Primarene/Strategie

Aus PokéWiki
Typen
WasserFee  
Fähigkeiten
Sturzbach, Plätscherstimme
Artenspezifische Stärken
KP
80
Angr
74
Vert
74
SpA
126
SpV
116
Init
60
Tier

UU (Gen. 7–8)
OU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Primarene (engl. Primarina) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielgeneration wählen:
7. Generation
8. Generation
9. Generation

Spielweisen

Gedankengut

Primarene Lv. 50 bis 100 (Generation 9)
Primarene
31 DV
248 FP
Gesamtwert: 186 / 363
0 DV
0 FP
Gesamtwert: 71 / 137
31 DV
0 FP
Gesamtwert: 94 / 184
31 DV
84 FP
Gesamtwert: 172 / 339
31 DV
0 FP
Gesamtwert: 136 / 268
31 DV
176 FP
Gesamtwert: 102 / 200

Diebeskuss ist nützlich, um die eigenen KP auf einem hohen Niveau zu halten. Eine Nischenoption statt Gedankengut und Psycholärm ist Zugabe und Rollwende gegen Pokémon, die Status-Attacken einsetzen. Plätscherstimme wandelt Psycholärm in eine Wasser-Attacke um. Durch das Fehlen einer Psycho-Attacke können Gift-Pokémon wie Suelord mit H2O-Absorber schwerer besiegt werden, jedoch sind Gift-Pokémon ohne eine Schwäche gegen die anderen Attacken selten. Wasser-Attacken treffen hingegen Pokémon wie Dinglu oder Skorgro sehr effektiv, weshalb sich die Änderung des Typs lohnen kann. Sturzbach kann außerdem wegen der niedrigen Initiative häufig nicht effektiv genutzt werden. Mit Delegator werden Überreste gespielt. Sonst sind auch Plateauschuhe möglich. Mit Delegator ist auch eine Eipfelbeere möglich, um überraschend vor Pokémon mit einer hohen Initiative angreifen zu können. Mit 176 FP in der Initiative kann Primarene vor harten Gladimperio und Azumarill angreifen. Es sind auch andere Initiative-Werte möglich. Die übrigen FP erhöhen die KP und den Spezial-Angriff mit einem mäßigen Wesen. Besonders mit Delegator ist auch eine defensivere Verteilung auf die KP und die Verteidigung mit einem kühnen Wesen möglich. Dabei ist es möglich, kaum FP für die Initiative zu verwenden. Eine Terakristallisierung zum Typ Fee entfernt die Schwächen vom Typ Wasser und verstärkt Mondgewalt. Es sind auch defensive Tera-Typen wie Stahl oder Pflanze möglich, um eine Resistenz gegen Pflanzen-Attacken wie Holzhammer von Gortrom auszubauen. Mit einem intakten Delegator kann auch Flug als Tera-Typ verwendet werden, um immun gegen die meisten Attacken von Skorgro zu werden.

Offensivweste

Primarene Lv. 50 bis 100 (Generation 9)
Primarene
31 DV
80 FP
Gesamtwert: 165 / 321
31 DV
0 FP
Gesamtwert: 84 / 165
31 DV
0 FP
Gesamtwert: 94 / 184
31 DV
176 FP
Gesamtwert: 184 / 365
31 DV
0 FP
Gesamtwert: 136 / 268
31 DV
176 FP
Gesamtwert: 102 / 200
Mit einer Offensivweste kann Primarene Attacken starke spezielle Angreifer wie Darkrai oder Windewoge überstehen. Der Spezial-Angriff wird mit einem mäßigen Wesen maximiert, um ohne Gedankengut genug Durchschlagskraft zu besitzen. Als Tera-Typ eignet sich besonders Stahl, um nach dem Einwechseln in Gefriertrockner von Kyurem mit einer Wahlbrille noch einen Treffer zu überstehen. Es sind jedoch auch andere Typen möglich.