Donnerwelle

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Donnerwelle

ja でんじは en Thunder Wave

Kampf
Typ: Elektro
Kategorie: Status  Status
Stärke:
Genauigkeit: 100 % (Gen. 1–6)
90 % (ab Gen. 7)
AP: 20 (max. 32)

Pokémon-Legenden: Arceus
Krafttechnik Tempotechnik
Stärke
Genauigkeit 90 %/ 100 %
AP 20
Zugreihenfolge 0/ 5
Zugreihenfolge des
Gegners
0/ 3
Als Z-Donnerwelle
Z-Kristall Voltium Z Voltium Z
Zusatzeffekt: Spezial-Verteidigung+

Als Dyna-Wall
Stärke:
Alternative Lernmethoden
GRBG TM45
SMFRBGXD Attacken-Lehrer
DPPTHGSS TM73
SWS2W2 TM73
XYΩRαS TM73
SMUSUM TM73
LGPLGE TM16
SWSH TM14
SDLP TM73
KAPU TM082
Wettbewerb (Gen. III)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
Eindruck: 1
Irritiert alle Pokémon, deren Ausdruck gut war.
Super-Wettbewerb (Gen. IV)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruck: 2 ♥♥
In dieser Runde kann die Spannung nicht sinken.
Wettbewerb Live! (Gen. VI)
Kategorie: Cooln. Coolness
Ausdruckskraft: 1
Störfaktor: 3 ♥♥♥
Anwender bringt alle Pokémon, die schon am Zug waren, aus der Ruhe.
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII)
Show-Punkte: 3 ♥♥♥
Der Elan sinkt 15 Sekunden lang nicht.

Donnerwelle ist eine Attacke des Typs Elektro, die seit der 1. Generation existiert.

Effekt

Das Ziel wird bei Erfolg paralysiert. Elektro-Pokémon sind seit der sechsten Generation immun gegen eine Paralyse. Zudem unterliegt Donnerwelle trotz ihrer Klassifizierung als Status-Attacke den Typenwechselwirkungen und paralysiert keine Pokémon, die gegen Elektro-Attacken immun sind, so wie Boden-Pokémon. Dementsprechend kann Donnerwelle beim Einsatz durch ein Pokémon mit der Fähigkeit Regulierung Boden-Pokémon paralysieren, jedoch Geister-Pokémon nichts anhaben.

In früheren Generationen

Generation 1

In der 1. Generation wirkt die Paralyse von Donnerwelle auch auf Pokémon hinter einem Delegator. Dies wurde ab Pokémon Stadium korrigiert.

In Mehrfachkämpfen

Zielerfassung
Gegner
Gegner
Gegner
Anwender
Partner
Partner
  • Betrifft ein Ziel in der Umgebung.

Eigenschaften

  • Die Attacke stellt keinen Kontakt her.
  • Die Attacke wird von Schutzschild und vergleichbaren Attacken blockiert.
  • Die Attacke wird nicht von King-Stein beeinflusst.


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
GS Gegner ist evtl. paralysiert.
K Gegner ist paralysiert.
RUSASM FRBG Ein schwacher Stromstoß, der den Gegner paralysiert.
DPPT HGSS Ein schwacher Stromstoß, der den Gegner paralysiert.*
Der Gegner wird mit einem schwachen elektrischen Schlag angegriffen. Wird er getroffen, wird er paralysiert.*
SW S2W2 Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert.*
Das Ziel wird mit einem schwachen elektrischen Schlag angegriffen. Wird es getroffen, wird es paralysiert.*
XY ΩRαS Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert.*
Das Ziel wird mit einem schwachen elektrischen Schlag angegriffen. Wird es getroffen, wird es paralysiert.*
SM USUM LGPLGE Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert.*
Das Ziel wird mit einem schwachen elektrischen Schlag angegriffen. Wird es getroffen, wird es paralysiert.*
SWSH SDLP Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert.
PLA Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert.
KAPU Ein schwacher Stromstoß, der das Ziel paralysiert.

Erlernbarkeit

RB
G
GS
K
RUSA
FRBG
SM
DP
PT
HGSS
SW
S2W2
XY
ΩRαS
SM
USUM
LGPLGE
SWSH
SDLP
PLA
KAPU
Alle Editionen
Durch Levelaufstieg
Durch TM/VM
Pokémon Typen Level TM
Pikachu Elektro 4
Pikachu (Original-Kappe) Elektro 4
Pikachu (Hoenn-Kappe) Elektro 4
Pikachu (Sinnoh-Kappe) Elektro 4
Pikachu (Einall-Kappe) Elektro 4
Pikachu (Kalos-Kappe) Elektro 4
Pikachu (Alola-Kappe) Elektro 4
Pikachu (Partner-Kappe) Elektro 4
Pikachu (Weltreise-Kappe) Elektro 4
Raichu Elektro 1
Raichu (Alola-Form) ElektroPsycho 1
Piepi Fee
Pixi Fee
Pummeluff NormalFee
Knuddeluff NormalFee
Mauzi Normal
Mauzi (Alola-Form) Unlicht
Snobilikat Normal
Snobilikat (Alola-Form) Unlicht
Kleinstein (Alola-Form) GesteinElektro
Georok (Alola-Form) GesteinElektro
Geowaz (Alola-Form) GesteinElektro
Flegmon WasserPsycho
Flegmon (Galar-Form) Psycho
Lahmus WasserPsycho
Lahmus (Galar-Form) GiftPsycho
Magnetilo ElektroStahl 8
Magneton ElektroStahl 1
Gengar GeistGift
Traumato Psycho
Hypno Psycho
Voltobal Elektro
Voltobal (Hisui-Form) ElektroPflanze
Lektrobal Elektro
Lektrobal (Hisui-Form) ElektroPflanze
Chaneira Normal
Elektek Elektro 20
Garados WasserFlug
Blitza Elektro 20
Porygon Normal
Zapdos ElektroFlug 1
Dratini Drache 10
Dragonir Drache 1
Dragoran DracheFlug 1
Mewtu Psycho
Mew Psycho
Lampi WasserElektro 8
Lanturn WasserElektro 1
Pichu Elektro
Pii Fee
Fluffeluff NormalFee
Voltilamm Elektro 4
Waaty Elektro 9
Ampharos Elektro 1
Griffel Normal
Psiana Psycho
Nachtara Unlicht
Kramurx UnlichtFlug
Laschoking WasserPsycho
Laschoking (Galar-Form) GiftPsycho
Traunfugil Geist
Girafarig NormalPsycho
Forstellka KäferStahl
Snubbull Fee
Granbull Fee
Baldorfish WasserGift
Porygon2 Normal
Damhirplex Normal
Elekid Elektro 20
Heiteira Normal
Raikou Elektro
Despotar GesteinUnlicht
Trasla PsychoFee
Kirlia PsychoFee
Guardevoir PsychoFee
Muntier Normal
Letarking Normal
Nasgnet Gestein 13
Zobiris UnlichtGeist
Plusle Elektro 1
Minun Elektro 1
Volbeat Käfer
Illumise Käfer
Schluppuck Gift
Schlukwech Gift
Spoink Psycho
Groink Psycho
Sengo Normal
Shuppet Geist
Banette Geist
Palimpalim Psycho
Regirock Gestein
Regice Eis
Registeel Stahl
Latias DrachePsycho
Latios DrachePsycho
Kyogre Wasser
Groudon Boden
Rayquaza DracheFlug
Jirachi StahlPsycho
Deoxys (Normalform) Psycho
Deoxys (Angriffsform) Psycho
Deoxys (Verteidigungsform) Psycho
Deoxys (Initiativeform) Psycho
Sheinux Elektro 32
Luxio Elektro 42
Luxtra Elektro 48
Pachirisu Elektro 33
Ambidiffel Normal
Driftlon GeistFlug
Drifzepeli GeistFlug
Traunmagil Geist
Kramshef UnlichtFlug
Klingplim Psycho
Wonneira Normal
Magnezone ElektroStahl 1
Elevoltek Elektro 20
Porygon-Z Normal
Galagladi PsychoKampf
Voluminas GesteinStahl 13
Frosdedje EisGeist
Rotom ElektroGeist 25
Hitze-Rotom ElektroFeuer 25
Wasch-Rotom ElektroWasser 25
Frost-Rotom ElektroEis 25
Wirbel-Rotom ElektroFlug 25
Schneid-Rotom ElektroPflanze 25
Selfe Psycho
Vesprit Psycho
Tobutz Psycho
Dialga StahlDrache
Dialga (Urform) StahlDrache
Palkia WasserDrache
Palkia (Urform) WasserDrache
Regigigas Normal
Giratina (Wandelform) GeistDrache
Giratina (Urform) GeistDrache
Cresselia Psycho
Darkrai Unlicht
Arceus (Normal) Normal
Arceus (Kampf) Kampf
Arceus (Flug) Flug
Arceus (Gift) Gift
Arceus (Boden) Boden
Arceus (Gestein) Gestein
Arceus (Käfer) Käfer
Arceus (Geist) Geist
Arceus (Stahl) Stahl
Arceus (Feuer) Feuer
Arceus (Wasser) Wasser
Arceus (Pflanze) Pflanze
Arceus (Elektro) Elektro
Arceus (Psycho) Psycho
Arceus (Eis) Eis
Arceus (Drache) Drache
Arceus (Unlicht) Unlicht
Arceus (Fee) Fee
Elezeba Elektro 15
Zebritz Elektro 1
Picochilla Normal
Chillabell Normal
Mollimorba Psycho
Hypnomorba Psycho
Morbitesse Psycho
Monozyto Psycho
Mitodos Psycho
Zytomega Psycho
Sesokitz (Frühlingsform) NormalPflanze
Sesokitz (Sommerform) NormalPflanze
Sesokitz (Herbstform) NormalPflanze
Sesokitz (Winterform) NormalPflanze
Kronjuwild (Frühlingsform) NormalPflanze
Kronjuwild (Sommerform) NormalPflanze
Kronjuwild (Herbstform) NormalPflanze
Kronjuwild (Winterform) NormalPflanze
Wattzapf KäferElektro 16
Voltula KäferElektro 16
Zapplardin Elektro 1
Zapplalek Elektro 1
Zapplarang Elektro
Gladiantri UnlichtStahl
Caesurio UnlichtStahl
Kapuno UnlichtDrache
Duodino UnlichtDrache
Trikephalo UnlichtDrache
Kobalium StahlKampf
Voltolos (Inkarnationsform) ElektroFlug
Voltolos (Tiergeistform) ElektroFlug
Zekrom DracheElektro
Meloetta NormalPsycho
Psiau Psycho
Psiaugon (männlich) Psycho
Psiaugon (weiblich) Psycho
Dedenne ElektroFee
Clavion StahlFee
Gebanntes Hoopa PsychoGeist
Entfesseltes Hoopa PsychoUnlicht
Mabula Käfer
Akkup KäferElektro
Donarion KäferElektro
Molunk GiftFeuer
Amfira GiftFeuer
Mimigma GeistFee
Magearna StahlFee
Magearna (Originalfarbe) StahlFee
Riffex (Hoch-Form) ElektroGift
Riffex (Tief-Form) ElektroGift
Brimova Psycho
Brimano Psycho
Silembrim PsychoFee
Bähmon UnlichtFee
Pelzebub UnlichtFee
Olangaar UnlichtFee
Britzigel Elektro
Morpeko ElektroUnlicht
Duraludon StahlDrache
Grolldra DracheGeist
Phandra DracheGeist
Katapuldra DracheGeist
Regieleki Elektro 24
Damythir NormalPsycho
Pamo Elektro 27
Pamamo ElektroKampf 27
Pamomamo ElektroKampf 29
Zwieps Normal
Famieps (Dreierfamilie) Normal
Famieps (Viererfamilie) Normal
Blipp Elektro
Wampitz Elektro
Voltrel ElektroFlug
Voltrean ElektroFlug
Forgita FeeStahl
Tafforgita FeeStahl
Granforgita FeeStahl
Farigiraf NormalPsycho
Gladimperio UnlichtStahl
Brüllschweif FeePsycho
Flatterhaar GeistFee
Sandfell ElektroBoden 1
Eisendorn GesteinElektro
Monetigo StahlGeist
Eisenkrieger FeeKampf
Miraidon ElektroDrache
Briduradon StahlDrache
Furienblitz ElektroDrache

In Spin-offs

Pokémon UNITE

Miraidon

Donnerwelle 
Beschreibung Der Anwender greift das ausgewählte gegnerische Pokémon mit Elektrizität an, wodurch ihm Schaden zugefügt und es paralysiert wird.
Cooldown 8 Sek.
Schaden 640
Kategorie Spezial
Art Schwächung 
Entwicklung Donner  Parabolladung 
Level der Entwicklung 7
Ein-/Ausklappen

Pokémon Mystery Dungeon

Verursacht Paralyse.

Pokémon Rumble

Spiel Beschreibung Sterne Preis
Super Pokémon Rumble Paralysiert das Ziel.
Pokémon Rumble World Paralysiert das Ziel. 600

Pokémon Masters EX

Donnerwelle
Typ: Elektro Genauigkeit: 90
Kategorie: Status  Reichweite: 1 Gegner
Stärke: AEP:
Verbrauch:
Zusatzeffekt:
Beschreibung Paralysiert das Ziel.
Gefährten
Major Bob & Raichu, Kalem & Psiau/Psiaugon, Achromas & Klikdiklak, Krista & Blitza, Siegfried & Dragonir, Ben (Saison 2023) & Jirachi, Poppy & Granforgita, Blau & Simsala, Hop & Britzigel
Ei-Gefährten
ein-/ausklappen

Beschreibungen

Spiele Beschreibung
STA Diese Attacke paralysiert den Gegner. Er kann dadurch in einem Viertel der Fälle nicht mehr angreifen.
STA2 Die Attacke paralysiert den Gegner. Er kann so in 1/4 der Fälle nicht angreifen.
PMDPMD Schwacher Stromstoß, der Gegner in den Paralyse-Status versetzt. Ein Pokémon im Paralyse-Status kann nicht regulär angreifen oder Attacken einsetzen.
PMD2PMD2PMD2 Versetzt Gegner in den Paralyse-Status. Der Paralyse-Status verlangsamt den Gegner und macht ihn handlungsunfähig.*
Versetzt den Anwender in den Paralyse-Status. Ein Pokémon im Paralyse-Status ist langsamer und handlungsunfähig.*
PMD4 Paralysiert den Gegner und macht ihn für eine Weile angriffsunfähig.*
Versetzt den Gegner in den Zustand Paralyse, der sein Tempo senkt und ihn am Einsatz von Angriff und Attacken hindert.*
PSMD Paralysiert den Gegner und macht ihn für eine Weile angriffsunfähig.*
Versetzt den Gegner in den Zustand Paralyse.*

Durchführung

Spiele der Hauptreihe





Spiele außerhalb der Hauptreihe





Im Anime

Im Sammelkartenspiel

Beim Einsatz von Donnerwelle wird im Sammelkartenspiel eine Münze geworfen. Zeigt diese „Kopf“, ist das Aktive Pokémon des Gegners paralysiert.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Donnerwelle
Englisch Thunder Wave
Japanisch でんじは Denjiha
Spanisch Onda Trueno
Französisch Cage-Eclair*
Cage-Éclair*
Cage Éclair
Italienisch Tuononda
Koreanisch 전기자석파 Jeongi Jaseokpa
Chinesisch 電磁波 / 电磁波 Diàncí Bō
Normal
Kampf
Flug
Gift
Boden
Gestein
Käfer
Geist
Stahl
Feuer
Wasser
Pflanze
Elektro
Psycho
Eis
Drache
Unlicht
Fee
???