Leistungslevel
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In diesem Artikel fehlen wichtige Informationen hinsichtlich Spielen. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Diese Spielmechanik muss ggf. an die Musterstruktur angepasst und aktualisiert werden. |
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Das Leistungslevel sind Werte, die in Pokémon-Legenden: Arceus die Individuellen Stärken und Basispunkte (FP) ersetzen. Anders als in anderen Hauptspielen erhält man sie nur durch den Einsatz bestimmter Items.
Funktion in den Spielen
Jeder Statuswert hat ein Leistungslevel. Je nach Level gibt es einen Multiplikator, der zum Statuswert dazugerechnet wird:
Leistungsevel | Multiplikator |
---|---|
0 | 0 |
1 | 2 |
2 | 3 |
3 | 4 |
4 | 7 |
5 | 8 |
6 | 9 |
7 | 14 |
8 | 15 |
9 | 16 |
10 | 25 |
Die Rechnung der Statuswerte sieht dann wie folgt aus:
Mit AS der Artenspezifische Stärke, LL den Multiplikator zum zugehörigen Leistungslevel, dem Level des Pokémon und einem Faktor, der vom Wesen abhängt. Dieser ist 0,9, wenn das Wesen diesen Statuswert schwächt; 1,1, wenn das Wesen den Wert verstärkt, ansonsten 1.
Pokémon besitzen schon manchmal bis zu 3 Leistungslevel in einem Statuswert, dies ist vergleichbar mit der individuellen Stärke, wobei ein Leistungslevel von 0 einer IS von unter 20 entspräche, Level 1 einer IS von 20-25, Level 2 einer IS von 26-30 und Level 3 einer IS von 31.
Leistungslevel steigern
Steigern kann man das Leistungslevel nur mit bestimmten Items, um jeweils einen Level. Wobei abhängig vom bisherigen Wert ein anderes Item genutzt wird:
- Leistungssand erhört Level zwischen 0 und 2.
- Leistungskies erhört Level zwischen 3 und 5.
- Leistungsstein erhört Level zwischen 6 und 8.
- Leistungsfels erhört Level ab 9.