Lege PlusPower auf Deinem aktiven Pokémon ab, und entferne die Karte am Ende Deines Zugs wieder. Fügt Deine Attacke dem verteidigenden Pokémon Schaden zu (nachdem Schwäche und Resistenz abgerechnet wurden), so erleidet das verteidigende Pokémon 10 weitere Schadenspunkte.
In Diamant & Perl
PlusPower
Lege PlusPower an 1 deiner Pokémon an und lege die Karte am Ende deines Zugs auf deinen Ablagestapel.
Falls das Pokémon, an das PlusPower angelegt ist, angreift, fügt der Angriff den Aktiven Pokémon 10 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Ab Rätselhafte Wunder
PlusPower
Lege PlusPower an 1 deiner Pokémon an und lege die Karte am Ende deines Zuges auf deinen Ablagestapel.
Falls das Pokémon, an das PlusPower angelegt ist, angreift, fügt der Angriff den Aktiven Pokémon 10 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
In Entfesselt
PlusPower
Lege PlusPower an 1 deiner Pokémon an. Lege diese Karte am Ende deines Zuges auf deinen Ablagestapel.
Falls das Pokémon, an das PlusPower angelegt ist, angreift, fügt der Angriff den Aktiven Pokémon 10 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Ab Schwarz & Weiß
PlusPower
Während dieses Zuges fügen alle Angriffe deines Pokémon den Aktiven Pokémon 10 weitere Schadenspunkte zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden).
Du kannst während deines Zuges (vor deinem Angriff) beliebig viele Itemkarten spielen.