VS. Schneckmag (Teil 2)

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Dieser Artikel behandelt das Manga-Kapitel VS. Schneckmag (Teil 2) im Rubin und Saphir Arc. Für den ersten Teil siehe VS. Schneckmag (Teil 1), für das Kapitel des Gold, Silber und Kristall Arcs siehe VS. Schneckmag.
VS. Schneckmag (Teil 2)
Arc
Rubin und Saphir Arc
Band
18
Erscheinung JA
19. Juni 2004?
Erscheinung DE
22. Januar 2019

VS. Schneckmag (Teil 2) ist das 22. Kapitel des Rubin und Saphir Arc und ein Kapitel des „Pocket Monsters SPECIAL“-Mangas.

Wichtige Ereignisse

Handlung

Kapitän Brigg und der Pokémon-Fanclubleiter sind überrascht, als das U-Boot mit Rubin und Nathan an Bord plötzlich ablegt.

Währenddessen versteht Nathan nicht, warum Rubin mit seinen Fähigkeiten nicht kämpfen will, ihn aber trotzdem von den anderen weggelockt hat. Er greift ihn mit Schneckmag an und erzählt ihm dann die Geschichte des Mädchens mit den SchwefelhölzernWikipedia-Icon. Er meint, er könne genauso mithilfe von Feuer Illusionen erschaffen und dies schafft er auch mit der Hitze, die Schneckmag produziert. Damit zeigt er Rubin seine schlimmsten Erinnerungen.

Im Hafen von Graphitport City wollen Kapitän Brigg und der Bootmar das U-Boot zurück in den Hafen holen, doch sie schaffen es nicht. Der Leiter des Clubs meint daraufhin, um die Pläne von Team Magma zu verhindern, sollten die beiden einfach die Produktion der Devon-Waren bei der Devon Corporation stoppen lassen. Die beiden erklären ihm dann, dass das nicht geht, da das Teil schon produziert wurde. Mr. Trumm war damit schon auf dem Weg in Richtung Graphitport City, wurde aber angegriffen. Damit weiß gerade niemand genau, wo das Teil ist.

Rubin verliert sich derweil in den Illusionen und erlebt, wie er seinen Vater anfleht, dass er ihm das Kämpfen beibringt. Dies ist der Moment, in dem Rubin wieder zu sich kommt, da ihm seine schlechten Erinnerungen, anstatt ihn zu verzweifeln, immer helfen, weiterzumachen. Er lässt sein Moorabbel Erdbeben einsetzen und das U-Boot verliert damit für kurze Zeit sein Gleichgewicht. In diesem Moment flieht er mit Pexi in eine Fluchtkapsel. Bevor diese startet, erklärt er Nathan noch, wie er es geschafft hat, das Wesen von Schneckmag herauszufinden. Er meint, man müsse Pokémon genau beobachten, dann würde man von ihrem Verhalten und Ausdruck auf ihr Wesen schließen können; dies habe ihm sein Vater beigebracht. Als die Kapsel sich dann vom U-Boot löst, ruft Nathan Marc an und teilt ihm mit, dass nur noch ein Teil zur Fertigstellung des U-Bootes benötigt wird. Dann könnten sie endlich in die Tiefseehöhle eindringen.

Auftritte

Menschen

Rückblick
Hinweis
Illusion

Pokémon

Besitzer
Besitzer
Rückblick
Besitzer
Besitzer
Hinweis
Illusion
Rot, Blau und Grün Arc
Gelb Arc
Gold, Silber und Kristall Arc
Rubin und Saphir Arc
Feuerrot und Blattgrün Arc
Smaragd Arc
Diamant und Perl Arc
Platinum Arc
HeartGold und SoulSilver Arc
Schwarz und Weiß Arc
Schwarz 2 und Weiß 2 Arc
X und Y Arc
Omega Rubin und Alpha Saphir Arc
Sonne und Mond Arc
Schwert und Schild Arc
Karmesin und Purpur Arc