Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Scherox (engl. Scizor) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Mit 136 FP in der Initiative kann Scherox vor harten Azumarill angreifen. Es ist auch ein offensives Set mit einem Leben-Orb möglich. Dabei können so viele FP wie möglich für die Initiative verwendet werden. Als Tera-Typ eignet sich Feuer, um eine Resistenz gegen die Feuer-Attacken aufzubauen und Verbrennungen durch Irrlicht zu verhindern. Es ist auch eine Terakristallisierung zum Typ Stahl möglich, um Patronenhieb zu verstärken.
Scherox besitzt zwar den schlechten Typ Käfer, durch seinen zweiten Typ Stahl hat es eine sehr gute defensive Typenkombination mit nur einer Schwäche und neun Resistenzen. Offensiv muss es allerdings zusätzlich zu seinen STAB-Attacken zusätzlich auf eine andere seiner guten Attacken setzen. Mit seiner besten Fähigkeit Techniker kann es auch mit schwachen Attacken hohen Schaden anrichten, allerdings befinden sich kaum gute Attacken nahe der oberen Grenze von 60. Sein Angriffs-Wert ist sehr hoch, weshalb es physisch offensiv am besten gespielt werden kann. Dabei kann es gleichzeitig seine guten defensiven Werte und die Typenkombination nutzen. Es muss häufig auf seine Resistenzen setzen, weil die defensiven Werte nicht ausreichen, um starke neutrale gut wegzustecken. Wegen seiner niedrigen Initiative kann es leicht von Feuer-Pokémon wie Heatran oder Ramoth aus dem Feld gezwungen werden. Außerdem kann es starke defensiven Pokémon wie Aggrostella oder Masskito nicht besiegen. Wulaosu im fließenden Stil ist aufgrund seiner besonderen Typenkombination ebenfalls eine gute Antwort. Aggrostella ist besonders stark, weil sich Scherox häufig heilen muss, was Aggrostella die Chance auf eine Verbrennung mit Siedewasser gibt, wodurch Scherox für den Rest des Spiels stark geschwächt ist.
Aggrostella ist gleichzeitig einer der besten Partner, weil sie zusammen Resistenzen gegen die meisten Typen besitzen. Obwohl Aggrostella einen Typenvorteil gegen Heatran hat, wird es trotzdem meistens besiegt, wodurch ein Boden-Pokémon wie Demeteros in der Tiergeistform, Knakrack oder Hippoterus benötigt wird. Kapu-Riki ist ein weiterer guter Partner, der viele problematische Pokémon besiegen kann. Außerdem kann es mit seiner hohen Initiative geschwächte Angreifer besiegen.
Patronenhieb wird durch Techniker verstärkt und kann hohen Schaden anrichten. Die Prioritäts-Attacke ist nur wenig schwächer als die stärkste erlernbare physische Stahl-Attacke Eisenschädel ist.
Der Angriff kann mit Schwerttanz erhöht werden. Dadurch kann es mit Patronenhieb zu einem gefährlichen Angreifer werden, der fast nur von Pokémon mit Resistenzen gestoppt werden kann. Wegen der Priorität kann es nicht von typischen Pokémon, die Angreifer mit einer hohen Initiative besiegen sollen, ausgeschaltet werden. Eine meistens schlechtere, aber trotzdem spielbare Option ist Abschlag. Mit ihr können alle Pokémon geschwächt werden. Weil viele seiner Antworten Feuer-Pokémon sind, können deren Plateauschuhe abgeschlagen werden, sodass sie beim Einwechseln in Tarnsteine hohen Schaden erleiden. Weil Unlicht ein guter offensiver Typ ist, kann es zusammen mit Patronenhieb fast alle Pokémon mindestens effektiv treffen.
Kehrtwende ist ebenfalls nur wenig schwächer als die stärkste erlernbare Käfer-Attacke, hat aber mit dem Auswechseln eine weitere Funktion. Wegen der niedrigen Initiative greift es meistens als Letztes an, wodurch es häufig einen sicheren Wechsel sichert. Abschlag kann auch statt dieser Attacke gespielt werden.
Als letzte Attacke wird Ruheort benötigt, um erlittenen Schaden zu heilen.
Mit Plateauschuhen kann es unbeschadet in Tarnsteine einwechseln. Wenn starke Möglichkeiten im Team vorhanden sind, Tarnsteine zu entfernen, sind Überreste eine andere Option. Die FP-Verteilung kann an die Schwächen des Teams angepasst werden. Wenn Scherox eine offensive Rolle einnehmen soll, wird der Angriff mit einem harten Wesen maximiert. 100 FP in den KP kann Scherox Fokusstoß von Kapu-Fala mit Wahlbrille überstehen. Die übrigen FP erhöhen die Initiative, um vor Azumarill und manchen defensiven Heatran anzugreifen. Es ist jedoch auch eine defensive Verteilung möglich, wodurch es seine Resistenzen besser nutzen kann.
Scherox besitzt eine kolossale Stärke und Patronenhieb ist dank Techniker und Scherox’ hohen Angriffs sehr stark. Kehrtwende ist auf diesem Set mehr als nur eine nützliche Attacke zum Scouting, da STAB und Wahlband bei Scherox’ gewaltigem Angriff dafür sorgen, dass einwechselnde Pokémon wie Wasch-Rotom oder Tentantel, die eigentlich praktisch keinen Schaden durch Patronenhieb nehmen, ein gutes Stück Schaden einstecken müssen und danach sofort wieder auswechseln müssen, da Scherox einfach einen passenden Konter ins Spiel bringen kann. Auch kann Scherox damit einen Konter für das aktive gegnerische Pokémon besonders sicher ins Spiel bringen, da es selbst den ausgewählten gegnerischen Angriff einsteckt und dann seinen Teampartner mit Kehrtwende unverletzt einwechselt. Abschlag ist allgemein eine mächtige Attacke und fügt nicht nur sehr hohen Schaden zu, sondern entfernt auch noch das Item des Ziels. Verfolgung hingegen setzt besonders Psycho-Pokémon, die gegen Kehrtwende wechseln wollen, Gengar, das keinen Patronenhieb wegstecken kann, sowie alle stark geschwächten Gegner, die aus Angst vor Patronenhieb auswechseln müssen, außer Gefecht. Kraftkoloss zerstört Magnezone und Tentantel auf der Stelle, schwächt auch Chaneira drastisch und kann Panzaeron oder Grypheldis hereinlegen, die Ruheort benutzen wollen, ist jedoch schwer zu erhalten. Die Wertesenkungen sind für Wahlband-Scherox ziemlich erträglich, da es meistens sowieso nach einem einzigen Angriff schon wieder auswechseln muss. Ruckzuckhieb trifft Wasch-Rotom, Ramoth und Garados härter als Patronenhieb. Durchbruch richtet kaum Schaden an, kann aber notfalls gegen Stahl-Pokémon genommen werden. Aero-Ass kann Mega-Bisaflor sowie ein in einen erwarteten Patronenhieb einwechselndes oder auf Mystoschwert festgesetztes Keldeo drastisch schwächen, wobei Scherox jedoch keine KraftreserveFeuer des Ersteren oder Hydropumpe des Letzteren überleben kann.
Dieses im UnderUsed verwendete Moveset baut komplett auf Scherox’ defensive Qualitäten auf. Aufgrund seiner hohen Verteidigung, seiner Typen und seiner brauchbaren Spezial-Verteidigung eignet es sich nämlich perfekt, um gegen physische Angreifern und schwächeren spezielle Angreifer wie Feen- und Psycho-Pokémon Schwerttanz aufzusetzen. Durch die investierten FP in KP, Verteidigung und Spezial-Verteidigung ist Scherox dazu in der Lage, selbst nach Tarnsteinen, zweimal Steinkante von Mega-Aerodactyl oder zweimal Schallwelle von Wahlglas-Feelinara einzustecken. Kontern kann Scherox anschließend mit einem sehr effektiven Patronenhieb oder auf den gegnerischen Wechsel mit einer Kehrtwende, welche einem zusätzlich zu brauchbarem Schaden auch noch die Möglichkeit gibt, eine passende Antwort auf das gegnerische Pokémon einzuwechseln. Ruheort sorgt dafür, dass Scherox sich auch auf lange Zeit gegen den Gegner behaupten kann. Das Wichtigste an dieser Spielweise ist allerdings der Schwerttanz. Dieser gibt Scherox die Möglichkeit, durch defensive Pokémon hindurchzubrechen oder geschwächte Teams mit geboosteten Patronenhieben fertigzumachen. Schwerttanz sollte nur zu Zeitpunkten verwendet werden, in denen man entweder bestimmte Pokémon brechen muss oder den Kampf entscheiden kann. Wenn Scherox nicht für Wechselvorteile benötigt wird, kann auch Käferbiss anstelle von Kehrtwende gespielt werden. Käferbiss wird von Techniker verstärkt und zwingt Scherox nicht zum Wechsel, nachdem er eingesetzt wurde, wodurch es eine brauchbare Alternative ist. Überreste sorgen für stetige Heilung, wodurch Scherox unter anderem weniger von Tarnsteinen beeinflusst wird.
Allgemeines
Da Mega-Scherox sich ebenfalls im OU befindet, ist seine Mega-Entwicklung meist besser.