Kehrschelle
Kehrschelle | |
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ja スイープビンタ en Tail Slap | |
Video in voller Größe | |
Chillabell setzt Kehrschelle gegen Omot ein. | |
Kampf | |
Typ: | |
Kategorie: | Physisch |
Stärke: | 25 |
Genauigkeit: | 85 % |
AP: | 10 (max. 16) |
Als Hyper-Sprintangriff | |
Z-Kristall | ![]() |
Stärke: | 140
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Als Dyna-Angriff, Giga-Münzregen, Giga-Gekuschel und Giga-Recycling | |
Stärke: | 130 |
Alternative Lernmethoden | |
SWSH | TM84 |
Wettbewerb Live! (Gen. VI) | |
Kategorie: | Putzigkeit |
Ausdruckskraft: | 1 ♥ |
Störfaktor: | — |
Sorgt abhängig vom Timing für unterschiedlich viel Aufsehen. | |
Super-Wettbewerbs-Show (Gen. VIII) | |
Show-Punkte: | 1 ♥♥♥ |
Keine Zusatzeffekte. |
Kehrschelle ist eine Attacke des Typs Normal, die seit der 5. Generation existiert, und war bis einschließlich zur 7. Generation die Spezialattacke von Picochilla und Chillabell.
Effekt
Die Attacke fügt 2- bis 5-mal hintereinander Schaden zu und gehört zu den Serien-Attacken. Die Chance, dass die Attacke 2- oder 3-mal angreift, liegt bei je 1/3 (≈33,3 %), und die Chance für 4- oder 5-mal liegt bei je 1/6 (≈16,7 %). Besitzt der Anwender die Fähigkeit Wertelink, beträgt die Anzahl der Treffer immer fünf. Jeder Treffer hat dieselbe Wahrscheinlichkeit für einen Volltreffer.
Geduld und Konter kontern nur den letzten Treffer dieser Attacke. Jeder Treffer kann für sich Fähigkeiten, die nach Kontakt wirken, Bruchrüstung und Schaden durch Beulenhelm auslösen und besitzt eine eigene Chance, das Ziel zurückzuschrecken, falls der Anwender entweder King-Stein oder Scharfzahn trägt.
Wenn Fokusgurt oder Robustheit vor dem letzten Treffer aktiviert wird, so besiegt der nächste Treffer das Ziel. Ein Fokus-Band hat für jeden Treffer individuell die Chance, ein K. o. zu verhindern.
In Mehrfachkämpfen
- Betrifft ein Ziel in der Umgebung.
Eigenschaften
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Beschreibungen
Spiele | Beschreibung |
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SW S2W2 | Anwender greift das Ziel mit seiner schlagfesten Rute 2- bis 5-mal hintereinander an. |
XY ΩRαS | Anwender greift das Ziel mit seiner schlagfesten Rute zwei- bis fünfmal hintereinander an. |
SM USUM LGPLGE | Anwender greift das Ziel mit seiner schlagfesten Rute zwei- bis fünfmal hintereinander an. |
SWSH | Anwender greift das Ziel mit seiner schlagfesten Rute zwei- bis fünfmal hintereinander an. |
SDLP | Diese Attacke kann nicht eingesetzt werden. Du solltest dein Pokémon sie vergessen lassen. Beachte aber, dass es sich danach nicht wieder an sie erinnern kann. |
PLA | Anwender greift das Ziel mit seiner schlagfesten Rute zwei- bis fünfmal hintereinander an. |
KAPU | Anwender greift das Ziel mit seiner schlagfesten Rute zwei- bis fünfmal hintereinander an. |
Erlernbarkeit
In Spin-offs
Pokémon Rumble
Spiel | Beschreibung | Sterne | Preis |
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Super Pokémon Rumble | — | ★★★ | — |
Pokémon Rumble World | — | ★★★ | 600 ![]() |
Pokémon Rumble Rush | — | ★★★★ | — |
Pokémon Conquest
Tail Slap | |
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Reichweite | ![]() |
Stärke | ★★ 23 |
Genauigkeit | 85 % |
Effekt | Trifft 2 bis 5 Mal. |
Pokémon | ![]() |
Beschreibungen
Durchführung
Im Anime
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Anwender greift das Ziel mit seiner schlagfesten Rute an. | |
Erstmals eingesetzt in EP757 – Hochmut kommt vor dem Fall! von Chillabell | |
Pokémon, die diese Attacke einsetzen (Einblenden) |
Im Sammelkartenspiel
Beim Angriff wirft man 2 Münzen. Der Angriff fügt dann eine bestimmte Anzahl Schadenspunkte mal der Anzahl Kopf zu.
Erweiterung | Kartenname | Typ | Energiekosten | Schaden |
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Schwarz & Weiß, Legendäre Schätze | Picochilla | ![]() |
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10× |
Schwarz & Weiß | Chillabell | ![]() |
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20× |
Schwert & Schild, Glänzendes Schicksal | Picochilla | ![]() |
![]() ![]() |
20× |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Kehrschelle |
Englisch | Tail Slap |
Japanisch | スイープビンタ Sweep Binta |
Spanisch | Plumerazo |
Französisch | Plumo-Queue |
Italienisch | Spazzasberla |
Koreanisch | 스위프뺨치기 Sweep Ppyamchigi |
Chinesisch | 掃尾拍打 / 扫尾拍打 Sǎowěi Pāidǎ |