Despotar/Strategie

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Typen
GesteinUnlicht  
Fähigkeiten
Sandsturm, Anspannung
Artenspezifische Stärken
KP
100
Angr
134
Vert
110
SpA
95
SpV
100
Init
61
Tier

OU (Gen. 2–8)
UU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Despotar (engl. Tyranitar) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielgeneration wählen:
6. Generation
7. Generation
8. Generation
9. Generation

Spielweisen

Tarnsteine

Despotar Lv. 50 bis 100 (Generation 9)
Despotar
31 DV
252 FP
Gesamtwert: 207 / 404
31 DV
0 FP
Gesamtwert: 154 / 304
31 DV
0 FP
Gesamtwert: 130 / 256
31 DV
0 FP
Gesamtwert: 103 / 203
31 DV
212 FP
Gesamtwert: 161 / 317
31 DV
44 FP
Gesamtwert: 87 / 169

MIt 44 FP in der Initiative kann Despotar vor Skelokrok angreifen. Es ist auch ein offensiveres Set mit Erdbeben statt Donnerwelle möglich. Dabei wird ein hartes Wesen und ein FP-Investment im Angriff verwendet.

Wahlband

Despotar Lv. 50 bis 100 (Generation 9)
Despotar
31 DV
0 FP
Gesamtwert: 175 / 341
31 DV
252 FP
Gesamtwert: 204 / 403
31 DV
0 FP
Gesamtwert: 130 / 256
31 DV
0 FP
Gesamtwert: 103 / 203
31 DV
4 FP
Gesamtwert: 121 / 237
31 DV
252 FP
Gesamtwert: 113 / 221