Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Heiteira (engl. Blissey) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Heiteira besitzt den höchsten KP-Wert aller Pokémon. Zusammen mit der hohen Spezial-Verteidigung kann es starke spezielle Attacken wegstecken. Obwohl Normal-Pokémon eher unbeliebt sind, hilft der Typ Heiteira, weil es nur von Kampf-Pokémon, die häufig physisch gespielt werden, sehr effektiv getroffen werden kann. Es ist besser als seine Vorentwicklung Chaneira, weil dieses leichter angreifbar ist, wenn es den Evolith verliert, und Heiteira das Item frei wählen kann. Es kann allerdings nur einen Teil der speziellen Angreifer gut aufhalten, weil viele mit Kehrtwende auswechseln können. Heatran kann es mit Lavasturm auf dem Feld halten und mit Verhöhner seine Status-Attacken verhindern. Kapu-Fala kann es mit Psychoschock auf der schwächeren physischen Seite treffen. Auf dieser Seite kann es nur schwache Attacken sicher wegstecken. Mögliche Teampartner sind andere gute defensive Pokémon wie Aggrostella, Krarmor und Pixi. Mit der Fähigkeit Innere Kraft werden seine Statusveränderungen beim Auswechseln geheilt. Dadurch erleidet es kaum Schaden von gegnerischen statusverändernden Attacken. Obwohl Heiteira sehr defensiv ist, kann es auch in etwas offensiven Teams gespielt werden.
Geowurf zieht immer 100 KP ab, wodurch die schlechten offensiven Werte nicht genutzt werden. Mit anderen Attacken kann es deutlich weniger Schaden anrichten. Geister-Pokémon wie Katapuldra und Kopplosio können nicht getroffen werden.
Passend auf Wechsel kann es mit Teleport reagieren. In offensiveren Teams kann es dadurch Angreifer mit schlechten defensiven Werten sicher ins Feld bringen. In defensiven Teams kann Aromakur verwendet werden, um alle Statusveränderungen im Team zu heilen. Die Attacke hat nur wenige AP. Die ebenfalls erlernbare Attacke Vitalglocke hat den gleichen Effekt. Diese Attacke kann auch von Pixi und Dragoran erlernt werden.
Mit Toxin können gegnerische Pokémon langfristig geschädigt werden. Weil sich der Schaden immer weiter erhöht, werden vergiftete Pokémon zum Auswechseln gezwungen. Donnerwelleparalysiert die Ziele, wodurch ihre Initiative halbiert wird, weshalb diese Attacke für offensive Teams nützlich sein kann. Die letzte Option ist Tarnsteine, mit denen gegnerische Pokémon beim Einwechseln geschädigt werden.
Weil die Verteidigung sehr gering ist, wird dieser Wert maximiert und ein kühnes Wesen verwendet. Alle Attacken können besser mit dem höchsten möglichen KP-Wert weggesteckt werden. Mit den Plateauschuhen erleidet Heiteira beim Einwechseln in Tarnsteine keinen Schaden. Sie sind außerdem wichtig, um möglichst viele sichere Wechsel mit Teleport zu erzeugen. Mit Innere Kraft werden beim Auswechseln seine Statusveränderungen geheilt.
Die größte Stärke an Heiteira ist seine enorme Anzahl an KP. Dazu kommen eine sehr hohe Spezial-Verteidigungs-AS und nur eine Schwäche. Das große Manko ist jedoch die niedrige Verteidigung. Nichtsdestotrotz ist Heiteira eine effektive spezielle Wall. Damit Heiteira nicht von jeder schwachen physischen Attacke besiegt wird, werden 252 FP auf die Verteidigung und die KP mit einem kühnen Wesen gelegt. Die anderen vier auf den nicht investierten Verteidigungs-Wert, um mehr auszuhalten. Die Fähigkeit sorgt dafür, dass man lästige Statusprobleme loswird. Überreste zur Recovery. Bei diesem Moveset hat Heiteira die Aufgabe, das Team mit Vitalglocke von Statusproblemen zu heilen. Alternativ kann auch Tarnsteine gespielt werden. Ergänzend wird Toxin gespielt, um selbst Statusprobleme zu verteilen. Auf dem letzten Slot eignet sich Geowurf am meisten, weil diese Attacke immer konstant guten Schaden anrichtet.
Die größte Stärke an Heiteira ist seine enorme Anzahl an KP. Dazu kommen eine sehr hohe Spezial-Verteidigungs-AS und nur eine Schwäche. Das große Manko ist jedoch die niedrige Verteidigung. Nichtsdestotrotz ist Heiteira eine effektive spezielle Wall. Damit Heiteira nicht von jeder schwachen physischen Attacke besiegt wird, werden 252 FP auf die Verteidigung und die KP mit einem kühnen Wesen gelegt. Die anderen vier auf den nicht investierten Verteidigungs-Wert, um mehr auszuhalten. Die Fähigkeit sorgt dafür, dass man lästige Statusprobleme loswird. Überreste zur Recovery. Bei diesem Moveset hat Heiteira die Aufgabe, das Team mit Vitalglocke von Statusproblemen zu heilen oder mithilfe von Wunschtraum für die Recovery zu sorgen. Alternativ kann auch Tarnsteine gespielt werden, wobei das UU-Tier definitiv keinen Mangel an Tarnstein-Legern besitzt. Ergänzend wird Toxin oder Donnerwelle gespielt, um selbst Statusprobleme zu verteilen. Auf dem letzten Slot eignet sich Geowurf am meisten, weil diese Attacke immer konstant guten Schaden anrichtet.