 2 Runden. Zunächst gräbt sich der Angreifer ein, anschließend erfolgt der Angriff.*
XY In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus Höhlen möglich.*
Eine Attacke über 2 Runden. Zunächst gräbt sich der Angreifer ein, anschließend erfolgt der Angriff.*
ΩRαS In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus Höhlen möglich.
SM USUM LGPLGE In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
SWSH In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
SDLP In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus Höhlen möglich.
PLA In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.
KAPU In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an.

Erlernbarkeit

RB
G
GS
K
RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
LGPLGE
SWSH
SDLP
KAPU
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch TM/VM
Durch Attacken-Verwaltung
Pokémon Typen Level TM Verw.
Glumanda Feuer
Glutexo Feuer
Glurak FeuerFlug
Schiggy Wasser
Schillok Wasser
Turtok Wasser
Rettan Gift
Arbok Gift
Pikachu Elektro
Pikachu (Original-Kappe) Elektro
Pikachu (Hoenn-Kappe) Elektro
Pikachu (Sinnoh-Kappe) Elektro
Pikachu (Einall-Kappe) Elektro
Pikachu (Kalos-Kappe) Elektro
Pikachu (Alola-Kappe) Elektro
Pikachu (Partner-Kappe) Elektro
Pikachu (Weltreise-Kappe) Elektro
Raichu Elektro
Raichu (Alola-Form) ElektroPsycho
Sandan Boden 33
Sandan (Alola-Form) EisStahl
Sandamer Boden 41
Sandamer (Alola-Form) EisStahl
Piepi Fee
Pixi Fee
Vulpix Feuer
Vulpix (Alola-Form) Eis
Vulnona Feuer
Vulnona (Alola-Form) EisFee
Pummeluff NormalFee
Knuddeluff NormalFee
Digda Boden 32
Digda (Alola-Form) BodenStahl 32
Digdri Boden 36
Digdri (Alola-Form) BodenStahl 36
Mauzi Normal
Mauzi (Alola-Form) Unlicht
Mauzi (Galar-Form) Stahl
Snobilikat Normal
Snobilikat (Alola-Form) Unlicht
Enton Wasser
Entoron Wasser
Menki Kampf
Rasaff Kampf
Fukano Feuer
Fukano (Hisui-Form) FeuerGestein
Arkani Feuer
Arkani (Hisui-Form) FeuerGestein
Quapsel Wasser
Quaputzi Wasser
Quappo WasserKampf
Kleinstein GesteinBoden
Kleinstein (Alola-Form) GesteinElektro
Georok GesteinBoden
Georok (Alola-Form) GesteinElektro
Geowaz GesteinBoden
Geowaz (Alola-Form) GesteinElektro
Flegmon WasserPsycho
Flegmon (Galar-Form) Psycho
Lahmus WasserPsycho
Lahmus (Galar-Form) GiftPsycho
Sleima Gift
Sleima (Alola-Form) GiftUnlicht
Sleimok Gift
Sleimok (Alola-Form) GiftUnlicht
Rihorn BodenGestein
Rizeros BodenGestein
Tauros Normal
Tauros (Paldea-Form Gefechtvariante) Kampf
Tauros (Paldea-Form Flammenvariante) KampfFeuer
Tauros (Paldea-Form Flutenvariante) KampfWasser
Evoli Normal
Aquana Wasser
Blitza Elektro
Flamara Feuer
Relaxo Normal
Mew Psycho
Feurigel Feuer
Igelavar Feuer
Tornupto Feuer
Tornupto (Hisui-Form) FeuerGeist
Karnimani Wasser
Tyracroc Wasser
Impergator Wasser
Wiesor Normal
Wiesenior Normal
Webarak KäferGift
Ariados KäferGift
Pii Fee
Fluffeluff NormalFee
Voltilamm Elektro
Waaty Elektro
Ampharos Elektro
Marill WasserFee
Azumarill WasserFee
Mogelbaum Gestein
Quaxo Wasser
Griffel Normal
Felino WasserBoden
Felino (Paldea-Form) GiftBoden
Morlord WasserBoden
Psiana Psycho
Nachtara Unlicht
Laschoking WasserPsycho
Laschoking (Galar-Form) GiftPsycho
Tannza Käfer
Forstellka KäferStahl
Dummisel Normal
Snubbull Fee
Granbull Fee
Skaraborn KäferKampf
Sniebel UnlichtEis
Sniebel (Hisui-Form) KampfGift
Teddiursa Normal
Ursaring Normal
Quiekel EisBoden
Keifel EisBoden
Phanpy Boden
Donphan Boden
Damhirplex Normal
Kapoera Kampf 32
Entei Feuer
Larvitar GesteinBoden
Pupitar GesteinBoden
Despotar GesteinUnlicht
Geckarbor Pflanze
Reptain Pflanze
Gewaldro Pflanze
Flemmli Feuer
Jungglut FeuerKampf
Lohgock FeuerKampf
Hydropi Wasser
Moorabbel WasserBoden
Sumpex WasserBoden
Fiffyen Unlicht
Magnayen Unlicht
Samurzel Pflanze
Blanas PflanzeUnlicht
Tengulist PflanzeUnlicht
Kapilz PflanzeKampf
Muntier Normal
Letarking Normal
Makuhita Kampf
Hariyama Kampf
Zobiris UnlichtGeist
Camaub FeuerBoden
Camerupt FeuerBoden
Groink Psycho
Knacklion Boden 24
Vibrava BodenDrache 1
Libelldra BodenDrache
Tuska Pflanze
Noktuska PflanzeUnlicht
Sengo Normal
Vipitis Gift
Krebscorps Wasser
Krebutack WasserUnlicht
Regirock Gestein
Groudon Boden
Panflam Feuer
Panpyro FeuerKampf
Panferno FeuerKampf
Koknodon Gestein
Rameidon Gestein
Schilterus GesteinStahl
Bollterus GesteinStahl
Pachirisu Elektro
Bamelin Wasser
Bojelin Wasser
Gastrodon (Westliches Meer) WasserBoden
Gastrodon (Östliches Meer) WasserBoden
Ambidiffel Normal
Skunkapuh GiftUnlicht
Skuntank GiftUnlicht
Mobai Gestein
Kaumalat DracheBoden 42
Knarksel DracheBoden 50
Knakrack DracheBoden 52
Mampfaxo Normal
Riolu Kampf
Lucario KampfStahl
Hippopotas Boden 16
Hippoterus Boden 16
Glibunkel GiftKampf
Toxiquak GiftKampf
Snibunna UnlichtEis
Rihornior BodenGestein
Elevoltek Elektro
Folipurba Pflanze
Glaziola Eis
Mamutel EisBoden
Heatran FeuerStahl
Floink Feuer
Ferkokel FeuerKampf
Flambirex FeuerKampf
Ottaro Wasser
Zwottronin Wasser
Admurai Wasser
Admurai (Hisui-Form) WasserUnlicht
Rotomurf Boden 32
Stalobor BodenStahl 34
Praktibalk Kampf
Strepoli Kampf
Meistagrif Kampf
Ganovil BodenUnlicht 21
Rokkaiman BodenUnlicht 21
Rabigator BodenUnlicht 21
Zurrokex UnlichtKampf
Irokex UnlichtKampf
Zorua Unlicht
Zorua (Hisui-Form) NormalGeist
Zoroark Unlicht
Zoroark (Hisui-Form) NormalGeist
Picochilla Normal
Chillabell Normal
Sesokitz (Frühlingsform) NormalPflanze
Sesokitz (Sommerform) NormalPflanze
Sesokitz (Herbstform) NormalPflanze
Sesokitz (Winterform) NormalPflanze
Kronjuwild (Frühlingsform) NormalPflanze
Kronjuwild (Sommerform) NormalPflanze
Kronjuwild (Herbstform) NormalPflanze
Kronjuwild (Winterform) NormalPflanze
Milza Drache
Sharfax Drache
Maxax Drache
Petznief Eis
Siberio Eis
Lin-Fu Kampf
Wie-Shu Kampf
Golbit BodenGeist
Golgantes BodenGeist
Gladiantri UnlichtStahl
Caesurio UnlichtStahl
Demeteros (Inkarnationsform) BodenFlug
Demeteros (Tiergeistform) BodenFlug
Igamaro Pflanze
Igastarnish Pflanze
Brigaron PflanzeKampf
Froxy Wasser
Amphizel Wasser
Quajutsu WasserUnlicht
Quajutsu (Freundschaftsakt) WasserUnlicht
Leufeo FeuerNormal
Pyroleo (männlich) FeuerNormal
Pyroleo (weiblich) FeuerNormal
Mähikel Pflanze
Chevrumm Pflanze
Psiaugon (männlich) Psycho
Psiaugon (weiblich) Psycho
Feelinara Fee
Resladero KampfFlug
Dedenne ElektroFee
Paragoni GeistPflanze
Trombork GeistPflanze
Arktilas (Hisui-Form) EisGestein
Volcanion FeuerWasser
Mangunior Normal
Manguspektor Normal
Mabula Käfer 40
Akkup KäferElektro 50
Donarion KäferElektro
Krabbox Kampf
Krawell KampfEis
Wuffels Gestein
Wuffels (Gleichmut) Gestein
Wolwerock (Tagform) Gestein
Wolwerock (Nachtform) Gestein
Wolwerock (Zwielichtform) Gestein
Raffel Normal
Schlaraffel Normal
Kamalm WasserGestein
Klonkett Gestein
Wagong GesteinFeuer
Montecarbo GesteinFeuer
Salanga Boden 30
Sanaconda Boden 30
Mauzinger Stahl
Kupfanti Stahl 30
Patinaraja Stahl 30
Zacian Fee
Zamazenta Kampf
Dakuma Kampf
Wulaosu (Fokussierter Stil) KampfUnlicht
Wulaosu (Fließender Stil) KampfWasser
Zarude UnlichtPflanze
Zarude (Papa) UnlichtPflanze
Damythir NormalPsycho
Ursaluna BodenNormal
Ursaluna (Blutmond) BodenNormal
Snieboss KampfGift
Krokel Feuer
Lokroko Feuer
Skelokrok FeuerGeist
Ferkuli Normal 17
Fragrunz (männlich) Normal 17
Fragrunz (weiblich) Normal 15
Pamo Elektro 15
Pamamo ElektroKampf 15
Pamomamo ElektroKampf 15
Zwieps Normal
Famieps (Dreierfamilie) Normal
Famieps (Viererfamilie) Normal
Hefel Fee
Backel Fee
Geosali Gestein
Sedisal Gestein
Saltigant Gestein
Mobtiff Unlicht
Mastifioso Unlicht
Sproxi GiftNormal
Affiti GiftNormal
Klibbe Gestein
Relluk Käfer 29
Skarabaks KäferPsycho
Schligda Wasser 28
Schligdri Wasser 36
Schlurm Stahl 30
Gruff Geist 16
Friedwuff Geist 16
Epitaff KampfGeist
Suelord GiftBoden
Dummimisel Normal
Gladimperio UnlichtStahl
Riesenzahn BodenKampf
Brüllschweif FeePsycho
Eisendorn GesteinElektro
Frospino DracheEis
Cryospino DracheEis
Espinodon DracheEis
Dinglu UnlichtBoden
Donnersichel DracheUnlicht
Koraidon KampfDrache
Boninu GiftKampf

In Spin-offs

Pokémon Mystery Dungeon

Der Anwender erhält den Schaufler-Status und greift in der nächsten Runde an. Schaufler kann auf Wasser nicht eingesetzt werden.

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble ★★★★
Pokémon Rumble World ★★★★ 1.800
Pokémon Rumble Rush ★★★★

Pokémon Conquest

Dig
Reichweite
Stärke ★★★★
41
Genauigkeit 100 %
Effekt Anwender gräbt sich in der ersten Runde ein und ist anschließend anfällig für Erdbeben. Ausweichen ist unmöglich. Schaden erfolgt in der zweiten Runde.
Pokémon Rotomurf Rotomurf

Pokémon GO

Lade-Attacke
Arenen und Raids Trainerkämpfe
Stärke 100 70
Ben. Energie 50 %
Dauer 4,50 Sek.
Schadenszeitpunkt 2,60 Sek.
Schaden pro Zeiteinheit 22,22 pro Sek.
Pokémon, die Schaufler beherrschen können
Anpassungen im Laufe der verschiedenen Versionen
Arenen und Raids 11.10.2024 Schadensfenster Start: 2,8 → 2,6 Sek., Schadensfenster Ende: 4,5 → 4,3 Sek.
14.08.2024 Dauer: 4,7 → 4,5 Sek.
16.02.2017 Stärke: 70 → 100, Energiekosten: 33 → 50, Dauer: 5,8 → 4,7 Sek.
30.07.2016 Stärke: 45 → 70
Trainerkämpfe 03.09.2024 Stärke: 80 → 70
01.09.2023 Stärke: 100 → 80, Energiekosten: 80 → 50

Pokémon Quest

Schaufler
Ang. Reg.-Zeit
243 5
Attackensteine
Beschreibung
Der Anwender gräbt ein Loch und bewegt sich unter der Erde auf Gegner vor sich zu. Er springt dann aus dem Boden hervor und verursacht Schaden.
Erlernbarkeit

Pokémon UNITE

Schaufler 
Beschreibung Der Anwender gräbt sich unter die Erde und bewegt sich blitzschnell in die ausgewählte Richtung. Wenn er auf ein gegnerisches Pokémon trifft oder die maximale Distanz zurückgelegt hat, taucht er wieder auf. Gegnerische Pokémon, die sich zu diesem Zeitpunkt innerhalb der Wirkungsfläche befinden, erleiden Schaden und werden hochgeschleudert.
Cooldown 8 Sek.
Schaden 865
Kategorie Physisch
Art Bewegung 
Upgrade Nachdem sich der Anwender aus der Erde gräbt, wird dessen erlittener Schaden für kurze Zeit verringert.
Level des Upgrades 12
Entwickelt sich aus Sandwirbel 

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Bei dieser Attacke gräbt sich der Angreifer zunächst ein, bevor er in der nächsten Runde angreift.
STA2 Bei dieser Attacke gräbt sich der Angreifer ein, um in der folgenden Runde anzugreifen.
PMDPMD Anwender erlangt den Schaufler-Status und greift in der nächsten Runde an. Der Link mit einer anderen Attacke ist nicht möglich.*
Anwender erlangt Schaufler-Status und wird in der nächsten Runde angreifen. Der Link mit anderen Attacken ist nicht möglich.*
PMD2PMD2PMD2 Anwender erlangt den Schaufler-Status und greift in der nächsten Runde umso stärker an. Der Link mit einer anderen Attacke ist nicht möglich.*
Anwender erlangt Schaufler-Status und sammelt seine Kraft in einer Runde, um in der nächsten Runde stärker anzugreifen. Der Link mit anderen Attacken ist nicht möglich.*
PMD4 Anwender vergräbt sich in der Erde und fügt dem Gegner in der nächsten Runde Schaden zu.*
Der Anwender vergräbt sich in der Erde und fügt dem Gegner in der nächsten Runde Schaden zu. In der Erde wird der Anwender nicht von Items oder Attacken beeinträchtigt.*
CON The attacker digs underground in the first turn then pops up in the next turn to attack.
PSMD Der Anwender vergräbt sich in der Erde und fügt dem Gegner in der nächsten Runde Schaden zu.*
Versetzt den Anwender in den Zustand Schaufler. Dieser vergräbt sich dabei in der Erde und fügt dem Gegner in der nächsten Runde Schaden zu. In der Erde wird der Anwender nicht von Items oder Attacken beeinträchtigt.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe
Spiele außerhalb der Hauptreihe





Im Anime

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Schaufler
Englisch Dig
Japanisch あなをほる Ana o Horu
Spanisch Excavar
Französisch Tunnel
Italienisch Fossa
Koreanisch 구멍파기 Gumeongpagi
Chinesisch 挖洞 / 挖洞 Wādòng
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???