Auf dem Weg zur nächsten Arena werden Ash und seine Freunde von einem Sturm überrascht und suchen Schutz in einem scheinbar unbewohnten Haus. Citro möchte das Licht anschalten, allerdings aktiviert es sich von alleine. Auch die Haustür, aus der die Freunde gehen möchten, nachdem sie das bemerkt haben, schließt sich. Dann versuchen sie einen anderen Ausgang aus dem Haus zu finden.
Serena hat Angst vor Geistern
Auch Team Rocket sucht in diesem Haus Zuflucht. Jessie, James und Mauzi klettern durch ein geöffnetes Fenster hinein. Danach schließt sich auch dieses. Währenddessen erschrecken sich Ash und seine Freunde vor einem Gemälde, auf dem die Besitzerin des Hauses zu sehen ist. Durch die unterschiedlichsten Geräusche, die beide Gruppen von sich geben, lassen sie sich gegenseitig denken, dass es in dem Haus spukt.
Dann findet Team Rocket ein Psiau und hat so große Angst vor ihm, dass sie weglaufen. Kurz darauf finden auch Ash, Serena, Citro und Heureka das Psiau. Als dieses wegläuft, rennt Heureka hinterher, weil es mit ihm spielen möchte. Sie ist schneller als die anderen, die sich plötzlich in einer Sackgasse wiederfinden. Heureka ist mit dem Pokémon verschwunden. Citro kommt auf die Idee, dass das Pokémon ein Psycho-Pokémon sein könnte. Denn das würde alle Ereignisse erklären.
Indes zeigt Psiau Heureka, dass es gerne spielen möchte. Das übernimmt sie und beide spielen gemeinsam. Auf ihrer Suche nach Heureka treffen Ash, Citro und Serena wenig später auf das völlig verängstigte Team Rocket und beginnen zu verstehen, dass es tatsächlich keine Geister in diesem Haus gibt. Daraufhin finden Ash, Citro und Serena Heureka vor dem Gemälde der alten Frau wieder. Während das Psiau erklärt, dass es die Frau vermisst, stößt Team Rocket dazu. Ungeduldig wie sie sind, wollen sie Psiau fangen, um es zu zwingen, sie hinauszulassen. Psiau wirft sie kurzerhand mit Psychokinese aus dem Fenster.
Psiau fährt mit Elisa davon
Es kommt eine junge Frau namens Elisa in den Raum. Sie erzählt, dass die Hausbesitzerin kürzlich verstorben ist und sie das Haus eigentlich abreißen lassen wollte. Sie hat aber nun ihre Meinung geändert und verspricht, täglich mit dem Psiau zu spielen, wenn das Haus renoviert ist. Des Weiteren fahren sie gemeinsam zum Friedhof, auf dem die alte Frau begraben ist, damit Psiau sich von ihr verabschieden kann.
Im Auto beschließt Elisa Psiau den Anhänger, den es so lange aufbewahrt hat und zurückgeben wollte, zu schenken, da sie glaubt, dass es im Sinne ihrer Großmutter wäre. Psiau freut sich sehr darüber und legt sich die Kette um. Damit endet die Episode.