Weideburg
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Sinnoh-Region | ||||||||||||
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In den Spielen
Orte
Pokémon-Arena
- → Hauptartikel: Pokémon-Arena von Weideburg

Die Weideburg-Arena ist die dritte oder vierte bzw. fünfte Arena der Sinnoh-Liga und befindet sich im Westen der Stadt und wird von Wellenbrecher Marinus geleitet, der sich auf Wasser-Pokémon spezialisiert hat. Aufgebaut ist die Arena wie ein Schwimmbad, dessen Wasser durch verschiedene Knöpfe am Boden reguliert werden kann, wodurch neue Areale erreichbar werden. Dabei ist eine bestimmte Reihenfolge erforderlich, um auf die Insel zu kommen, die über Holzplanken mit der Insel verbunden ist, auf welcher der Arenaleiter anzutreffen ist. Dadurch ist jeder der dort vorkommenden Trainer zu bekämpfen, bevor Marinus herausgefordert werden kann. Als Prämie bei einem Sieg über die Arena überreicht Marinus dem Spieler Lake und den Fennorden.
Schal-Haus
Direkt am Durchgangshaus in Richtung Route 213 befindet sich ein von Bäumen gesäumtes Haus, in dem ein Mann mit seiner kleinen Schwester und einem Pachirisu lebt. Dieser überreicht dem Spieler Schals je nach Wettbewerbseigenschaften des Pokémon an der ersten Stelle des Teams. Hat ein Pokémon bspw. einen hohen Stärke-Wert, so erhält man einen gelben Schal. Der jeweilige Wert sollte mindestens 200 betragen.
Wettbewerbseigenschaft | Schal |
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Putzigkeit (In IV noch Anmut) | ![]() |
Coolness | ![]() |
Klugheit | ![]() |
Schönheit | ![]() |
Stärke | ![]() |
Pokémon-Center
- → Hauptartikel: Pokémon-Center
Pokémon-Supermarkt
- → Hauptartikel: Pokémon-Supermarkt
Großmoor
- → Hauptartikel: Großmoor
Das Großmoor ist eine Sumpfregion im Norden der Stadt und die Safari-Zone in Sinnoh. Hier finden sich in sechs verschiedenen Areale Pokémon mit verschiedener Häufigkeit, die täglich variiert. Nach Erhalt des nationalen PokéDex' finden sich hier Pokémon aus anderen Regionen, die im regulären Spielverlauf sonst nicht gefunden werden können.
Attacken-Erinnerer
- → Hauptartikel: Attacken-Erinnerer
In der Nähe des Sees im Osten befindet sich ein Haus, in dem der sogenannte Attacken-Erinnerer lebt. Dieser kann einem Pokémon des Spielers im Austausch gegen eine Herzschuppe eine Attacke beibringen, die es bis dahin erlernt haben könnte, aber bspw. vergessen hat.
Beeren-Haus
Direkt am Ortseingang in Richtung Route 212 steht ein Haus, in dem eine Frau und ein Mädchen wohnen. Die Frau erzählt, das sie durch ganz Sinnoh wandert und es liebt, Beeren zu pflanzen. Daraufhin schenkt sie dem Spieler jeden Tag eine der folgenden Beeren:
Pokémon Diamant-Edition, Perl-Edition und Platin-Edition
Items
Geschenke und Fundstücke




Markt-Items
Kampf gegen den Rivalen






















Pokémon
Pokémon | Ort | Level | Häufigkeit | Edition | |||
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Morgens | Tagsüber | Nachts | |||||
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Tentacha | ![]() |
20–30 | 60 % | DPPT | ||
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Tentoxa | ![]() |
20–40 | 5 % | DP | ||
9 % | PT | ||||||
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Wingull | ![]() |
20–30 | 30 % | DP | ||
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Pelipper | ![]() |
20–40 | 5 % | DP | ||
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Schalellos (Östliches Meer) | ![]() |
20–30 | 30 % | PT | ||
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Gastrodon (Östliches Meer) | ![]() |
20–40 | 1 % | PT | ||
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Karpador | ![]() |
3–10 | 100 % | DP | ||
3–15 | 100 % | PT | |||||
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Karpador | ![]() |
10–25 | 65 % | DPPT | ||
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Remoraid | ![]() |
10–25 | 35 % | DPPT | ||
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Garados | ![]() |
30–55 | 65 % | DPPT | ||
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Octillery | ![]() |
20–50 | 35 % | DP | ||
30–55 | 35 % | PT |
Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle
Items
Geschenke und Fundstücke












Markt-Items
Kampf gegen den Rivalen
Nach dem zweiten Ansprechen des Rüpels von Team Galaktik.











Pokémon
In den Spielen Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle variiert das Auftreten von Pokémon je nach Tageszeit. Hierbei wird zwischen drei Stufen unterschieden:
- Morgens (04:00 – 09:59 Uhr)
- Tagsüber (10:00 – 19:59 Uhr)
- Nachts (20:00 – 03:59 Uhr)
Diese Variation der Häufigkeit gilt nicht in Gebäuden, in Höhlen, beim Pokéradar, Pokémon-Schwärmen, Pokémon in Honigbäumen oder Pokémon im Wasser.
Pokémon | Ort | Level | Häufigkeit | Edition | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
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Tentacha | ![]() |
20–30 | 60 % | SDLP | ||
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Wingull | ![]() |
20–30 | 30 % | SDLP | ||
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Tentoxa | ![]() |
20–40 | 5 % | SDLP | ||
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Pelipper | ![]() |
20–40 | 5 % | SDLP | ||
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Karpador | ![]() |
3–7 | 30 % | SDLP | ||
4–6 | 60 % | SDLP | |||||
5–10 | 10 % | SDLP | |||||
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Karpador | ![]() |
10–25 | 5 % | SDLP | ||
15–20 | 60 % | SDLP | |||||
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Remoraid | ![]() |
10–25 | 5 % | SDLP | ||
15–20 | 30 % | SDLP | |||||
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Garados | ![]() |
30–40 | 60 % | SDLP | ||
40–55 | 5 % | SDLP | |||||
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Octillery | ![]() |
20–50 | 5 % | SDLP | ||
30–40 | 30 % | SDLP |
Reisekarte
In der Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition sowie der Pokémon Platin-Edition und ihren Remakes Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle gibt es in der Karte den Punkt Reisekarte. Während man in der vierten Generation noch separat zoomen musste, befindet sich in der achten Generation die Information am linken Bildschirmrand der Karte.
Reisekarte | Anmerkung | Spiel |
---|---|---|
„Ursprünglich wurde die Stadt gegründet, um das Großmoor schützen zu können. Im Laufe der Jahre ist die Stadt gewachsen.“ – Text erster Abschnitt „Die Arena ist ein gutes Beispiel für die reichlich vorhandenen Wasserreserven, die der Stadt zur Verfügung stehen.“ – Text zweiter Abschnitt (Oben, Links) „Die Aussichtsplattform erlaubt einen Blick auf das Großmoor. Auch der Eingang zur Safari-Zone befindet sich hier.“ – Text zweiter Abschnitt (Oben, Rechts) |
Die unteren Texte variieren je nach ausgewähltem Teil der Stadt. | |
„Ursprünglich wurde diese Stadt gegründet, um das örtliche Großmoor schützen zu können. Im Laufe der Jahre ist sie gewachsen.“ – Text erster Abschnitt „Die Arena ist ein gutes Beispiel für die reichlich vorhandenen Wasserreserven, die der Stadt zur Verfügung stehen.“ – Text zweiter Abschnitt (Oben, Links) „Die Pokémon-Warte erlaubt einen Blick auf das Großmoor. Auch der Eingang zum Safari-Spiel befindet sich hier.“ – Text zweiter Abschnitt (Oben, Rechts)
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Die unteren Texte variieren je nach ausgewähltem Teil der Stadt. |
Unterschiede zwischen den Generationen
Einer der Unterschiede zwischen der Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition und der Pokémon Platin-Edition sind die Hausdächer, die in der Platin-Edition Spitzdächer sind. Zudem steht in der Nähe der Safari-Zone ein Schild, hinter das man sich stellen und sein Gesicht durch ein Loch in einer Abbildung eines Glibunkel stecken kann. Wenn man des Öfteren durch das Guckloch schaut, erscheint ein Glibunkel, das den Spieler anschaut und daraufhin wieder verschwindet.
Generation | 4. Generation | 8. Generation | |
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Spiele | DP | PT | SDLP |
Weideburg | ![]() |
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Demografie
Die Einwohnerzahl Weideburgs beträgt 35 ohne die Personen, die sich im Großmoor befinden. Mit diesen sind es 44 Einwohner in der Pokémon Platin-Edition und 47 in der Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition.
Musik
Der Unterschied zwischen dem „Weideburg (Tag)“- und „Weideburg (Nacht)“-Thema befindet sich in der Tonart und Geschwindigkeit des Soundtracks. Nachtsüber ist dieser in Des-Dur, sprich: einen Halbton tiefer als am Tag in D-Dur. Zudem ist die Tagversion ein wenig schneller.
Im Anime

Weideburg wirkt im Anime wie eine idyllische Kleinstadt, die innerhalb einer hügeligen, bewaldeten Landschaft liegt, durch den sich ein kleiner Fluss, der an mehreren Stellen durch Brücken überquerbar ist, zieht. Ländliche, selten betonierte oder geteerte Wege bieten den Bürgern Pfade durch die Stadt und zu den Brücken. Die meisten Gebäude sind Zeugnisse der Fachwerkhaus-Architektur und zeichnen sich durch weiße Fassaden mit sichtbarem Holzskelett aus, während blaue und rote Dachziegel die meisten Häuser bedecken. Außerdem findet sich hier ein höherer Turm, der an einen Glockenturm erinnert und die es umgebenden Gebäude in Höhe bei Weitem übertrifft.
Im Anime besuchen Ash und seine Freunde in Weideburg das Großmoor, in dem ein Festival zu Ehren des Maskottchen der Stadt, Glibunkel, stattfindet. Dort gibt es ein Turnier über mehrere Runden, an dem Rockos Glibunkel teilnimmt, jedoch gegen Schwester Joys Glibunkel verliert.
Anschließend fordert Ash den dortigen Arenaleiter Wellenbrecher Marinus heraus. Dieser kämpft mit Garados, Morlord und Bojelin gegen Ashs Bamelin, Pikachu und Chelast. Nach einem Sieg über diesen ohne Verlust eines Pokémon erhält er den Fennorden und kehrt nach Herzhofen zurück.
Im Manga
Weideburg ist während VS. Venuflibis zu sehen, als Diamant, Perl und Platinum aus dem Großmoor zurückkehren und zur Pokémon-Arena gehen wollen. Die Stadt ist sehr friedlich und eine ältere Dame erklärt den Kindern, dass Marinus sein Preisgeld in den Arena-Kämpfen dazu verwendet, die Sicherheit der Stadt und den Schutz des Großmoors sicherzustellen.
Mögliche Namensherkunft
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Weideburg | Von Weide + Burg |
Englisch | Pastoria City | Von pasture (engl. Weide) bzw. pastoria (lat. zum Hirten gehörig) + city (engl. Stadt) |
Japanisch | ノモセシティ Nomose City | Von 野面 nomose (jap. Weide, Wiese) + city (engl. Stadt) |
Spanisch | Ciudad Pradera | Von ciudad (span. Stadt) + pradera (span. Wiese, Grasland) |
Französisch | Verchamps | Von vert (frz. grün) + champs (frz. Felder) |
Italienisch | Pratopoli | Von prato (ita. Weide, Wiese) + dem Suffix -poli (Stadt) |
Koreanisch | 들판시티 Deulpan City | Von 들판 deulpan (kor. Feld) + city (engl. Stadt) |
Polnisch | Pastoria City | Wie im Englischen |
Portugiesisch | Pastoria City | Wie im Englischen |
Chinesisch | 野原市 / 野原市 Yěyuán Shì (SDLP) 濕原市 / 湿原市 Shīyuán Shì |
Von 原野 yuányě (chin. Ebene, Landschaft) + 市 shì (chin. Stadt) Von 濕原 shīyuán (chin. Heidelandschaft) + 市 shì (chin. Stadt) |
Trivia
- Obwohl Weideburg in den Spielen keinen Hafen aufweist, stehen zwei Schiffe im Süden der Stadt. Diese dienen nur als Rand-Blöcke, damit der Protagonist nicht weitersurfen kann. Damit ist Weideburg die einzige Stadt, die ohne Hafen oder Anlegestelle Schiffe besitzt und die einzige Stadt, die Schiffe als Randblöcke nutzt.