Mopex/Strategie

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Dieser Strategie-Artikel befasst sich mit diversen Nutzungsmöglichkeiten von Mopex (engl. Cyclizar) in den Pokémon-Kämpfen der Hauptreihe. Dabei handelt es sich um eine beispielhafte Auswahl häufig genutzter Strategien, die keinesfalls eine Erfolgsgarantie aufweisen und prinzipiell nicht als besser erachtet werden können als selbst entworfene Strategien. Er erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und beinhaltet Informationen, die auf Erfahrungswerten erfahrenerer Spieler basieren.

Allgemeines

Moxpex ist wegen der Kombination aus Schwanzabwurf und Belebekraft ein unterstützendes Pokémon für offensive Teampartner. Mit seiner hohen Initiative kann es meist zuerst angreifen, sodass der Delegator droht, zerstört zu werden, was aber durch das Einwechseln in defensive Pokémon häufig verhindert werden kann. Selbst besitzt es jedoch keine gute Typenkombination sowie niedrige offensive und defensive Werte, sodass es kaum als spielentscheidender Angreifer verwendet werden kann, sondern überwiegend unterstützende Attacken mit niedrigem Schaden verwendet.

Spielweisen

Schwanzabwurf

Mopex Lv. 50 bis 100 (Generation 9)
Mopex
31 DV
252 FP
Gesamtwert: 177 / 344
31 DV
4 FP
Gesamtwert: 116 / 227
31 DV
0 FP
Gesamtwert: 85 / 166
31 DV
0 FP
Gesamtwert: 94 / 185
31 DV
0 FP
Gesamtwert: 85 / 166
31 DV
252 FP
Gesamtwert: 190 / 375

Abschlag entfernt gegnerische Items. Fast alle Pokémon werden von Abschlag bedeutsam geschwächt.

Die wichtigste Attacke ist Schwanzabwurf. Sie erlaubt Teampartnern, unbeschadet einzuwechseln und im besten Fall einen intakten Delegator zu besitzen. Dieser verhindert Statusveränderungen und muss erst zerstört werden, sodass ein Zug bleibt, um die Statuswerte sicher zu erhöhen. Bei der Verwendung verliert Mopex jedoch die Hälfte der KP, sodass es doppelt so viele KP verliert, wie der Delegator besitzt.

Mit Kehrtwende kann es auswechseln, ohne KP zu verlieren.

Turbodreher ist eine weitere nützliche Attacke, die nur wenige Pokémon erlernen können.

Die Initiative wird maximiert, um durch Schwanzabwurf selbst von den meisten Pokémon nicht getroffen zu werden. Dieser Wert wird weiter mit einem frohen Wesen erhöht. Gegen Pokémon mit einer hohen Initiative wie Flatterhaar oder Eisenbündel wird zusätzlich ein Wahlschal benötigt. Die Verbesserung der KP bewirkt, dass auch erstellte Delegatoren mehr KP besitzen. Es sind auch Plateauschuhe möglich, um Turbodreher effektiver verwenden zu können. Belebekraft regeneriert beim Auswechseln ein Drittel der KP, sodass es viermal hintereinander ohne Schaden von außen Schwanzabwurf verwenden kann. Mit Kehrtwende kann es deshalb nicht nur die Teamaufstellung steuern, sondern auch KP zurückgewinnen. Eine Terakristallisierung ist wegen der niedrigen Werte selten sinnvoll, es eignet sich aber beispielsweise der Typ Geist, um immun gegen Turbodreher und Kampf-Attacken zu werden.