Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Galar-Zapdos (engl. Galarian Zapdos) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.
Galar-Zapdos ist wegen seines hohen Angriffs, seiner überdurchschnittlichen Initiative und seiner guten Typenkombination, die es nur mit Resladero teilt, ein gefährlicher Angreifer. Mit seiner Typenkombination kann es fast alle Pokémon mindestens effektiv treffen, die häufigsten Ausnahmen sind Kapu-Riki und Zapdos. Es kann zwar nur in wenige Pokémon sicher einwechseln, dennoch besitzt es keine Schwäche gegen Gestein und somit Tarnsteine, obwohl es vom Typ Flug ist. Mit seiner Immunität gegen Boden-Attacken kann es in Erdbeben einwechseln. Außerdem kann es von vielen defensiven Pokémon kaum geschädigt werden. Es besitzt eine höhere Initiative als Wulaosu im fließenden Stil. Mit Siegeswille wird sein Angriff verdoppelt, wenn einer seiner Werte gesenkt wird, sodass es nicht durch Demeteros in der Tiergeistform geschwächt werden kann und die Verwendung von Auflockern erschwert. Neben den Elektro-Pokémon mit Resistenz gegen Kampf-Attacken kann es auch gegen starke defensive Pokémon wie Aggrostella nur mäßigen Schaden verursachen.
Nahkampf ist eine sehr starke STAB-Attacke, die jedoch die Verteidigungswerte senkt, sodass es leichter besiegt werden kann.
Als Flug-Attacke wird Sturzflug gespielt. Diese Attacke besitzt ebenfalls eine sehr hohe Stärke, aber verursacht ein Drittel des angerichteten Schadens als Rückstoß-Schaden. So kann es schnell geschädigt werden, wenn Aggrostella einwechselt und beim Auswechseln in einen Teampartner mit Resistenz ein Drittel des angerichteten Schadens wieder heilt.
Elektro-Pokémon können mit Fruststampfer sehr effektiv getroffen werden. Alternativ kann die SpezialattackeDonnernder Tritt, die eine Senkung der Verteidigung des Ziels verursacht, verwendet werden. Eine weitere Option stellt Bohrschnabel dar, da diese zweite Flug-Attacke keinen Rückstoß-Schaden verursacht.
Als letzte Attacke wird Kehrtwende verwendet, um gegen Pokémon, die kaum geschädigt werden können, auszuwechseln. Weil es gegnerische Pokémon häufig aus dem Feld zwingen kann, kann sie für sichere Wechsel verwendet werden.
Um möglichst viel Schaden anzurichten, werden die FP auf den Angriff und die Initiative, die weiter durch ein frohes Wesen verstärkt wird, verteilt. Einer der beiden Werte wird weiter bevorzugt mit einem Wahlband oder einem Wahlschal verbessert. Mit einem Wahlband kann es alle Pokémon stark schädigen, während mit einem Wahlschal seine Initiative ohne Statuswerterhöhungen nur von Regieleki übertroffen wird, sodass es die meisten geschwächten Pokémon besiegen kann. Wenn der Angriff durch Siegeswille verstärkt wird, kann es nur von wenigen Pokémon aufgehalten werden.