In den Spielen
Pokémon-Legenden: Arceus
Handlung
Erste Nacht
Der Hauptcharakter betritt das Quartier, nachdem Kommandantin Zelestis die Erlaubnis erteilt hat, dort die Nacht zu verbringen. Nachdem er es betreten hat, kann er das Gebäude nicht mehr verlassen, solange er nicht geschlafen hat. Nähert dieser sich dem Futon, wird er die Forschungsfibel finden. Der Eintrag Die Forschungsfibel wird freigeschaltet. In der Fibel findet sich nun auch der Eintrag Speichern. Während er schläft, sammelt sich Energie, die sich zu einem gelben Blitz formt und im Baumriesenkampffeld einschlägt. Nachdem sich der Hauptcharakter ausgeruht hat, wird er am nächsten Morgen von Lumia bzw. Lumius geweckt und begibt dieser sich zum Galaktik-Hauptsitz, um von Zelestis Details zweite Hauptmission „Die Aufnahmeprüfung“ zu erfahren.
- → Galaktik-Hauptsitz
Sobald die Prüfung am nächsten Tag bestanden wurde und der Hauptcharakter offiziell Mitglied der Galaktik-Expedition geworden ist, wird das Quartier zu seiner permanenten Ruhestätte.
Zweite und dritte Nacht
Nach der Beendigung der vierte Hauptmission „Durchstarten mit Pokédex-Aufgaben“ sowie der Beendigung von „Yonas Auftrag“ und dem jeweiligen Abendessen in der „Heißen Kost“ erwacht der Hauptcharakter immer durch das Wecken von Lumia bzw. Lumius in seinem Quartier.
- → Jubeldorf
Einrichtung
Das Quartier enthält neben dem Futon, auf dem der Hauptcharakter die Möglichkeit zur Regeneration hat, unter anderem eine Lagerkiste, in der Items aufbewahrt werden können, eine Forschungsbibel mit Tipps und einen Spiegel, an dem die Kleidung gewechselt werden kann.
Verhaltenskodex
Im hinteren Teil des Quartiers befindet sich neben dem Spiegel an der Wand der Verhaltenskodex.
Verhaltenskodex
|
1. |
Jeder wird höflich und freundlich behandelt.
|
2. |
Vorgesetzten wird Respekt gezollt.
|
3. |
Eigene Vorlieben werden hintenangestellt.
|
4. |
Schwächeren wird stets geholfen.
|
5. |
Probleme werden ohne Umschweife bewältigt.
|
Mechanische Geräte
- → Hauptartikel: Pokémon mit verschiedenen Formen
Später im Verlauf können Mechanische Geräte bei der Ginkgo-Gilde erworben werden. Diese werden direkt zum Quartier geschickt und können dort zum Formwechsel von Rotom genutzt werden.
Forschungsfibel
- → Hauptartikel: Forschungsfibel
Die Forschungsfibel
|
Die Forschungsfibel enthält wichtige Informationen, die dir bei deiner Forschung in der Hisui-Region helfen werden. Öffne das Spielmenü, indem du den Aufwärts-Knopf drückst, um unter „Hilfe“ jederzeit darauf zuzugreifen.
|
Speichern
|
Im Spielmenü kannst du deinen bisherigen Spielfortschritt speichern.
Wenn du die Funktion „Automatisches Speichern“ aktivierst, wird dein Spiel automatisch gespeichert. Du kannst sie im Spielmenü unter „Hilfe“ und dann „Einstellungen“ ein- und ausschalten.
|
In anderen Sprachen
Sprache
|
Name
|
Deutsch
|
Quartier
|
Englisch
|
Your Quarters
|
Japanisch
|
宿舎 Shukusha
|
Spanisch
|
Residencia
|
Französisch
|
Logis
|
Italienisch
|
Alloggio
|
Koreanisch
|
숙소
|
Chinesisch
|
宿舍 / 宿舍 Sùshè
|