Gladimperio/Strategie

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Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Gladimperio (engl. Kingambit) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Gladimperio ist durch seine gute Typenkombination, seinen hohen Angriff und seine Fähigkeit Feldherr ein starker physischer Angreifer. Besonders wegen seinenes Typs Unlicht kann es mit seinen STAB-Attacken fast alle Pokémon mindestens effektiv treffen. Feen-Pokémon, die eine Resistenz gegen Unlicht-Attacken aufweisen, werden dabei von den Stahl-Attacken sehr effektiv getroffen. Gladimperio ist außerdem das Stahl-Pokémon mit dem höchsten Angriffs-Wert. Besonders wenn der Schaden zusätzlich unabhängig vom Stufensystem durch Feldherr erhöht wird, kann es enormen Schaden anrichten. Defensiv fügt Unlicht zu Stahl keine weiteren Schwächen hinzu und ermöglicht sogar, Resistenzen gegen beide Typen von Monetigo aufzuweisen, jedoch wird es von Fokusstoß sehr effektiv getroffen. Auch die defensiven Werte sind hoch, sodass es starke Attacken wegstecken kann.

Die Initiative ist jedoch niedrig, sodass fast alle Pokémon zuerst angreifen. Es gibt auch vereinzelte Pokémon, die defensiv stark genug sind, um Gladimperio aufzuhalten. Über enorme defensive Werte verfügt beispielswiese Heerashai. Auch wenn viele Pokémon defensiv zu schwach sind, um Attacken von Gladimperio zu überstehen, kann es beispielsweise von Eisenkrieger mit einem Treffer besiegt werden. Das gefährlichste Pokémon ist aber Riesenzahn, weil dieses sowohl über eine enorme Verteidigung als auch über sehr effektive Attacken verfügt. Die gleichen Eigenschaften besitzt Zamazenta.

Als Teampartner eignen sich für offensive Teams andere Unlicht-Pokémon wie Donnersichel oder Darkrai, um die gegnerischen Antworten gegen diese Gruppe von Pokémon zu überlasten. Andere gute Partner sind Demeteros in der Tiergeistform und Cupidos in der Inkarnationsform, um Boden- und Kampf-Attacken abzufangen.

Spielweisen

Schwerttanz

Gladimperio Lv. 50 bis 100 (Generation 9)
Gladimperio
31 DV
208 FP
Gesamtwert: 201 / 393
31 DV
252 FP
Gesamtwert: 205 / 405
31 DV
0 FP
Gesamtwert: 140 / 276
31 DV
0 FP
Gesamtwert: 72 / 140
31 DV
0 FP
Gesamtwert: 105 / 206
31 DV
48 FP
Gesamtwert: 76 / 148

Kniefallspalter ist eine starke Unlicht-Attacke, die immer trifft.

Als Stahl-Attacke wird Eisenschädel verwendet. Die wenigen Feen-Pokémon, welche eine Resistenz gegen Kniefallspalter aufweisen, werden sehr effektiv getroffen. Eisenschädel besitzt außerdem eine Chance von 30 %, das gegnerische Pokémon zurückschrecken zu lassen. Gegen Unlicht-Pokémon wie Hisui-Admurai oder gegnerische Gladimperio ist auch Fußkick möglich. Tera-Ausbruch vom Typ Fee erfüllt den gleichen Zweck. Von dieser Attacke werden aber zusätzlich Kampf-Pokémon wie Riesenzahn sehr effektiv getroffen.

Pokémon mit einer höheren Initiative können mit Tiefschlag getroffen werden. Diese Attacke trifft aber nur, wenn das gegnerische Pokémon eine physische oder spezielle Attacke einsetzt. Dies können sich Pokémon wie Lumiflora zunutze machen, indem sie eine Statusattacke verwenden, wodurch Tiefschlag fehlschlägt. Außerdem ist Gladimperio sehr passiv, wenn es diese Attacke einsetzt und von Zugabe getroffen wird.

Der Schaden kann mit Schwerttanz erhöht werden. Weil die meisten Pokémon eine höhere Initiative besitzen, muss Gladimperio nach Schwerttanz jedoch auf Tiefschlag setzen. Besonders Riesenzahn wird allerdings von dieser Attacke kaum geschädigt.

Um möglichst viel Schaden anzurichten, wird der Angriff mit einem harten Wesen maximiert. Mit 48 FP in der Initiative kann Gladimperio vor Heiteira angreifen. Die übrigen FP erhöhen die KP. Überreste erhöhen die Langlebigkeit. Wegen Feldherr ist es besonders effektiv, wenn seine Teampartner besiegt sind. Dadurch kann es besonders in Kombination mit Tiefschlag gegen Ende des Spiels geschwächte gegnerische Teams alleine schlagen. Als Tera-Typ eignet sich beispielsweise Unlicht, um die eigenen Attacken zu verstärken. Als defensiver Typ ist Geist möglich, um eine Immunität gegen Kampf-Attacken und Turbodreher aufzubauen. Eine Terakristallisierung zum Typ Flug dreht die Schwächen gegen Boden- und Kampf-Attacken um und kann für Tera-Ausbruch verwendet werden. Wegen der Schwäche gegen Tarnsteine können besonders mit diesem Tera-Typ auch Plateauschuhe gespielt werden.

Offensiv

Gladimperio Lv. 50 bis 100 (Generation 9)
Gladimperio
31 DV
0 FP
Gesamtwert: 175 / 341
31 DV
252 FP
Gesamtwert: 205 / 405
31 DV
4 FP
Gesamtwert: 141 / 277
31 DV
0 FP
Gesamtwert: 72 / 140
31 DV
0 FP
Gesamtwert: 105 / 206
31 DV
252 FP
Gesamtwert: 102 / 199

Kniefallspalter ist eine starke STAB-Attacke. Alternativ ist Fußkick gegen Unlicht-Pokémon wie gegnerische Gladimperio, Donnersichel oder Hisui-Admurai möglich.

Gegen Feen-Pokémon wird Eisenschädel verwendet. Auch statt dieser Attacke ist Fußkick eine Option.

Als starke Prioritäts-Attacke wird Tiefschlag verwendet.

Der Angriff wird mit Schwerttanz erhöht.

Um möglichst viel Schaden anzurichten, werden die FP auf den Angriff und die Initiative verteilt. Einer der Werte wird mit einem harten oder frohen Wesen erhöht. Ein frohes Wesen sorgt dafür, dass Gladimperio normalerweise vor gegnerischen Gladimperio und den meisten Panzaeron angreifen kann. Die FP in der Initiative können auch etwas gesenkt werden, beispielsweise auf 144, wodurch immer noch Krarmor überholt werden kann. Dadurch kann es stärkere Attacken überstehen. Die Unlicht-Attacken können weiter mit einer Schattenbrille verstärkt werden. Obwohl dieses Set sehr offensiv ist, eignen sich auch defensive Items, um häufige defensive Pokémon zu überwältigen. Mit einem Luftballon besitzt Gladimperio eine Immunität gegen Boden-Attacken, bevor es von einem gegnerischen Pokémon getroffen wird, wodurch es zunächst von unter anderem Demeteros in der Tiergeistform und Skorgro kaum geschädigt werden kann. Mit einer Prunusbeere kann eine Verbrennung oder Paralyse geheilt werden. Der Schaden kann weiter mit einer Terakristallisierung zum Typ Unlicht erhöht werden. Mit einer Schattenbrille richtet Gladimperio so insgesamt 56 % mehr Schaden an. Auch der Schaden von Fußkick kann mit Kampf als Tera-Typ erhöht werden. Besonders ohne eine Prunusbeere eignet sich Feuer als Tera-Typ, um eine Verbrennung zu verhindern.