Kampfrallye

Aus PokéWiki
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Seit 30.01.2024

Kampfrallye ist ein wöchentliches Kampfevent in Pokémon Masters EX.


Bonus-Effekte

Alle Gebiete verfügen über den Bonus-Effekt „Variabel“ sowie zwei weitere zufällig ausgewählte Effekte. Diese erhöhen die beim Abschluss eines Gebiets erhaltenen Rallye-Punkte und verhalten sich zueinander additiv.

Icon Details
Angreifer Gefährtengespanne mit der (EX-)Rolle „Angreifer“ erhalten einen Punktebonus von ×1,5.
Taktiker Gefährtengespanne mit der (EX-)Rolle „Taktiker“ erhalten einen Punktebonus von ×1,5.
Helfer Gefährtengespanne mit der (EX-)Rolle „Helfer“ erhalten einen Punktebonus von ×1,5.
Initiator Gefährtengespanne mit der (EX-)Rolle „Initiator“ erhalten einen Punktebonus von ×1,5.
Feldwandler Gefährtengespanne mit der (EX-)Rolle „Feldwandler“ erhalten einen Punktebonus von ×1,5.
Variabel Gefährtengespanne mit der Rolle „Variabel“ erhalten einen Punktebonus von ×1,2.

Gebiet 10

Normal

Boss
Normal
Anabel
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Boss
Normal
Distmar
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Boss
Normal
Perenus
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Boss
Normal
Argenta
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Boss
Normal
Viktor
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Boss
Normal
Lotte
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Boss
Normal
Delion
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Boss
Normal
Nuit
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Boss
Normal
Kevin
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Boss
Normal
Giovanni
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Boss
Normal
Soir
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Boss
Normal
Mask Royale
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Schwer

Boss
Schwer
Anabel
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Boss
Schwer
Distmar
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Boss
Schwer
Perenus
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Boss
Schwer
Argenta
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Boss
Schwer
Viktor
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Boss
Schwer
Lotte
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Boss
Schwer
Delion
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Boss
Schwer
Nuit
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Boss
Schwer
Kevin
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Boss
Schwer
Giovanni
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Boss
Schwer
Soir
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Boss
Schwer
Mask Royale
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Sehr schwer

Boss
Sehr schwer
Anabel
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Boss
Sehr schwer
Distmar
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Boss
Sehr schwer
Perenus
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Boss
Sehr schwer
Argenta
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Boss
Sehr schwer
Viktor
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Boss
Sehr schwer
Lotte
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Boss
Sehr schwer
Delion
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Boss
Sehr schwer
Nuit
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Boss
Sehr schwer
Kevin
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Boss
Sehr schwer
Giovanni
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Boss
Sehr schwer
Soir
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Boss
Sehr schwer
Mask Royale
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Glücksgebiet

Das Glücksgebiet kann zufällig ein Gebiet von 2 bis 9 ersetzen und gewährt eine hohe Anzahl von Rallye-Punkten.

Glücksgebiet
DU HAST GLÜCK!
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Kampfrallye-Missionen

Die Kampfrallye-Missionen werden zu jedem Wochenbeginn zurückgesetzt und können erneut abgeschlossen werden.

Belohnung fürs Erledigen aller Missionen
300× Juwelen Juwelen
Nr.
Missionsbeschreibung
Belohnung
1
Logge dich ins Spiel ein
+
Kampfrallye-Pass Kampfrallye-Pass
2
Schließe die Kampfrallye ab.
+
Rollenkuchen-Münzen-Coupon Rollenkuchen-Münzen-Coupon

Rallye-Laden

Im Rallye-Laden können temporäre und permanente Itemeffekte während dem Verlauf einer Rallye mithilfe von Rallye-Punkten gekauft werden, in unregelmäßigen Abständen bietet Trixi zudem zufällig ausgewählte Items zum halben Preis an. Das Vorschau-Fernglas ist ausschließlich im ersten Gebiet erhältlich sowie der Triumph-Apfel nur im letzten Gebiet.

Icon Name Details Preis
Vorschau-Fernglas Vorschau-Fernglas Macht das nächstgelegene unaufgedeckte Gebiet sichtbar. 50× Rallye-Punkte Rallye-Punkte
Hellseher-Teleskop Hellseher-Teleskop Macht alle Gebiete sichtbar. 300× Rallye-Punkte Rallye-Punkte
Triumph-Apfel Triumph-Apfel Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. um 500 %:
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 3, wenn er erstmals einen Kampf antritt.
Senkt den Maximalwert des Countdowns der Gefährtenattacke des Anwenders entsprechend der Anzahl der am Kampf teilnehmenden verbündeten Gefährten.
Füllt entsprechend der Anzahl erfolgreich ausgeführter Attacken von Gefährten jeweils einen Attackeneinsatzpunkt (AEP) wieder auf.
Verringert den erlittenen Schaden um 50 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste.
Senkt den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang., die Sp.-Vert., die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert aller gegnerischen Gefährten um 6.
Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang., die Sp.-Vert., die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Anwenders um 6, wenn dieser erstmals einen Kampf antritt.
Reduziert den Wert des Gefährtenattacken-Countdows verbündeter Gefährten um 1, wenn ihre Attacke Erfolg hat.
Verursacht bei Gefährten den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑, wenn ihre Attacke Erfolg hat.
Verursacht ein Mal pro Kampf den folgenden Effekt beim Anwender, wenn er erstmals den Kampf antritt:
• Überstehen
500× Rallye-Punkte Rallye-Punkte

Trinkpäckchen

Trinkpäckchen können für jeweils 100× Rallye-Punkte Rallye-Punkte erworben werden und sind nur im nächsten Kampf wirksam.

Icon Name Details
Ultra-Trinkpäckchen Ultra-Trinkpäckchen Erhöht den folgenden Statuswert aller verbündeten Gefährten um 200 %:
• KP
Angriffs-Trinkpäckchen Angriffs-Trinkpäckchen Erhöht den folgenden Statuswert aller verbündeten Gefährten um 200 %:
• Angriff}
Verteidigungs-Trinkpäckchen Verteidigungs-Trinkpäckchen Erhöht den folgenden Statuswert aller verbündeten Gefährten um 200 %:
• Verteidigung
Sp.-Angriffs-Trinkpäckchen Sp.-Angriffs-Trinkpäckchen Erhöht den folgenden Statuswert aller verbündeten Gefährten um 200 %:
• Spezial-Angriff
Sp.-Verteidigungs-Trinkpäckchen Sp.-Verteidigungs-Trinkpäckchen Erhöht den folgenden Statuswert aller verbündeten Gefährten um 200 %:
• Spezial-Verteidigung
Initiative-Trinkpäckchen Initiative-Trinkpäckchen Erhöht den folgenden Statuswert aller verbündeten Gefährten um 200 %:
• Initiative

Snacks

Snacks können für jeweils 100× Rallye-Punkte Rallye-Punkte erworben werden und sind nur im nächsten Kampf wirksam.

Icon Name Details
AEP-Pizza AEP-Pizza Füllt entsprechend der Anzahl erfolgreich ausgeführter Attacken von Gefährten jeweils einen Attackeneinsatzpunkt (AEP) wieder auf.
Effektivitäts-Popcorn Effektivitäts-Popcorn Verursacht bei Gefährten den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑, wenn ihre Attacke Erfolg hat.
GA-Countdown-Kugeleis GA-Countdown-Kugeleis Senkt den Maximalwert des Countdowns der Gefährtenattacke des Anwenders entsprechend der Anzahl der am Kampf teilnehmenden verbündeten Gefährten.
GA-Countdown-Sandwich (MAX) GA-Countdown-Sandwich (MAX) Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 3, wenn er erstmals einen Kampf antritt.
GA-Countdown-Softeis (Doppel) GA-Countdown-Softeis (Doppel) Reduziert den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns verbündeter Gefährten um 1, wenn ihre Attacke Erfolg hat.
Halbierungs-Baumkuchen Halbierungs-Baumkuchen Verringert den erlittenen Schaden um 50 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Leisten-Lolli Leisten-Lolli Verursacht bei Gefährten den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn ihre Attacke Erfolg hat.
Schutz-Schokotorte Schutz-Schokotorte Verursacht bei Gefährten den Effekt Folge-Schadensschutz, wenn ihre Attacke Erfolg hat.
Senkungs-Eisbecher Senkungs-Eisbecher Senkt den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang., die Sp.-Vert., die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert aller gegnerischen Gefährten um 6.
Steigerungs-Parfait Steigerungs-Parfait Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang., die Sp.-Vert., die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Anwenders um 6, wenn dieser erstmals einen Kampf antritt.
Turbo-Kekse Turbo-Kekse Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste.
Vier-Treffer-Dango Vier-Treffer-Dango Reduziert den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders einmalig um 9, wenn der Anwender erstmals seine Gefährtenattacke einsetzt.

Heilungs-Snacks

Heilungs-Snacks können für jeweils 300× Rallye-Punkte Rallye-Punkte erworben werden und entfalten ihre Wirkung einmalig beim Kauf.

Icon Name Details
Füll-Frikadelle Füll-Frikadelle Füllt die AEP aller Gefährten im Team vollständig auf.
Genesungs-Gulasch Genesungs-Gulasch Stellt bei allen verbündeten Gefährten die KP vollständig wieder her.

Statuswerte x↑

Statuswerte x↑ können für jeweils 250× Rallye-Punkte Rallye-Punkte erworben werden und sind permanent wirksam.

Icon Name Details
Angriff 4↑ Angriff 4↑ Erhöht den folgenden Statuswert um 4, wenn der Anwender erstmals einen Kampf antritt:
• Angriff
Verteidigung 4↑ Verteidigung 4↑ Erhöht den folgenden Statuswert um 4, wenn der Anwender erstmals einen Kampf antritt:
• Verteidigung
Spezial-Angriff 4↑ Spezial-Angriff 4↑ Erhöht den folgenden Statuswert um 4, wenn der Anwender erstmals einen Kampf antritt:
• Spezial-Angriff
Spezial-Verteidigung 4↑ Spezial-Verteidigung 4↑ Erhöht den folgenden Statuswert um 4, wenn der Anwender erstmals einen Kampf antritt:
• Spezial-Verteidigung
Initiative 4↑ Initiative 4↑ Erhöht den folgenden Statuswert um 4, wenn der Anwender erstmals einen Kampf antritt:
• Initiative
Fluchtwert 4↑ Fluchtwert 4↑ Erhöht den folgenden Statuswert um 4, wenn der Anwender erstmals einen Kampf antritt:
• Fluchtwert
Genauigkeit 4↑ Genauigkeit 4↑ Erhöht den folgenden Statuswert um 4, wenn der Anwender erstmals einen Kampf antritt:
• Genauigkeit
Volltrefferquote 3↑ Volltrefferquote 3↑ Erhöht den folgenden Statuswert um 3, wenn der Anwender erstmals einen Kampf antritt:
• Volltrefferquote

Fähigkeiten

Fähigkeiten können für jeweils 250× Rallye-Punkte Rallye-Punkte erworben werden und sind permanent wirksam.

Icon Name Details
Physischer Schaden↓ Physischer Schaden↓ Verringert den durch physische Angriffe erlittenen Schaden um 50 %.
Sp.-Att.-Schaden↓ Sp.-Att.-Schaden↓ Verringert den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden um 50 %.
Volltrefferschutz Volltrefferschutz Schützt den Anwender vor gegnerischen Volltreffern.
Werte↓-Schutz Werte↓-Schutz Schützt vor einer Senkung aller Statuswerte des Anwenders.

Effekte

Effekte können für jeweils 250× Rallye-Punkte Rallye-Punkte erworben werden und sind permanent wirksam.

Icon Name Details
Ausdauer (Kampfrallye) Ausdauer Verursacht ein Mal pro Kampf den folgenden Effekt beim Anwender, wenn er erstmals den Kampf antritt:
• Überstehen
KP-Regenerierung KP-Regenerierung Verursacht ein Mal pro Kampf den folgenden Effekt für den Anwender, wenn er erstmals den Kampf antritt:
• KP-Regenerierung

Attackeneffekte

Attackeneffekte können für jeweils 150× Rallye-Punkte Rallye-Punkte erworben werden und sind permanent wirksam.

Icon Name Details
Attacke-Attackenleiste↑ 2 Attacke-Attackenleiste↑ 2 Füllt die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente auf, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat.
Attacke-Heilung Attacke-Heilung Stellt zirka 6 % der maximalen KP von Gefährten wieder her, wenn ihre Attacke Erfolg hat.
Attacke-Phys.-Boost Attacke-Phys.-Boost Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ von Gefährten um 1, wenn ihre Attacke Erfolg hat.
Attacke-Spezial-Boost Attacke-Spezial-Boost Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ von Gefährten um 1, wenn ihre Attacke Erfolg hat.hat.
Attacke-Statuswert↑ Attacke-Statuswert↑ Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang., die Sp.-Vert., die Initiative, die Genauigkeit oder den Fluchtwert von Gefährten um 1, wenn ihre Attacke Erfolg hat.
Attacke-Geg.-Statuswert↓ Attacke-Geg.-Statuswert↓ Senkt den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang., die Sp.-Vert., die Initiative, die Genauigkeit oder den Fluchtwert des Gegners um 1, wenn die Attacke des Anwenders, die auf einen Gegner abzielt, Erfolg hat.

Attribut-Verstärkungen

Attribut-Verstärkungen können für jeweils 100× Rallye-Punkte Rallye-Punkte erworben werden und sind permanent wirksam.

Icon Name Details
Kanto-Verstärkung Kanto-Verstärkung Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. aller verbündeten Gefährten um 100 %,
wenn sich mindestens ein Gefährtengespann mit folgendem Attribut im Team des Anwenders befindet:
• Kanto
Johto-Verstärkung Johto-Verstärkung Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. aller verbündeten Gefährten um 100 %,
wenn sich mindestens ein Gefährtengespann mit folgendem Attribut im Team des Anwenders befindet:
• Johto
Hoenn-Verstärkung Hoenn-Verstärkung Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. aller verbündeten Gefährten um 100 %,
wenn sich mindestens ein Gefährtengespann mit folgendem Attribut im Team des Anwenders befindet:
• Hoenn
Sinnoh-Verstärkung Sinnoh-Verstärkung Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. aller verbündeten Gefährten um 100 %,
wenn sich mindestens ein Gefährtengespann mit folgendem Attribut im Team des Anwenders befindet:
• Sinnoh
Einall-Verstärkung Einall-Verstärkung Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. aller verbündeten Gefährten um 100 %,
wenn sich mindestens ein Gefährtengespann mit folgendem Attribut im Team des Anwenders befindet:
• Einall
Kalos-Verstärkung Kalos-Verstärkung Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. aller verbündeten Gefährten um 100 %,
wenn sich mindestens ein Gefährtengespann mit folgendem Attribut im Team des Anwenders befindet:
• Kalos
Alola-Verstärkung Alola-Verstärkung Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. aller verbündeten Gefährten um 100 %,
wenn sich mindestens ein Gefährtengespann mit folgendem Attribut im Team des Anwenders befindet:
• Alola
Galar-Verstärkung Galar-Verstärkung Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. aller verbündeten Gefährten um 100 %,
wenn sich mindestens ein Gefährtengespann mit folgendem Attribut im Team des Anwenders befindet:
• Galar
Arenaleiter-Verstärkung Arenaleiter-Verstärkung Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. aller verbündeten Gefährten um 100 %,
wenn sich mindestens ein Gefährtengespann mit folgendem Attribut im Team des Anwenders befindet:
• Arenaleiter
Top-Vier-Verstärkung Top-Vier-Verstärkung Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. aller verbündeten Gefährten um 100 %,
wenn sich mindestens ein Gefährtengespann mit folgendem Attribut im Team des Anwenders befindet:
• Top-Vier
Champ-Verstärkung Champ-Verstärkung Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. aller verbündeten Gefährten um 100 %,
wenn sich mindestens ein Gefährtengespann mit folgendem Attribut im Team des Anwenders befindet:
• Champ
Prüfungssteller-Verstärkung Prüfungssteller-Verstärkung Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. aller verbündeten Gefährten um 100 %,
wenn sich mindestens ein Gefährtengespann mit folgendem Attribut im Team des Anwenders befindet:
• Prüfungssteller
Kampf-Wächter-Verstärkung Kampf-Wächter-Verstärkung Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. aller verbündeten Gefährten um 100 %,
wenn sich mindestens ein Gefährtengespann mit folgendem Attribut im Team des Anwenders befindet:
• Kampf-Wächter
Protagonisten-Verstärkung Protagonisten-Verstärkung Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. aller verbündeten Gefährten um 100 %,
wenn sich mindestens ein Gefährtengespann mit folgendem Attribut im Team des Anwenders befindet:
• Protagonist
Rivalen-Verstärkung Rivalen-Verstärkung Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. aller verbündeten Gefährten um 100 %,
wenn sich mindestens ein Gefährtengespann mit folgendem Attribut im Team des Anwenders befindet:
• Rivale
Schurken-Verstärkung Schurken-Verstärkung Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. aller verbündeten Gefährten um 100 %,
wenn sich mindestens ein Gefährtengespann mit folgendem Attribut im Team des Anwenders befindet:
• Schurken

Stärke↑

Stärke↑-Effekte können für jeweils 50× Rallye-Punkte Rallye-Punkte erworben werden und sind permanent wirksam.

Icon Name Details
Geg.-Problem-Stärke↑ Geg.-Problem-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der Gegner unter Folgendem leidet:
• Statusprobleme
Geg.-Gift-Stärke↑ Geg.-Gift-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der Gegner unter Folgendem leidet:
• Vergiftet
Geg.-Paralyse-Stärke↑ Geg.-Paralyse-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der Gegner unter Folgendem leidet:
• Paralysiert
Geg.-Schlaf-Stärke↑ Geg.-Schlaf-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der Gegner unter Folgendem leidet:
• Schläft
Geg.-Brand-Stärke↑ Geg.-Brand-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der Gegner unter Folgendem leidet:
• Verbrennung
Geg.-Gefrier-Stärke↑ Geg.-Gefrier-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der Gegner unter Folgendem leidet:
• Gefroren
Geg.-Störung-Stärke↑ Geg.-Störung-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der Gegner unter Folgendem leidet:
• Störung
Geg.-Schreck-Stärke↑ Geg.-Schreck-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der Gegner unter Folgendem leidet:
• Zurückgeschreckt
Geg.-Verwirrung-Stärke↑ Geg.-Verwirrung-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der Gegner unter Folgendem leidet:
• Verwirrung
G.-Umschlingung-Stärke↑ G.-Umschlingung-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der Gegner unter Folgendem leidet:
• Umschlingung
G.-Wechselsperre-Stärke↑ G.-Wechselsperre-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der Gegner unter Folgendem leidet:
• Wechselsperre
Geg.-Typwiderst.↓-Stärke↑ Geg.-Typwiderst.↓-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der Gegner unter Folgendem leidet:
• Typ-Widerstand↓
Geg.-Wert↓-Stärke↑ Geg.-Wert↓-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der Gegner unter Folgendem leidet:
• Gesenkter Statuswert
Geg.-Angriff↓-Stärke↑ Geg.-Angriff↓-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der Gegner unter Folgendem leidet:
• Angriff↓
Geg.-Vert.↓-Stärke↑ Geg.-Vert.↓-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der Gegner unter Folgendem leidet:
• Verteidigung↓
Geg.-Sp.-Ang.↓-Stärke↑ Geg.-Sp.-Ang.↓-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der Gegner unter Folgendem leidet:
• Spezial-Angriff↓
Geg.-Sp.-Vert.↓-Stärke↑ Geg.-Sp.-Vert.↓-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der Gegner unter Folgendem leidet:
• Spezial-Verteidigung↓
Geg.-Initiative↓-Stärke↑ Geg.-Initiative↓-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der Gegner unter Folgendem leidet:
• Initiative↓
Geg.-Fluchtwert↓-Stärke↑ Geg.-Fluchtwert↓-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der Gegner unter Folgendem leidet:
• Fluchtwert↓
Geg.-Genauigkeit↓-Stärke↑ Geg.-Genauigkeit↓-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der Gegner unter Folgendem leidet:
• Genauigkeit↓
Angriff↑-Stärke↑ Angriff↑-Stärke↑ Erhöht die Stärke der Angriffe von Gefährten um 100 %, bei denen der folgende Statuswert erhöht ist:
• Angriff
Vert.↑-Stärke↑ Vert.↑-Stärke↑ Erhöht die Stärke der Angriffe von Gefährten um 100 %, bei denen der folgende Statuswert erhöht ist:
• Verteidigung
Sp.-Angriff↑-Stärke↑ Sp.-Angriff↑-Stärke↑ Erhöht die Stärke der Angriffe von Gefährten um 100 %, bei denen der folgende Statuswert erhöht ist:
• Spezial-Angriff
Sp.-Vert.↑-Stärke↑ Sp.-Vert.↑-Stärke↑ Erhöht die Stärke der Angriffe von Gefährten um 100 %, bei denen der folgende Statuswert erhöht ist:
• Spezial-Verteidigung
Initiative↑-Stärke↑ Initiative↑-Stärke↑ Erhöht die Stärke der Angriffe von Gefährten um 100 %, bei denen der folgende Statuswert erhöht ist:
• Initiative
Fluchtwert↑-Stärke↑ Fluchtwert↑-Stärke↑ Erhöht die Stärke der Angriffe von Gefährten um 100 %, bei denen der folgende Statuswert erhöht ist:
• Fluchtwert
Genauigkeit↑-Stärke↑ Genauigkeit↑-Stärke↑ Erhöht die Stärke der Angriffe von Gefährten um 100 %, bei denen der folgende Statuswert erhöht ist:
• Genauigkeit
GA-Stärke↑ GA-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Gefährtenattacken um 100 %.
Volltreffer-Stärke↑ Volltreffer-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn sie Volltreffer sind.
Effektiv.-Stärke↑ Effektiv.-Stärke↑ Erhöht die Stärke von sehr effektiven Angriffen um 100 %.
Halb-KP-Stärke↑ Halb-KP-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen verbündeter Gefährtengespanne,
deren KP um mindestens die Hälfte gesunken sind, um 100 %.
Elektrofeld-Stärke↑ Elektrofeld-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der folgende Feld-Effekt aktiv ist:
• Elektrofeld
Grasfeld-Stärke↑ Grasfeld-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der folgende Feld-Effekt aktiv ist:
• Grasfeld
Psychofeld-Stärke↑ Psychofeld-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der folgende Feld-Effekt aktiv ist:
• Psychofeld
Hagel-Stärke↑ Hagel-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der folgende Feld-Effekt aktiv ist:
• Hagel
Regen-Stärke↑ Regen-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der folgende Feld-Effekt aktiv ist:
• Regen
Sandsturm-Stärke↑ Sandsturm-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der folgende Feld-Effekt aktiv ist:
• Sandsturm
Sonne-Stärke↑ Sonne-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der folgende Feld-Effekt aktiv ist:
• Sonne

Typ-Verstärkungen

Typ-Verstärkungen können für jeweils 100× Rallye-Punkte Rallye-Punkte erworben werden und sind permanent wirksam.

Icon Name Details
Boden-Verstärkung Boden-Verstärkung Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. aller verbündeten Gefährten um 100 %,
wenn sich mindestens ein Gefährtengespann mit folgendem Attribut im Team des Anwenders befindet:
• Boden
Drachen-Verstärkung Drachen-Verstärkung Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. aller verbündeten Gefährten um 100 %,
wenn sich mindestens ein Gefährtengespann mit folgendem Attribut im Team des Anwenders befindet:
• Drache
Eis-Verstärkung Eis-Verstärkung Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. aller verbündeten Gefährten um 100 %,
wenn sich mindestens ein Gefährtengespann mit folgendem Attribut im Team des Anwenders befindet:
• Eis
Elektro-Verstärkung Elektro-Verstärkung Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. aller verbündeten Gefährten um 100 %,
wenn sich mindestens ein Gefährtengespann mit folgendem Attribut im Team des Anwenders befindet:
• Elektro
Feen-Verstärkung Feen-Verstärkung Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. aller verbündeten Gefährten um 100 %,
wenn sich mindestens ein Gefährtengespann mit folgendem Attribut im Team des Anwenders befindet:
• Fee
Feuer-Verstärkung Feuer-Verstärkung Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. aller verbündeten Gefährten um 100 %,
wenn sich mindestens ein Gefährtengespann mit folgendem Attribut im Team des Anwenders befindet:
• Feuer
Flug-Verstärkung Flug-Verstärkung Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. aller verbündeten Gefährten um 100 %,
wenn sich mindestens ein Gefährtengespann mit folgendem Attribut im Team des Anwenders befindet:
• Flug
Geist-Verstärkung Geist-Verstärkung Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. aller verbündeten Gefährten um 100 %,
wenn sich mindestens ein Gefährtengespann mit folgendem Attribut im Team des Anwenders befindet:
• Geist
Gesteins-Verstärkung Gesteins-Verstärkung Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. aller verbündeten Gefährten um 100 %,
wenn sich mindestens ein Gefährtengespann mit folgendem Attribut im Team des Anwenders befindet:
• Gestein
Gift-Verstärkung Gift-Verstärkung Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. aller verbündeten Gefährten um 100 %,
wenn sich mindestens ein Gefährtengespann mit folgendem Attribut im Team des Anwenders befindet:
• Gift
Käfer-Verstärkung Käfer-Verstärkung Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. aller verbündeten Gefährten um 100 %,
wenn sich mindestens ein Gefährtengespann mit folgendem Attribut im Team des Anwenders befindet:
• Käfer
Kampf-Verstärkung Kampf-Verstärkung Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. aller verbündeten Gefährten um 100 %,
wenn sich mindestens ein Gefährtengespann mit folgendem Attribut im Team des Anwenders befindet:
• Kampf
Normal-Verstärkung Normal-Verstärkung Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. aller verbündeten Gefährten um 100 %,
wenn sich mindestens ein Gefährtengespann mit folgendem Attribut im Team des Anwenders befindet:
• Normal
Pflanzen-Verstärkung Pflanzen-Verstärkung Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. aller verbündeten Gefährten um 100 %,
wenn sich mindestens ein Gefährtengespann mit folgendem Attribut im Team des Anwenders befindet:
• Pflanze
Psycho-Verstärkung Psycho-Verstärkung Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. aller verbündeten Gefährten um 100 %,
wenn sich mindestens ein Gefährtengespann mit folgendem Attribut im Team des Anwenders befindet:
• Psycho
Stahl-Verstärkung Stahl-Verstärkung Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. aller verbündeten Gefährten um 100 %,
wenn sich mindestens ein Gefährtengespann mit folgendem Attribut im Team des Anwenders befindet:
• Stahl
Unlicht-Verstärkung Unlicht-Verstärkung Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. aller verbündeten Gefährten um 100 %,
wenn sich mindestens ein Gefährtengespann mit folgendem Attribut im Team des Anwenders befindet:
• Unlicht
Wasser-Verstärkung Wasser-Verstärkung Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Sp.-Ang. und die Sp.-Vert. aller verbündeten Gefährten um 100 %,
wenn sich mindestens ein Gefährtengespann mit folgendem Attribut im Team des Anwenders befindet:
• Wasser

Typ-Stärke↑

Typ-Stärke↑-Effekte können für jeweils 50× Rallye-Punkte Rallye-Punkte erworben werden und sind permanent wirksam.

Icon Name Details
Boden-Stärke↑ Boden-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen des folgenden Typs um 100 %:
• Boden
Drachen-Stärke↑ Drachen-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen des folgenden Typs um 100 %:
• Drache
Eis-Stärke↑ Eis-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen des folgenden Typs um 100 %:
• Eis
Elektro-Stärke↑ Elektro-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen des folgenden Typs um 100 %:
• Elektro
Feen-Stärke↑ Feen-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen des folgenden Typs um 100 %:
• Fee
Feuer-Stärke↑ Feuer-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen des folgenden Typs um 100 %:
• Feuer
Flug-Stärke↑ Flug-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen des folgenden Typs um 100 %:
• Flug
Geister-Stärke↑ Geister-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen des folgenden Typs um 100 %:
• Geist
Gesteins-Stärke↑ Gesteins-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen des folgenden Typs um 100 %:
• Gestein
Gift-Stärke↑ Gift-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen des folgenden Typs um 100 %:
• Gift
Käfer-Stärke↑ Käfer-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen des folgenden Typs um 100 %:
• Käfer
Kampf-Stärke↑ Kampf-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen des folgenden Typs um 100 %:
• Kampf
Normal-Stärke↑ Normal-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen des folgenden Typs um 100 %:
• Normal
Pflanzen-Stärke↑ Pflanzen-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen des folgenden Typs um 100 %:
• Pflanze
Psycho-Stärke↑ Psycho-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen des folgenden Typs um 100 %:
• Psycho
Stahl-Stärke↑ Stahl-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen des folgenden Typs um 100 %:
• Stahl
Unlicht-Stärke↑ Unlicht-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen des folgenden Typs um 100 %:
• Unlicht
Wasser-Stärke↑ Wasser-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen des folgenden Typs um 100 %:
• Wasser

Fokus-Stärke↑

Fokus-Stärke↑-Effekte können für jeweils 50× Rallye-Punkte Rallye-Punkte erworben werden und sind permanent wirksam.

Icon Name Details
Boden-Fokus-Stärke↑ Boden-Fokus-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der folgende Feld-Effekt aktiv ist:
• Boden-Fokus
Drachen-Fokus-Stärke↑ Drachen-Fokus-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der folgende Feld-Effekt aktiv ist:
• Drachen-Fokus
Eis-Fokus-Stärke↑ Eis-Fokus-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der folgende Feld-Effekt aktiv ist:
• Eis-Fokus
Feen-Fokus-Stärke↑ Feen-Fokus-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der folgende Feld-Effekt aktiv ist:
• Feen-Fokus
Flug-Fokus-Stärke↑ Flug-Fokus-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der folgende Feld-Effekt aktiv ist:
• Flug-Fokus
Geister-Fokus-Stärke↑ Geister-Fokus-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der folgende Feld-Effekt aktiv ist:
• Geister-Fokus
Gesteins-Fokus-Stärke↑ Gesteins-Fokus-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der folgende Feld-Effekt aktiv ist:
• Gesteins-Fokus
Gift-Fokus-Stärke↑ Gift-Fokus-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der folgende Feld-Effekt aktiv ist:
• Gift-Fokus
Käfer-Fokus-Stärke↑ Käfer-Fokus-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der folgende Feld-Effekt aktiv ist:
• Käfer-Fokus
Kampf-Fokus-Stärke↑ Kampf-Fokus-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der folgende Feld-Effekt aktiv ist:
• Kampf-Fokus
Normal-Fokus-Stärke↑ Normal-Fokus-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der folgende Feld-Effekt aktiv ist:
• Normal-Fokus
Stahl-Fokus-Stärke↑ Stahl-Fokus-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der folgende Feld-Effekt aktiv ist:
• Stahl-Fokus
Unlicht-Fokus-Stärke↑ Unlicht-Fokus-Stärke↑ Erhöht die Stärke von Angriffen um 100 %, wenn der folgende Feld-Effekt aktiv ist:
• Unlicht-Fokus

Permanent-Fokus

Permanent-Fokus-Effekte können für jeweils 250× Rallye-Punkte Rallye-Punkte erworben werden und sind während der gesamten Rallye wirksam.

Icon Name Details
Permanent-Boden-Fokus Permanent-Boden-Fokus Löst den folgenden Feld-Effekt aus, wenn der Anwender erstmals einen Kampf antritt.
Jedes Mal, wenn der Feld-Effekt ausgelöst wird, wirkt er permanent.
• Boden-Fokus
Permanent-Drachen-Fokus Permanent-Drachen-Fokus Löst den folgenden Feld-Effekt aus, wenn der Anwender erstmals einen Kampf antritt.
Jedes Mal, wenn der Feld-Effekt ausgelöst wird, wirkt er permanent.
• Drachen-Fokus
Permanent-Eis-Fokus Permanent-Eis-Fokus Löst den folgenden Feld-Effekt aus, wenn der Anwender erstmals einen Kampf antritt.
Jedes Mal, wenn der Feld-Effekt ausgelöst wird, wirkt er permanent.
• Eis-Fokus
Permanent-Feen-Fokus Permanent-Feen-Fokus Löst den folgenden Feld-Effekt aus, wenn der Anwender erstmals einen Kampf antritt.
Jedes Mal, wenn der Feld-Effekt ausgelöst wird, wirkt er permanent.
• Feen-Fokus
Permanent-Flug-Fokus Permanent-Flug-Fokus Löst den folgenden Feld-Effekt aus, wenn der Anwender erstmals einen Kampf antritt.
Jedes Mal, wenn der Feld-Effekt ausgelöst wird, wirkt er permanent.
• Flug-Fokus
Permanent-Geister-Fokus Permanent-Geister-Fokus Löst den folgenden Feld-Effekt aus, wenn der Anwender erstmals einen Kampf antritt.
Jedes Mal, wenn der Feld-Effekt ausgelöst wird, wirkt er permanent.
• Geister-Fokus
Permanent-Gesteins-Fokus Permanent-Gesteins-Fokus Löst den folgenden Feld-Effekt aus, wenn der Anwender erstmals einen Kampf antritt.
Jedes Mal, wenn der Feld-Effekt ausgelöst wird, wirkt er permanent.
• Gesteins-Fokus
Permanent-Gift-Fokus Permanent-Gift-Fokus Löst den folgenden Feld-Effekt aus, wenn der Anwender erstmals einen Kampf antritt.
Jedes Mal, wenn der Feld-Effekt ausgelöst wird, wirkt er permanent.
• Gift-Fokus
Permanent-Käfer-Fokus Permanent-Käfer-Fokus Löst den folgenden Feld-Effekt aus, wenn der Anwender erstmals einen Kampf antritt.
Jedes Mal, wenn der Feld-Effekt ausgelöst wird, wirkt er permanent.
• Käfer-Fokus
Permanent-Kampf-Fokus Permanent-Kampf-Fokus Löst den folgenden Feld-Effekt aus, wenn der Anwender erstmals einen Kampf antritt.
Jedes Mal, wenn der Feld-Effekt ausgelöst wird, wirkt er permanent.
• Kampf-Fokus
Permanent-Normal-Fokus Permanent-Normal-Fokus Löst den folgenden Feld-Effekt aus, wenn der Anwender erstmals einen Kampf antritt.
Jedes Mal, wenn der Feld-Effekt ausgelöst wird, wirkt er permanent.
• Normal-Fokus
Permanent-Stahl-Fokus Permanent-Stahl-Fokus Löst den folgenden Feld-Effekt aus, wenn der Anwender erstmals einen Kampf antritt.
Jedes Mal, wenn der Feld-Effekt ausgelöst wird, wirkt er permanent.
• Stahl-Fokus
Permanent-Unlicht-Fokus Permanent-Unlicht-Fokus Löst den folgenden Feld-Effekt aus, wenn der Anwender erstmals einen Kampf antritt.
Jedes Mal, wenn der Feld-Effekt ausgelöst wird, wirkt er permanent.
• Unlicht-Fokus

Permanent-Feld

Permanent-Feld-Effekte können für jeweils 250× Rallye-Punkte Rallye-Punkte erworben werden und sind während der gesamten Rallye wirksam.

Icon Name Details
Permanent-Elektrofeld Permanent-Elektrofeld Löst den folgenden Feld-Effekt aus, wenn der Anwender erstmals einen Kampf antritt.
Jedes Mal, wenn der Feld-Effekt ausgelöst wird, wirkt er permanent.
• Elektrofeld
Permanent-Grasfeld Permanent-Grasfeld Löst den folgenden Feld-Effekt aus, wenn der Anwender erstmals einen Kampf antritt.
Jedes Mal, wenn der Feld-Effekt ausgelöst wird, wirkt er permanent.
• Grasfeld
Permanent-Psychofeld Permanent-Psychofeld Löst den folgenden Feld-Effekt aus, wenn der Anwender erstmals einen Kampf antritt.
Jedes Mal, wenn der Feld-Effekt ausgelöst wird, wirkt er permanent.
• Psychofeld

Permanent-Wetter

Permanent-Wetter-Effekte können für jeweils 250× Rallye-Punkte Rallye-Punkte erworben werden und sind während der gesamten Rallye wirksam.

Icon Name Details
Permanent-Hagelsturm Permanent-Hagelsturm Löst den folgenden Feld-Effekt aus, wenn der Anwender erstmals einen Kampf antritt.
Jedes Mal, wenn der Feld-Effekt ausgelöst wird, wirkt er permanent.
• Hagelsturm
Permanent-Regen Permanent-Regen Löst den folgenden Feld-Effekt aus, wenn der Anwender erstmals einen Kampf antritt.
Jedes Mal, wenn der Feld-Effekt ausgelöst wird, wirkt er permanent.
• Regen
Permanent-Sandsturm Permanent-Sandsturm Löst den folgenden Feld-Effekt aus, wenn der Anwender erstmals einen Kampf antritt.
Jedes Mal, wenn der Feld-Effekt ausgelöst wird, wirkt er permanent.
• Sandsturm
Permanent-Sonne Permanent-Sonne Löst den folgenden Feld-Effekt aus, wenn der Anwender erstmals einen Kampf antritt.
Jedes Mal, wenn der Feld-Effekt ausgelöst wird, wirkt er permanent.
• Sonne

Item-Tausch

Rallye

Der Tauschladen wird zu jedem Monatsbeginn zurückgesetzt und alle Items können erneut erworben werden.

Preis
Ertauschbar
Anz.
1 200× Kampfrallye-Abzeichen Kampfrallye-Abzeichen
Rollenkuchen-Münzen-Coupon Rollenkuchen-Münzen-Coupon
20×
500× Kampfrallye-Abzeichen Kampfrallye-Abzeichen
Potenzialpass 5★ Potenzialpass 5★
20×
500× Kampfrallye-Abzeichen Kampfrallye-Abzeichen
10 000× Gefährtendrops M Gefährtendrops M
10×
100× Kampfrallye-Abzeichen Kampfrallye-Abzeichen
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ Fähigkeiten-Feder (rot) 2★
100×
100× Kampfrallye-Abzeichen Kampfrallye-Abzeichen
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★
100×
100× Kampfrallye-Abzeichen Kampfrallye-Abzeichen
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ Fähigkeiten-Feder (blau) 2★
100×
50× Kampfrallye-Abzeichen Kampfrallye-Abzeichen
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ Fähigkeiten-Feder (grün) 2★
100×
50× Kampfrallye-Abzeichen Kampfrallye-Abzeichen
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ Fähigkeiten-Feder (lila) 2★
100×
50× Kampfrallye-Abzeichen Kampfrallye-Abzeichen
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★
100×
25× Kampfrallye-Abzeichen Kampfrallye-Abzeichen
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
100×
10× Kampfrallye-Abzeichen Kampfrallye-Abzeichen
Fähigkeiten-Feder (gelb) Fähigkeiten-Feder (gelb)
unbegrenzt

Normal

Rollenkuchen-Münzen-Coupons können uneingeschränkt jederzeit eingelöst werden.

Preis
Ertauschbar
Anz.
Rollenkuchen-Münzen-Coupon Rollenkuchen-Münzen-Coupon
Rollenkuchen-Münze (rot) Rollenkuchen-Münze (rot)
unbegrenzt
Rollenkuchen-Münzen-Coupon Rollenkuchen-Münzen-Coupon
Rollenkuchen-Münze (grün) Rollenkuchen-Münze (grün)
unbegrenzt
Rollenkuchen-Münzen-Coupon Rollenkuchen-Münzen-Coupon
Rollenkuchen-Münze (blau) Rollenkuchen-Münze (blau)
unbegrenzt
Rollenkuchen-Münzen-Coupon Rollenkuchen-Münzen-Coupon
Rollenkuchen-Münze (orange) Rollenkuchen-Münze (orange)
unbegrenzt
Rollenkuchen-Münzen-Coupon Rollenkuchen-Münzen-Coupon
Rollenkuchen-Münze (lila) Rollenkuchen-Münze (lila)
unbegrenzt

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