Starmie/Strategie

Aus PokéWiki
Typen
WasserPsycho  
Fähigkeiten
Innere Kraft, Erleuchtung, Analyse
Artenspezifische Stärken
KP
60
Angr
75
Vert
85
SpA
100
SpV
85
Init
115
Tier

OU (Gen. 1–6)
UU (Gen. 7)
NU (Gen. 8)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Starmie in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielweisen

Spielgeneration wählen:
6. Generation
7. Generation
8. Generation

Defensiv

Starmie Lv. 50 bis 100 (Generation 8)
Starmie
31 DV
252 FP
Gesamtwert: 167 / 324
31 DV
0 FP
Gesamtwert: 85 / 167
31 DV
160 FP
Gesamtwert: 125 / 246
31 DV
0 FP
Gesamtwert: 120 / 236
31 DV
0 FP
Gesamtwert: 105 / 206
31 DV
96 FP
Gesamtwert: 161 / 319

Mit 96 FP in der Initiative und einem scheuen Wesen kann Starmie vor Amigento und Arkani angreifen.

Offensiv

Starmie Lv. 50 bis 100 (Generation 8)
Starmie
31 DV
0 FP
Gesamtwert: 135 / 261
0 DV
0 FP
Gesamtwert: 72 / 139
31 DV
0 FP
Gesamtwert: 105 / 206
31 DV
252 FP
Gesamtwert: 152 / 299
31 DV
4 FP
Gesamtwert: 106 / 207
31 DV
252 FP
Gesamtwert: 183 / 361