Sandamer/Strategie

Aus PokéWiki
Typen
Boden  
Fähigkeiten
Sandschleier, Sandscharrer
Artenspezifische Stärken
KP
75
Angr
100
Vert
110
SpA
45
SpV
55
Init
65
Tier

ZU (Gen. 1)
UU (Gen. 2–3)
NU (Gen. 4)
RU (Gen. 5)
NU (Gen. 6)
ZU (Gen. 7)
PU (Gen. 8)
ZU (Gen. 9)

Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Sandamer (engl. Sandslash) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Spielgeneration wählen:
1. Generation
8. Generation
9. Generation

Spielweisen

Turbodreher

Sandamer Lv. 50 bis 100 (Generation 9)
Sandamer
31 DV
248 FP
Gesamtwert: 181 / 353
31 DV
0 FP
Gesamtwert: 120 / 236
31 DV
252 FP
Gesamtwert: 178 / 350
31 DV
0 FP
Gesamtwert: 58 / 113
31 DV
8 FP
Gesamtwert: 76 / 148
31 DV
0 FP
Gesamtwert: 85 / 166