Hubelupf

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Hubelupf
jaポポッコ(Popocco) enSkiploom
Sugimori 188.png
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typen Typ-Icon Pflanze.svg Typ-Icon Flug.svg
National-Dex #188
Johto-Dex #068
Kalos-Dex #136 (Zentral)
Fähigkeiten Chlorophyll
Floraschild
Schwebedurch (VF)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 120 (24.9 %)
Start-Freundschaft 70
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppen Pflanze
Fee
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.059.860
Erscheinung
Kategorie Löwenzahn
Größe 0,6 m
Gewicht 1,0 kg
Farbe Grün
Silhouette Silhouette 6.png
Fußabdruck Pokémonsprite 188 Fuß.png
Ruf
Sound abspielen

Hubelupf ist ein Pokémon mit den Typen Pflanze und Flug und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es entwickelt sich aus Hoppspross und kann sich wiederum zu Papungha weiterentwickeln.

Hubelupf ist in Pokémon Colosseum als Crypto-Pokémon fangbar.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Hubelupf ist ein kleines, zweibeiniges und hauptsächlich grün gefärbtes Pokémon. Der Körper des Pflanze-Flug-Pokémon, der eigentlich nur aus einem Kopf besteht, ist von sehr breiter Gestalt. Auf dem Kopf wächst eine mittelgroße Blüte. Die Blütenblätter sind gelb und der Blütenstempel weiß. Rechts und links sind die großen und breiten Ohren zu erkennen. Das Gesicht besteht aus den kleinen, schmalen und roten Augen und dem relativ breiten Mund. Direkt darunter wachsen die beiden kurzen Arme und weiter unten bzw. hinten sind zum einen die kurzen Füße und zum anderen der kurze Schwanz angebracht.

In der schillernden Form ist der Körper violett gefärbt.

Attacken und Fähigkeiten

Hubelupf ist ein wenig kräftiges und zerbrechliches, aber flinkes Pokémon. Es beherrscht nur wenige offensive Attacken, bei denen es sich in die Luft befördert und dann mit Akrobatik oder Sprungfeder Gegner angeht oder aus der Ferne Feenbrise auslöst. Es ist dazu in der Lage, Gegnern mittels Megasauger oder Gigasauger Energie abzuzapfen. Aus seiner Blüte jedoch schüttelt es jedoch eine Vielzahl von Sporen mit verschiedener Wirkung. So kann es beispielsweise mittels Stachelspore oder Schlafpuder Statusveränderungen hervorrufen, die Aufmerksamkeit des Gegners durch Wutpulver auf sich lenken oder ihn mit Baumwollsaat verlangsamen.

Wie viele andere Pflanzen-Pokémon liebt es Sonnenlicht und nutzt es, um Energie zu sammeln. Während Exemplare mit der Fähigkeit Chlorophyll bei sonnigem Wetter ihre Initiative verdoppeln, sind jene mit Floraschild in der Sonne vor Statusproblemen geschützt. Einige Hubelupf besitzen die Versteckte Fähigkeit Schwebedurch, bei denen sie über gegnerische Schilde einfach hinwegschweben.

Verhalten und Lebensraum

Hubelupf bewohnt die grünen Wiesen vor allem der Kanto- und Johto-Region. Es liebt das Licht der Sonne und lässt sich, so leicht wie es ist, vom Wind in den Himmel tragen, um mehr Sonnenlicht aufnehmen zu können. Dabei öffnet und schließt es seine Blüte mit den Schwankungen der Lufttemperatur. Ab Temperaturen von 18 Grad erblüht sie und öffnet sich weiter, je wärmer es wird. Daher lässt sich Hubelupf als Thermometer-Ersatz gebrauchen und wurde früher häufig zu diesem Zwecke eingesetzt. Regen kann es nicht leiden. Dann schließt es die Blüte und versteckt sich, um nicht nass zu werden. Die Blüte verströmt, wenn erblüht, einen leicht bitteren Geruch, dem jedoch eine entspannende Wirkung nachgesagt wird.

Entwicklung

Hubelupf stellt den mittleren Teil einer dreistufigen Entwicklungsreihe dar. Es entwickelt sich aus Hoppspross und kann sich wiederum zu Papungha weiterentwickeln.

Im Laufe seiner Entwicklung nimmt es nur unwesentlich an Größe und Gewicht zu, jedoch durchläuft sein rundlicher Körper verschiedene Färbungen von rot zu grün und wiederum zu blau. Bemerkenswert ist die Veränderung des Sprosses auf seinem Kopf: Während er zunächst an die Blätter eines Löwenzahns erinnert, blüht schließlich eine Blüte, welche bei Papungha schließlich in den verblühten Zustand übergeht und an eine Pusteblume erinnert.

In den Spielen der Hauptreihe wird die Entwicklung von Hoppspross zu Hubelupf beim Erreichen von mindestens Level 18, jene zu Papungha bei mindestens Level 27 ausgelöst.

Basis
Sugimori 187.png
PfeilRechts.svg
Level 18
Stufe 1
Sugimori 188.png
PfeilRechts.svg
Level 27
Stufe 2
Sugimori 189.png

Herkunft und Namensbedeutung

Hubelupf basiert vermutlich auf LöwenzahnWikipedia icon.png in der Blüte-Phase.
Im Englischen heißen Hoppspross, Hubelupf und Papungha Hoppip, Skiploom und Jumpluff. Dies basiert auf dem Spruch “A hop, skip and a jump”.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Hubelupf Hubbel + hüpfen
Englisch Skiploom skip + bloom
Japanisch ポポッコ Popocco タンポポ Tanpopo + 子 Ko
Französisch Floravol Flora + vol
Koreanisch 두코 Duko 두 Du + 코 Ko
Chinesisch 毽子花 Jiànzǐhuā 毽子 jiànzi + huā

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
II GSK Route 14
III RUSASM Tausch
FRBG Entwicklung
IV DP Route 205
PT Entwicklung
HGSS Safari-Zone, Route 14
PdF Im Gras
V S Tausch
W Entwicklung
S2W2 Entwicklung
VI XY Entwicklung
ΩRαS Tausch
VII SM Pokémon Bank
USUM Pokémon Bank

Attacken

Bitte die gewünschte Generation anklicken
2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation alle Generationen

Durch Levelaufstieg

Folgende Attacken kann Hubelupf durch Levelaufstieg erlernen:


7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Platscher Typ-Icon Normal.svg StatusIC.png 40
1 Absorber USUM Typ-Icon Pflanze.svg SpezialIC.png 20 100% 25
1 Synthese Typ-Icon Pflanze.svg StatusIC.png 5
1 Rutenschlag Typ-Icon Normal.svg StatusIC.png 100% 30
1 Tackle SM Typ-Icon Normal.svg PhysischIC.png 40 100% 35
4 Synthese Typ-Icon Pflanze.svg StatusIC.png 5
6 Rutenschlag Typ-Icon Normal.svg StatusIC.png 100% 30
8 Tackle Typ-Icon Normal.svg PhysischIC.png 40 100% 35
10 Feenbrise Typ-Icon Fee.svg SpezialIC.png 40 100% 30
12 Giftpuder Typ-Icon Gift.svg StatusIC.png 75% 35
14 Stachelspore Typ-Icon Pflanze.svg StatusIC.png 75% 30
16 Schlafpuder Typ-Icon Pflanze.svg StatusIC.png 75% 15
20 Kugelsaat Typ-Icon Pflanze.svg PhysischIC.png 25 100% 30
24 Egelsamen Typ-Icon Pflanze.svg StatusIC.png 90% 10
28 Megasauger Typ-Icon Pflanze.svg SpezialIC.png 40 100% 15
32 Akrobatik Typ-Icon Flug.svg PhysischIC.png 55 100% 15
36 Wutpulver Typ-Icon Käfer.svg StatusIC.png 20
40 Baumwollsaat Typ-Icon Pflanze.svg StatusIC.png 100% 40
44 Kehrtwende Typ-Icon Käfer.svg PhysischIC.png 70 100% 20
48 Sorgensamen Typ-Icon Pflanze.svg StatusIC.png 100% 10
52 Gigasauger Typ-Icon Pflanze.svg SpezialIC.png 75 100% 10
56 Sprungfeder Typ-Icon Flug.svg PhysischIC.png 85 85% 5
60 Memento-Mori Typ-Icon Unlicht.svg StatusIC.png 100% 10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.




Von Vorentwicklungen

Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Hubelupf selbst erlernt werden:


Hubelupf kann in der siebten Generation auf diese Art keine Attacken erlernen.


Durch TM/VM

Folgende Attacken kann Hubelupf durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:


7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM06 Toxin Typ-Icon Gift.svg StatusIC.png 90% 10
TM10 Kraftreserve Typ-Icon Normal.svg SpezialIC.png 60 100% 15
TM11 Sonnentag Typ-Icon Feuer.svg StatusIC.png 5
TM17 Schutzschild Typ-Icon Normal.svg StatusIC.png 10
TM21 Frustration Typ-Icon Normal.svg PhysischIC.png variiert 100% 20
TM22 Solarstrahl Typ-Icon Pflanze.svg SpezialIC.png 120 100% 10
TM27 Rückkehr Typ-Icon Normal.svg PhysischIC.png variiert 100% 20
TM32 Doppelteam Typ-Icon Normal.svg StatusIC.png 15
TM33 Reflektor Typ-Icon Psycho.svg StatusIC.png 20
TM40 Aero-Ass Typ-Icon Flug.svg PhysischIC.png 60 20
TM42 Fassade Typ-Icon Normal.svg PhysischIC.png 70 100% 20
TM44 Erholung Typ-Icon Psycho.svg StatusIC.png 10
TM45 Anziehung Typ-Icon Normal.svg StatusIC.png 100% 15
TM48 Kanon Typ-Icon Normal.svg SpezialIC.png 60 100% 15
TM53 Energieball Typ-Icon Pflanze.svg SpezialIC.png 90 100% 10
TM62 Akrobatik Typ-Icon Flug.svg PhysischIC.png 55 100% 15
TM75 Schwerttanz Typ-Icon Normal.svg StatusIC.png 20
TM77 Psycho-Plus Typ-Icon Normal.svg StatusIC.png 10
TM83 Plage Typ-Icon Käfer.svg SpezialIC.png 20 100% 20
TM86 Strauchler Typ-Icon Pflanze.svg SpezialIC.png variiert 100% 20
TM87 Angeberei Typ-Icon Normal.svg StatusIC.png 85% 15
TM88 Schlafrede Typ-Icon Normal.svg StatusIC.png 10
TM89 Kehrtwende Typ-Icon Käfer.svg PhysischIC.png 70 100% 20
TM90 Delegator Typ-Icon Normal.svg StatusIC.png 10
TM99 Zauberschein Typ-Icon Fee.svg SpezialIC.png 80 100% 10
TM100 Vertrauenssache Typ-Icon Normal.svg StatusIC.png 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.



Vererbbarkeit

Folgende Attacken kann Hubelupf durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:


7. Generation
Eltern anzeigen
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Amnesie Typ-Icon Psycho.svg StatusIC.png 20
Aromakur Typ-Icon Pflanze.svg StatusIC.png 5
Ausdauer Typ-Icon Normal.svg StatusIC.png 10
Grasfeld Typ-Icon Pflanze.svg StatusIC.png 10
Konfusion Typ-Icon Psycho.svg SpezialIC.png 50 100% 25
Kraftabsorber USUM Typ-Icon Pflanze.svg StatusIC.png 100% 10
Rechte Hand Typ-Icon Normal.svg StatusIC.png 20
Risikotackle Typ-Icon Normal.svg PhysischIC.png 120 100% 15
Samenbomben Typ-Icon Pflanze.svg PhysischIC.png 80 100% 15
Sorgensamen Typ-Icon Pflanze.svg StatusIC.png 100% 10
Watteschild Typ-Icon Pflanze.svg StatusIC.png 10
Zugabe Typ-Icon Normal.svg StatusIC.png 100% 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.



Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.

Durch Attacken-Lehrer

Folgende Attacken kann Hubelupf durch Attacken-Lehrer erlernen:


7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Gigasauger Typ-Icon Pflanze.svg SpezialIC.png 75 100% 10
USUM Rechte Hand Typ-Icon Normal.svg StatusIC.png 20
USUM Samenbomben Typ-Icon Pflanze.svg PhysischIC.png 80 100% 15
USUM Schnarcher Typ-Icon Normal.svg SpezialIC.png 50 100% 15
USUM Sorgensamen Typ-Icon Pflanze.svg StatusIC.png 100% 10
USUM Sprungfeder Typ-Icon Flug.svg PhysischIC.png 85 85% 5
USUM Synthese Typ-Icon Pflanze.svg StatusIC.png 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv ge-
schriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen einen Typen-Bonus.



Besonderheiten

Statuswerte

Typ-Schwächen

Wird Hubelupf von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
¼× ½×
Typ-Icon Boden.svg
Typ-Icon Pflanze.svg
Typ-Icon Wasser.svg
Typ-Icon Kampf.svg
Typ-Icon Normal.svg
Typ-Icon Elektro.svg
Typ-Icon Psycho.svg
Typ-Icon Käfer.svg
Typ-Icon Geist.svg
Typ-Icon Drache.svg
Typ-Icon Unlicht.svg
Typ-Icon Stahl.svg
Typ-Icon Fee.svg
Typ-Icon Feuer.svg
Typ-Icon Gift.svg
Typ-Icon Flug.svg
Typ-Icon Gestein.svg
Typ-Icon Eis.svg

Getragene Items

Ein wildes Hubelupf kann keine Items tragen.

Pokédex-Einträge

Gen. Spiel Eintrag
II G Temperaturschwankungen veranlassen es, die Blüte auf seinem Kopf immer zu öffnen oder zu schließen.
S Es öffnet seine Blüte, um Sonnenlicht aufzunehmen. Es schwebt in der Luft, um der Sonne näher zu sein.
K Es schließt bei Regen die Blüte auf seinem Kopf und versteckt sich, um nicht nass zu werden.
III RU HUBELUPFs Blume beginnt zu blühen, wenn die Temperatur über 18 Grad steigt. Wie weit sich die Blüte öffnet, hängt von der Höhe der Temperatur ab. Daher wird dieses POKéMON manchmal als Thermometer eingesetzt.
SA HUBELUPFs Blume beginnt zu blühen, wenn die Temperatur über 18 Grad steigt. Wie weit sich die Blume öffnet, hängt von der Temperatur ab. Daher wird dieses POKéMON manchmal als Thermometer eingesetzt.
FR Es öffnet seine Blüte, um Sonnenlicht aufzunehmen. Es schwebt in der Luft, um der Sonne näher zu sein.
BG Temperaturschwankungen veranlassen es, die Blüte auf seinem Kopf immer zu öffnen oder zu schließen.
SM HUBELUPFs Blume beginnt bei 18 Grad zu blühen. Wie weit sich die Blüte öffnet, hängt von der Temperatur ab. Daher wird es manchmal als Thermometer eingesetzt.
IV DPPT Sobald es wärmer wird, blüht es auf. Es schwebt am Himmel und nimmt so viel Sonnenlicht auf wie möglich.
HG Temperaturschwankungen veranlassen es, die Blüte auf seinem Kopf immer zu öffnen oder zu schließen.
SS Es öffnet seine Blüte, um Sonnenlicht aufzunehmen. Es schwebt in der Luft, um der Sonne näher zu sein.
V SW Sobald es wärmer wird, blüht es auf. Es schwebt am Himmel und nimmt so viel Sonnenlicht auf wie möglich.
S2W2 Sobald es wärmer wird, blüht es auf. Es schwebt am Himmel und nimmt so viel Sonnenlicht auf wie möglich.
3D Pro Sobald es wärmer wird, blüht es auf. Es schwebt am Himmel und nimmt so viel Sonnenlicht auf wie möglich.
VI X Temperaturschwankungen veranlassen es, die Blüte auf seinem Kopf immer zu öffnen oder zu schließen.
Y Es öffnet seine Blüte, um Sonnenlicht aufzunehmen. Es schwebt in der Luft, um der Sonne näher zu sein.
ΩR Hubelupfs Blume beginnt zu blühen, wenn die Temperatur über 18 °C steigt. Wie weit sich die Blüte öffnet, hängt von der Höhe der Temperatur ab. Daher wird dieses Pokémon manchmal als Thermometer eingesetzt.
αS Hubelupfs Blume beginnt zu blühen, wenn die Temperatur über 18 °C steigt. Wie weit sich die Blume öffnet, hängt von der Temperatur ab. Daher wird dieses Pokémon manchmal als Thermometer eingesetzt.
GO Hubelupfs Blume beginnt zu blühen, wenn die Temperatur über 18 °C steigt. Wie weit sich die Blüte öffnet, hängt von der Höhe der Temperatur ab. Daher wird dieses Pokémon manchmal als Thermometer eingesetzt.
VII US Die Blüte auf seinem Kopf verströmt einen leicht bitteren Geruch, der eine entspannende Wirkung haben soll.
UM Wie weit sich Hubelupfs Blume öffnet, hängt von der Temperatur ab. Daher wurde es früher auch als Thermometer eingesetzt.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Hubelupf:
Tempo 5Pokéthlon Stern 5.png
Kraft 3Pokéthlon Stern 3.png
Technik 1Pokéthlon Stern 1.png
Ausdauer 2Pokéthlon Stern 2.png
Sprung 5Pokéthlon Stern 5.png
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


In Spin-offs

Auftritte

Fundorte

Spiel Fundort
III COL Pyritus (als Crypto-Pokémon)
XD Entwicklung
PMDPMD Freudenturm E42-E46, Riesenschlucht E1-E3, Grubental E15-E20
L Geheime Lagerhallen 10 und 20, Uferloser Level 2
IV PMD2PMD2PMD2 Nebelwald (E1-E11), Üppige Steppe (E1-E5)
R3 Latolato-Pfad
PP Blumenzone
V PP2 Florabezirk
SPR Seebrisenpfad (1-2) (Grünbereich)
LPTA Minus-Weg, Tabulator-Strecke, Feststell-Museum
VI LB Safari-Dschungel S02 (dienstags)
SH Nachtkarneval; Zwinkernd: Event-Zyklus Woche 23, 24
RBLW Flauschiges Flachland

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
Pokémonsprite 188 Gesicht PMD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: -19%
Partnerareal: Prachtebene
Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel
Pokémonsprite 188 Gesicht PMD2.png Größe: 1
Rekrutierrate: 0,5%
IQ-Gruppe: H
Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
R-027 Gruppe: Pflanze Poké-Stärke: Poké-Assistent Pflanze.png Pflanze Fähigkeit: Zerschneiden1.png Zerschneiden1
Verzeichnis-Eintrag  
Lässt um sich herum viele Dornenbüsche aus dem Boden schießen.
PokéPark Wii: Pikachus großes Abenteuer
Pokémonsprite 188 PP.png Nummer: P-170
PokéPark-Album-Eintrag:
Lebt in der Blumenzone. Ist mit Hoppspross und Papungha aus der Steinzone befreundet.
PokéPark 2: Die Dimension der Wünsche
Pokémonsprite 188 PP.png Nummer: 077 Vorteil: — Nachteil: — Helfer: Nein
PokéPark-Album-Eintrag:
Heiter und naiv, aber verwöhnt. Der Versuch der Schallquap, ihn mit ihrem Enthusiasmus für Branawarz anzustecken, war von wenig Erfolg gekrönt.
Pokémon GO
Pokémonsprite 188 GO.png Kraftpunkte: 146 Angriff: 91 Verteidigung: 120
Fangrate: 25% Fluchtrate: 7% Max. WP: 976
Ei-Distanz: Entwicklung: 100 Bonbons
Sofort-Attacken: Tackle, Kugelsaat
Lade-Attacken: Strauchler, Zauberschein, Energieball

Im Anime

→ Hauptartikel: Hubelupf (Anime)

Hubelupfs ersten Auftritt im Anime hat es in der Episode Das Pflanzen-Pokémon-Turnier, wo es dem Trainer Ephram gehört, der Ash zum Kampf herausfordert. Ashs Endivie kann Hubelupf besiegen, daraufhin machen sich alle auf dem Weg zum Pflanzen-Pokémon-Turnier. Im Verlauf besiegt Hubelupf James’ Sarzenia und im Finale gegen Ash kann es Bisasam durch einen nicht vorhersehbaren Solarstrahl besiegen.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung:
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße enorm viel Traffic.
→ Hauptartikel: Hubelupf/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

  • Es und seine Entwicklungsreihe stellen den Lebenszyklus eines Löwenzahns dar: Pflanze → Blüte → Pusteblume